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萌新问一下武士三途和剑士追击的发动机制是怎么样的?

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1.三途的技能说明是敌我双方进行攻击就能追刀,那比如敌人A打我方B,三途追刀是打A还是打B?
2.我加了萨满的属性BUFF之后,武士用铠通剑士就能追,但是用四神就不能追,明明都是近接斩攻击,为什么铠通附带属性攻击但是四神(包括八重华等等)不带?怎么判断加BUFF后的技能带不带属性?
3.感觉三途比追击厉害啊……迅雷剑士有什么IMBA的用法么?三途武士是不是一刀就行了?但是四刀实在是太帅了……


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2016-08-22 10:58回复
    鎧通是突,技能有自己固定屬性,薩滿附魔影響的是平砍和“使用武器屬性攻擊”的技能。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-08-22 11:08
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      2025-08-25 03:58:00
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      不感兴趣
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      迅雷剑士需要异常追击流、我就复述、毕竟我还没试过。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2016-08-22 11:36
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        迅雷劍擇。也要適當點點音速劍或者盲目劍…否則隔三差五就放空挺不爽的


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-08-22 11:56
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          属性追也不是不能用,50级队也能过表boss。打弱点上有加成。前提是队里人都保剑士。


          IP属地:新疆来自手机贴吧5楼2016-08-22 12:13
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            武士三途渡参考这个http://tieba.baidu.com/p/4727107352
            剑士异常追参考这个http://tieba.baidu.com/p/4744425330


            IP属地:福建6楼2016-08-22 13:39
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              追击是:预备被追击单位。被单次非追击技能攻击后。进行追加攻击的一种技能
              追击有追击几率 追击有追击的最大次数。
              追击的最大次数就是这个追击技能单回合内可以触发追击的总次数
              连击技能比如单次x~yHIT的技能。属于单次攻击。hit和hit之间无法追击。
              拳师的连续攻击技能。每一次攻击都是单次攻击。每次攻击之间都能触发追击。
              三途的预备被追击单位是全体敌我双方。是当某个单位被某个单位攻击的时候。就对该单位追击1次。消耗1次追击次数。追击几率100%。最大的追击次数不是很确定。总之我是没停过。。
              剑士的属性追就是 选定预备被追击单位。被某个单位的对应追击属性攻击时。就会判断对这个单位进行一次追攻击。追击几率并不是100%。如果没有双重追击。就追击1次。消耗1次追击次数。如果有双重追击就会再判断一次是否追第二次。追击2次。消耗2次追击次数。如果上了追击全体化似乎不会发动双重追击。
              剑士的属性追击。的预备追击属性是 突属性+某个魔法属性 2种属性都能追击。所以队友用突属性攻击的话也能触发追击。
              萨满的属性只是加在武器上。所以宠物僵尸等攻击时候不会有属性。队友平A会附加萨满的属性。
              队友使用技能时。技能自带的属性会覆盖萨满赋予的属性。


              IP属地:上海7楼2016-08-22 13:47
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