刚刚打掉了地狱难度第5关。有些累了。过来唠几句。
地狱难度相比困难来说难度提升的很多。伤害类技能几乎对变异怪没有什么用了。
所以各种平时不削一顾的状态类技能异军突起。
比如李白的《我的小弟很强》《打我就是打你自己》春葵的《如果感到害怕你就往回跑》苏轼的《十秒的天下无敌》龙舟子美的《来去不休》…………
符文组合也重新开始被重视。眩晕套重出江湖各种断货。各种强化队友的卡也纷纷装起拿去拜祭新开的偃师神教……
总的来说。很有意思。真的。让人确实想起这是个塔防游戏。虽然难度确实很高。不过我是觉得这不错。
然后。说完有意思的。就开始说说没意思的吧。
首先是疲劳。这个对我这样援护也养满了的人来说并不算太大的问题。但对大部分萌新和非酋来说实在生不日死。建议按照难度来划分疲劳使用度。比如普通难度可以用角色4次困难3次地狱2次这样来划分。(请不要问我85难度应该怎么样。)
另外一个没有意思的地方。就是这本虽然很有意思。但要天天打的话。对不起。我选择死亡。。。。。。。。。。
这个强度。一周一次还差不多。我并没有每天花三五个钟头来玩手游的富余时间。
目前想说的暂时就这些。先去休息了。各位晚安。
地狱难度相比困难来说难度提升的很多。伤害类技能几乎对变异怪没有什么用了。
所以各种平时不削一顾的状态类技能异军突起。
比如李白的《我的小弟很强》《打我就是打你自己》春葵的《如果感到害怕你就往回跑》苏轼的《十秒的天下无敌》龙舟子美的《来去不休》…………
符文组合也重新开始被重视。眩晕套重出江湖各种断货。各种强化队友的卡也纷纷装起拿去拜祭新开的偃师神教……
总的来说。很有意思。真的。让人确实想起这是个塔防游戏。虽然难度确实很高。不过我是觉得这不错。
然后。说完有意思的。就开始说说没意思的吧。
首先是疲劳。这个对我这样援护也养满了的人来说并不算太大的问题。但对大部分萌新和非酋来说实在生不日死。建议按照难度来划分疲劳使用度。比如普通难度可以用角色4次困难3次地狱2次这样来划分。(请不要问我85难度应该怎么样。)
另外一个没有意思的地方。就是这本虽然很有意思。但要天天打的话。对不起。我选择死亡。。。。。。。。。。
这个强度。一周一次还差不多。我并没有每天花三五个钟头来玩手游的富余时间。
目前想说的暂时就这些。先去休息了。各位晚安。
Sora

百奇












