奖励点数也远远不够,原著中
初级气功500,D1
血族男爵800,D1
中级气功1200,C1
血族子爵1500,C1
这样至少在异形前就可以和小说主角强化路线完全一样
既然前期奖励点数支线获得完全按照原著来的,为什么强化点数却要提高这么多么,虽然看得出来在游戏里安排了原著中没有的支线剧情,但前期难度太大太容易让人玩得失去信心了
比如吧,第一局里药绝对只能用2个而不能用3个,用3个把药卖掉也到不了7000奖励点数,初级就需要3000的强化不能选择,比如僵尸
初级气功500,D1
血族男爵800,D1
中级气功1200,C1
血族子爵1500,C1
这样至少在异形前就可以和小说主角强化路线完全一样
既然前期奖励点数支线获得完全按照原著来的,为什么强化点数却要提高这么多么,虽然看得出来在游戏里安排了原著中没有的支线剧情,但前期难度太大太容易让人玩得失去信心了
比如吧,第一局里药绝对只能用2个而不能用3个,用3个把药卖掉也到不了7000奖励点数,初级就需要3000的强化不能选择,比如僵尸










