从这次更新开始。天天打光本。地狱只打了一次之后就是刷困难。即使如此。我也觉得时间上不够我肝了。
或许和有人说的一样。确实我是被惯坏了吧。
不过从另外一个角度来看。作为一个已经运营了大半年的手游来说。每人每天玩游戏的时间也基本上固定下来。而那些觉得少的觉得多的自然也会有别的选择。也就是说用户群基本上已经趋于稳定。
但现在的情况。只是短时间的活动就算了。但日常也突然需要数倍的时间去肝。那大部分适应了原有肝度的人都会觉得不爽。这实质上是对游戏用户群体的洗牌。但游戏本身对萌新又不友好。所以我其实挺好奇开发到底啥想法。
作为一个每天都要上班的人来说。每天的时间零零碎碎。山海游戏原本的肝度和我拼起来的时间刚好适合。所以从上手一直玩到了现在。期间也氪了几波限定。但我要工作。要养家糊口。玩游戏本身是为了放松。为此稍微氪一点让自己轻松一点也没事。而现在的情况。我已经不可能每天抽出时间来肝那突然多出来的个把钟头。而且氪了千把也什么都抽不到。我觉得这是游戏在对着我叫“滚蛋”的样子。
微笑你们真的有想过要留人么?
或许和有人说的一样。确实我是被惯坏了吧。
不过从另外一个角度来看。作为一个已经运营了大半年的手游来说。每人每天玩游戏的时间也基本上固定下来。而那些觉得少的觉得多的自然也会有别的选择。也就是说用户群基本上已经趋于稳定。
但现在的情况。只是短时间的活动就算了。但日常也突然需要数倍的时间去肝。那大部分适应了原有肝度的人都会觉得不爽。这实质上是对游戏用户群体的洗牌。但游戏本身对萌新又不友好。所以我其实挺好奇开发到底啥想法。
作为一个每天都要上班的人来说。每天的时间零零碎碎。山海游戏原本的肝度和我拼起来的时间刚好适合。所以从上手一直玩到了现在。期间也氪了几波限定。但我要工作。要养家糊口。玩游戏本身是为了放松。为此稍微氪一点让自己轻松一点也没事。而现在的情况。我已经不可能每天抽出时间来肝那突然多出来的个把钟头。而且氪了千把也什么都抽不到。我觉得这是游戏在对着我叫“滚蛋”的样子。
微笑你们真的有想过要留人么?













