狼人的种类 不是分的太明显的 力量狼 应该是 血多 恢复快 攻击高 敏捷是跑的快 攻击快 血少 恢复慢 智力狼 血少 恢复慢 攻击慢 跑的慢 晚上可能打死敏捷狼和智力狼 这样可以突出力量狼晚上不可能死的 道理 敏捷狼 速度快 升级快 但是老攻击失误? 可以改一下 智立狼就是盼科技的 所以晚上应该带兵打人 狼本体必须削弱 毕竟经济高出村民很多
你假设更新的话 地图是不是可以再做大一点 在多加一点传奇功能的道具 斧头 男的 毒技能可以削弱 7家速斧男 狼人胜算是0 兵的价格可以拉高一点
对于法师的兵营2.5中的用处不是太大的 应该稍微把信息改的简单一点
还有就是墙的问题 3本之前墙都是渣吗?来不及修 那就没必要出墙 墙可以改一下
有一个刷刷稻草人的BUG 死了刷新
晚上种植就算是未探索部分会出现暗淡的绿光
werewolf 8人 我不知道你们有没有玩过狼人杀 4狼 4民 4神民 更新的版本其实可以融入这些因素 增加游戏的可玩性
狼民也可以进房子 不然判断起来太简单了 假人可以造东西 增加伐木工视野
晚上可以取消掉 村民看见互相的名字 这样村民只有早上才可以确认身份 (在狼人杀里面村民晚上啥都不能干,只可以早上归死狼人)不然都速兵的话 游戏节奏太快了毕竟狼要是早上造铁站谱或者兵营 等级和本都很高 那狼就完了
关于小狼的尸体可以在早上消失但是在晚上出现 提高一点小狼的攻击和生命 不然遇到科技斧男 会被砍完。这样 可以稍微提高一下狼人的胜率