好的那么【Development】版呢也是终于的 更完了(拖了真久。。),估计下次出新模型要点时间,Github最近也没动静,所以呢接下来我的打算是搬运翻译一下【Suggestion】版,当然不是全搬,我怎么可能搬完这么多脑洞,我的计划是:从Suggestion Directory(建议单目录贴)里的官方收录了的建议集里撬出点东西,也就是说看看广大网友和作者都讨论出了什么,哪些地方达成了一致,TFC2的发展动向等。
目录单地址http://terrafirmacraft.com/f/topic/9092-suggestion-directory/
目录单:(序号数字表示我在后面会作详细讲解)
——Player Abilities & Inventory 玩家能力/物品库存系统
*Encumbrance* 负重系统
Clothing 衣物
Weighted Stacks 负重堆系统①
Fatigue 疲劳系统
Injury 重伤系统
——Progression, Skills & Tier-Based Systems 发展、技能、等级系统
Regional Difficulty 区域难度(?)
*Metal Tiers* 金属等级系统
Mobs Destroying Blocks 怪物可破坏方块系统(简称拆家系统。。)
——Crafting & Manufacturing 合成与制造系统
Crafting Table 2.0 工作台2.0版
Log Chopping 砍树机制
Butchering 屠宰机制
Chemistry/Alchemy 化学(正经科技)/炼金术(黑科技)机制
Mechanical Power 机械动力方面
Apiculture 养蜂业
Wattle and Daub 枝条编织与抹灰②
Multiple Ingot Mold 多重金属锭模具(?)
Saws & Sawmills 锯子与锯木厂方面
Gems & Gemology 宝石方面
——World Generation & Environment 世界生成与环境系统
Volcanoes 火山!
Water Based Disasters 水灾系统
Settlements & Human Mobs 定居点及人形怪物③
Ruins 废墟
——Fantasy & Magic 幻想及魔法方面
Magic 魔法系统
——Food & Other Consumables 食物或其他消耗品
*Food + Taste + Hunger* 食物+味觉+饥饿系统
Mushrooms 蘑菇方面
Water Purification & Plumbing 水的净化及引水方面
——Weapons & Combat 武器/战斗方面
Elemental Damage Types & Weapons 元素④伤害种类及武器
Slings 吊索器具方面
Atlatl 投索⑤
——Animals & Mobs 动物及怪物方面
Animal Husbandry 畜牧业方面
Genetics & Breeding 遗传与繁殖方面
——Transportation 运输系统
Boats/Rafts 船及筏子
①:即像TFCb79版本的食物堆叠系统的那种机制
②:推荐你看看http://www.bilibili.com/video/av2465136/ 所以说这里讲的应该是建筑方面的东西
③:估计就是村庄地牢方面没跑了
④:群峦是否有魔法向的东西暂时未知,不过这里像拿火把砸人那么对方就会着火也算在这个范畴内
⑤:推荐百度一下,梭镖投掷器,方便投掷矛及梭镖用的
it's a hard job...真是个艰难的工作
目录单地址http://terrafirmacraft.com/f/topic/9092-suggestion-directory/
目录单:(序号数字表示我在后面会作详细讲解)
——Player Abilities & Inventory 玩家能力/物品库存系统
*Encumbrance* 负重系统
Clothing 衣物
Weighted Stacks 负重堆系统①
Fatigue 疲劳系统
Injury 重伤系统
——Progression, Skills & Tier-Based Systems 发展、技能、等级系统
Regional Difficulty 区域难度(?)
*Metal Tiers* 金属等级系统
Mobs Destroying Blocks 怪物可破坏方块系统(简称拆家系统。。)
——Crafting & Manufacturing 合成与制造系统
Crafting Table 2.0 工作台2.0版
Log Chopping 砍树机制
Butchering 屠宰机制
Chemistry/Alchemy 化学(正经科技)/炼金术(黑科技)机制
Mechanical Power 机械动力方面
Apiculture 养蜂业
Wattle and Daub 枝条编织与抹灰②
Multiple Ingot Mold 多重金属锭模具(?)
Saws & Sawmills 锯子与锯木厂方面
Gems & Gemology 宝石方面
——World Generation & Environment 世界生成与环境系统
Volcanoes 火山!
Water Based Disasters 水灾系统
Settlements & Human Mobs 定居点及人形怪物③
Ruins 废墟
——Fantasy & Magic 幻想及魔法方面
Magic 魔法系统
——Food & Other Consumables 食物或其他消耗品
*Food + Taste + Hunger* 食物+味觉+饥饿系统
Mushrooms 蘑菇方面
Water Purification & Plumbing 水的净化及引水方面
——Weapons & Combat 武器/战斗方面
Elemental Damage Types & Weapons 元素④伤害种类及武器
Slings 吊索器具方面
Atlatl 投索⑤
——Animals & Mobs 动物及怪物方面
Animal Husbandry 畜牧业方面
Genetics & Breeding 遗传与繁殖方面
——Transportation 运输系统
Boats/Rafts 船及筏子
①:即像TFCb79版本的食物堆叠系统的那种机制
②:推荐你看看http://www.bilibili.com/video/av2465136/ 所以说这里讲的应该是建筑方面的东西
③:估计就是村庄地牢方面没跑了
④:群峦是否有魔法向的东西暂时未知,不过这里像拿火把砸人那么对方就会着火也算在这个范畴内
⑤:推荐百度一下,梭镖投掷器,方便投掷矛及梭镖用的
it's a hard job...真是个艰难的工作












