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对光之边境本的一些个人看法。

只看楼主收藏回复

刚刚打掉了地狱难度第5关。有些累了。过来唠几句。
地狱难度相比困难来说难度提升的很多。伤害类技能几乎对变异怪没有什么用了。
所以各种平时不削一顾的状态类技能异军突起。
比如李白的《我的小弟很强》《打我就是打你自己》春葵的《如果感到害怕你就往回跑》苏轼的《十秒的天下无敌》龙舟子美的《来去不休》…………
符文组合也重新开始被重视。眩晕套重出江湖各种断货。各种强化队友的卡也纷纷装起拿去拜祭新开的偃师神教……
总的来说。很有意思。真的。让人确实想起这是个塔防游戏。虽然难度确实很高。不过我是觉得这不错。
然后。说完有意思的。就开始说说没意思的吧。
首先是疲劳。这个对我这样援护也养满了的人来说并不算太大的问题。但对大部分萌新和非酋来说实在生不日死。建议按照难度来划分疲劳使用度。比如普通难度可以用角色4次困难3次地狱2次这样来划分。(请不要问我85难度应该怎么样。)
另外一个没有意思的地方。就是这本虽然很有意思。但要天天打的话。对不起。我选择死亡。。。。。。。。。。
这个强度。一周一次还差不多。我并没有每天花三五个钟头来玩手游的富余时间。
目前想说的暂时就这些。先去休息了。各位晚安。


IP属地:浙江1楼2016-09-01 21:23回复
    同,新玩法很不错,但是要一天20遍真的要肝成秃子了
    请问这世界上有比RJ还好舔的板子嘛?


    来自WindowsPhone客户端2楼2016-09-01 21:26
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      2026-01-19 10:48:19
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      滋磁


      来自Android客户端3楼2016-09-01 21:29
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        哦。对了。如果有人看了我说的觉得有道理。就帮我@下山酱吧。我一直不知道贴吧这功能要怎么用。


        IP属地:浙江4楼2016-09-01 21:33
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          lz说的很到位这个新本是很有意思我之前一直觉得山海的玩法偏向jjc很多,已经失去了塔防的定义(定义之一)。这次的副本把塔防拉了回来,但是显然塔防做的还不够,英雄显然比塔更抢眼。难度和肝度我认为肝度更棘手。难就算了我承认我练的还不到位,没练到其他英雄,可能这也是微笑的意思,要玩家练其他英雄。但是肝度对不起,我不会花这么多时间肝的就算是极限这么简单的每日让我打18次我也拒绝更别说这个了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2016-09-01 21:58
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            太浪费时间了,玩个塔防游戏硬生生压缩了我肝枪的时间


            IP属地:江苏7楼2016-09-01 22:09
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              说的好,给你➕1s


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-09-01 22:15
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                微笑是想让大家多练副卡,其实可以不用每天重置,设置成每周自动重置,每个难度通关开启下一层,一周所有英雄出场至多72次,至少需要36个英雄,然后难度降低,自然调动大家练副卡的动力了


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2016-09-01 22:20
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                  2026-01-19 10:42:19
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                  提高副本难度,对其他方面(符卡和塔的攻击)的不平衡视而不见,我不觉得这挺好


                  IP属地:浙江10楼2016-09-01 22:27
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