螺旋境界线吧 关注:80,409贴子:388,753
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设想了一个竞技场改良方案,你们觉得怎么样?

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1.全部段位都改为进攻方胜利加15积分,失败减10积分,当然晋级奖励只发放一次,每日的竞技场段位奖励梯度可以大一点。
2.由于1带来胜率下降甚至掉级的结果可以通过提高每日竞技场次数弥补,比如提高到每日十次。
3.防守方胜利不给积分但是同样给予奖励。
这样改的原因在于
1.加强竞技场的竞技性,提高奖励给玩家打竞技场的动力,氪金多的会有更多收益,同时也保证了0氪微氪玩家的利益,毕竟只要胜率过50%就同样可以晋级获取收益。
2.给予防守方奖励则会避免福利局之争,毕竟现在之所以提倡福利局的玩家不高兴,是因为明明输了没有任何损失,为什么不与人方便。
增加防守方奖励更重要的一个好处就是玩家会去钻研防守阵容,这样就会产生一个竞技场环境,玩家会根据环境改变阵容,从而更多的角色有登场机会。
我觉得竞技场这种东西,应该是有挑战性但是高收益的地方,这样改动的话,可以选择当一个竞技玩家提高阵容赢取更多奖励,也可以当一个休闲玩家每天刷刷图,拿拿每日奖励,大家各取所需。


IP属地:美国来自手机贴吧1楼2016-08-26 12:07回复
    防守的话,双奶双t就gg了


    IP属地:安徽来自手机贴吧2楼2016-08-26 12:09
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      2025-08-30 23:46:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶起来 赞成


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端3楼2016-08-26 13:15
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        说得这么好,隔壁不是有一个调查贴吗。发上去,给游戏策划看一下,看合不合理。以后会不会这样改呢,


        4楼2016-08-26 14:58
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          意思就是说,不管你在不在线,只要在竞技场防守,你不玩每天就会有人攻击你,然后还有奖励!我觉得防守方输的话,也应该要输点什么,金币其实都可以,只要不让防守方消极对待


          5楼2016-08-26 15:15
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