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[我暴聪]诺娃E技能太废需要重新设计

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-09-03 12:59回复

    E技能也就骗骗菜鸡,有点经验的都不会受到干扰,也就开开视野的作用,还占了一个技能格子暴雪本意应该是把E作为nova的一个生存技能,然而根本起不到该有的效果。
    点了以前的双分身天赋或者现在的延长时间天赋才能稍微迷惑一下敌人。分身伤害天赋呢,也没有迷惑效果,一看才打出那么点伤害,谁不知道是分身?这个天赋点了也是强化伤害,生存还是没提升。
    更别说反隐了,无视所以天赋,直接把E变成插眼技能了
    以前诺娃强是因为爆发太高,一套全部打中不死也残。打出这一套就算死了也不亏,保底换一个,要是自己没死或者打死对面两个都赚了,不需要谈什么生存。
    然而暴雪爸爸砍了伤害,诺娃一套打不死人了,生存就成了问题。侧面切入没人保,你打不死人就是你死、正面打我还不如选雷强。更别说高手局会看波纹,你不出现都要注意走位,输出环境更差了。
    说到底还是分身ai太差,瞎子都看得出来其实只要能像女妖雷兽那样玩家手控分身,效果会好一点。或者E砍了重做成击退技能或者自身加速技能也不错。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-09-03 13:00
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