消息来自8月25日发售的ファミ通杂志
总结要点:
· 3.4的Raid内容难度将会相对律动篇零式进行下调
· 3.4x 会实装 银杏树和红叶树(应该就是枫树吧?) (YEEEEAAAAAH!!!)
· 官方也认为战士和学者过于强力(这是看了战爹solo泰坦,学者solo极莫古力的视频么),于是这两个职业在4.0的时候。。。呃(求别削弱啊!!!!)
· 各职业的操作难易度会在4.0有较大的变化,职业平衡也会做出全面的调整
· 4.0会减少需要管理的东西(?),让各职业的特性更加突出
· 现在还无法细说的自动攻击的相关补救措施将会加入(针对有人发现目前版本的自动攻击会经常漏打,导致输出下降的问题)
· 副属性效果太弱 这点也会在4.0进行调整
总结要点:
· 3.4的Raid内容难度将会相对律动篇零式进行下调
· 3.4x 会实装 银杏树和红叶树(应该就是枫树吧?) (YEEEEAAAAAH!!!)
· 官方也认为战士和学者过于强力(这是看了战爹solo泰坦,学者solo极莫古力的视频么),于是这两个职业在4.0的时候。。。呃(求别削弱啊!!!!)
· 各职业的操作难易度会在4.0有较大的变化,职业平衡也会做出全面的调整
· 4.0会减少需要管理的东西(?),让各职业的特性更加突出
· 现在还无法细说的自动攻击的相关补救措施将会加入(针对有人发现目前版本的自动攻击会经常漏打,导致输出下降的问题)
· 副属性效果太弱 这点也会在4.0进行调整