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电子竞技产业发展迅速,各大厂商都想分羹

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随着电子竞技的影响日益扩大,很多人都想在电子竞技产业里分一杯羹。
作为全球范围内最具规模的游戏文化节,同时也是中国最大最权威的电子竞技盛会的WCG。腾讯旗下产品《穿越火线》成功的引入。使我们不难看出腾讯野心之大和今后FPS网游的发展趋势及新一代FPS网游的运营标准。
一:FPS网游的房展趋势----打入电子竞技产业
FPS游戏历史由来已久,从早期的《毁灭战士》到《雷神之锤》,从《三角洲部队》到CS,FPS游戏掀起的热潮从来没有停息过。但伴随着单机游戏网络化成为趋势和潮流,部分FPS网游相继推出,但令人遗憾的是,和如火如荼的CS相比,曾经的FPS网游运营成绩平平。没有被纳入标准的经济对抗体系,没有延续大家所熟悉的战斗方式,是以前的FPS网游运营无法大放光芒的主要原因。《穿越火线》鼎承了CS经典的操作方式,在玩家操作上将没有任何的停滞感,此次更被纳入到世界电子竞技大赛的范围,获得世界电子竞技行业的认同和推荐,势必会成为下一个令世界瞩目的第一视角射击类游戏典范。


1楼2008-09-05 08:34回复
    腾讯互动娱乐业务系统市场总监侯淼先生表示,“作为国内领先的网络游戏厂商之一,腾讯游戏非常荣幸能够将《穿越火线》引入WCG的比赛中。我们相信,它们与WCG的结合会带给大家全新的竞技体验,同时,也能够更好地发挥游戏的绿色竞技特质,让更多的电竞爱好者看到、体验到腾讯游戏的品质与魅力。”


    2楼2008-09-05 08:35
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      2026-09-19 04:17:36
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      不感兴趣
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      IP属地:北京3楼2008-09-05 10:43
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