如果说游戏初期是沙加和撒加的天下,那么后来就成为了海皇和死神的天下,随着游戏的进程慢慢又出现的觉醒石金牛,彻底终结的单前排的日子,现在毫无疑问将会是恶撒和艾尔的天下。
由此可见游戏中的技能连接和阵容搭配在战力差距不大的情况下,还是有比较大的作用的,为什么我会说游戏的进程会进入艾尔和恶撒的天下呢,道理很简单,就是针对中排,艾尔和恶撒都毫无疑问的输出多为中后排技能,而现在的游戏是谁的天下?毫无疑问是以中排为主的海皇为首的死神和海皇的搭配,外加前排撒加和沙加,这次恶撒的出现,摆明了就是针对海皇和死神,因为撒加和沙加,一个作为前排技能太容易被打断,一个作为中排,必杀更是容易被打断,所以游戏进入了三足鼎立的进程
撒加和沙加,被死神和海皇克制的死死地,而现阶段又没有比较给力的针对中排的人选,有人可能会说拉达,有人会说米罗,说实在的这两个角色在前面四个人眼里真不够看,所以恶撒的出现,配合早就出现,却几乎没有几次活动获取的艾尔,显而易见策划在针对如今比较强势的中排组合,虽然现在还没有战力相当的恶撒加艾尔对决死神加海皇,但是我敢断言,海皇和死神绝对打不过恶撒加艾尔,当然开始我就说了,这是三足鼎立,那么撒加和沙加是否可以有效的挡住艾尔和恶撒,我觉得可能性很大,因为这两个角色有一个致命的弱点,那就是控制加击退,艾尔控制偏弱,只有前排一人,恶撒控制也不是很强,主要针对中排,只要是双前排,站位第二的撒加,很大程度来说几乎在这两个人面前,完全不用担心技能被打断的问题,当然沙加可能要痛苦点,但是恶撒的控制时间真的不长,对于沙加来说并不是完全打不出输出,而且沙加承受的伤害多了,会优先觉醒,而对面如果没有召唤角色,那么沙加的觉醒还是相当可观的。
以上就是我的大致理解和看法,不管你们信不信,反正我很坚信,因为我从不做马后炮性质的分析,从玩这个游戏到现在,我从来没有理解错误过,就是要在恶撒还没有真正意义上的出场,就思考出他的玩法和阵容搭配,这就是我。
由此可见游戏中的技能连接和阵容搭配在战力差距不大的情况下,还是有比较大的作用的,为什么我会说游戏的进程会进入艾尔和恶撒的天下呢,道理很简单,就是针对中排,艾尔和恶撒都毫无疑问的输出多为中后排技能,而现在的游戏是谁的天下?毫无疑问是以中排为主的海皇为首的死神和海皇的搭配,外加前排撒加和沙加,这次恶撒的出现,摆明了就是针对海皇和死神,因为撒加和沙加,一个作为前排技能太容易被打断,一个作为中排,必杀更是容易被打断,所以游戏进入了三足鼎立的进程
撒加和沙加,被死神和海皇克制的死死地,而现阶段又没有比较给力的针对中排的人选,有人可能会说拉达,有人会说米罗,说实在的这两个角色在前面四个人眼里真不够看,所以恶撒的出现,配合早就出现,却几乎没有几次活动获取的艾尔,显而易见策划在针对如今比较强势的中排组合,虽然现在还没有战力相当的恶撒加艾尔对决死神加海皇,但是我敢断言,海皇和死神绝对打不过恶撒加艾尔,当然开始我就说了,这是三足鼎立,那么撒加和沙加是否可以有效的挡住艾尔和恶撒,我觉得可能性很大,因为这两个角色有一个致命的弱点,那就是控制加击退,艾尔控制偏弱,只有前排一人,恶撒控制也不是很强,主要针对中排,只要是双前排,站位第二的撒加,很大程度来说几乎在这两个人面前,完全不用担心技能被打断的问题,当然沙加可能要痛苦点,但是恶撒的控制时间真的不长,对于沙加来说并不是完全打不出输出,而且沙加承受的伤害多了,会优先觉醒,而对面如果没有召唤角色,那么沙加的觉醒还是相当可观的。
以上就是我的大致理解和看法,不管你们信不信,反正我很坚信,因为我从不做马后炮性质的分析,从玩这个游戏到现在,我从来没有理解错误过,就是要在恶撒还没有真正意义上的出场,就思考出他的玩法和阵容搭配,这就是我。














