
异变之鞭 Nidus
别称:蛆甲,蛆爹,虫甲,蛆男
所属阵营:暂无
掉落地:。
培养速度:快
基础血量150(LV30:450)
基础护盾0(LV30:0)
基础能量100(LV30:150)
基础护甲300(LV30:450)
速度 1
被动技能: Nidus拥有一个叫适应力的计数球。随着适应力的增长,Nidus的外貌,1技能和4技能的强度都会随之提高。当血量归零时,将自动消耗10点适应力无敌5秒并恢复一半血量。
拥有自动回血能力。Nidus的技能强度与回血速度都会随着升级提高少许。
进行劫持任务时,消耗血量推动机器。
技能描述:
①致病力(40):面向准星方向抛出一条感染链,射程内所有的敌人将被感染的尖刺刺穿。每击中一个目标,积攒1/5的适应力。本技能的强度将随着适应力的提升而提高。每击中一个目标,将恢复少许的能量。。
类型:瞬发技能(无前置动作,天赋无效)
强度:影响技能伤害与能量恢复量。
范围:影响技能长度。
持久:无影响。
简评:最近出的新甲全都是以1为主打技能。Nidus也不例外。1技能是的主要伤害手段,适应力对本技能的提升作用巨大使即使是0级的战甲只要将适应力堆高也能有不俗的伤害。
②幼体(25):向准星瞄准的地方释放一个触手球,它将在释放出来的一瞬间将范围内的敌人都拉到球中。本技能会被地形阻挡。
类型:持久技能(无前置动作,天赋无效)
强度:无影响。
范围:影响释放范围和触手拉怪范围。
持久:影响技能持续时间。
简评:这个技能在开阔地区面对众多怪物时可以大幅提高的清怪效率。聚怪以后一个1搞定。在防御任务中也可以靠不停放球拉怪保护目标。
③寄生链接(0):本技能不消耗能量。取而代之消耗1点的适应力。射出一条链接链接一只怪物或者一个队友。链接怪物时将使怪物替自己分担伤害。链接队友时将提高自己与队友伤害。链接状态使用1技能时,将额外对着链接目标方向射出一条感染链。链接目标过远时,链接将断开。
类型:持续技能(无前置动作,天赋无效)
强度:无影响。
范围:影响链接范围。
持久:影响持续时间。
简评:额外多一条1技能的效果因为指向性太差效果不佳。本技能无聊的时候玩玩就好。
④贪婪(0):本技能不消耗能量。取而代之消耗3点的适应力。使用本技能后,将在地上种植一片感染区。感染区中将繁殖出蛆虫攻击进入感染区的敌人。蛆虫的战斗力将随着适应力的提升而提高。当蛆虫杀死一个敌人时,积攒3/5适应力。
类型:持久技能(可以被天赋加速,可以在持续时间内反复使用,同一时间只能存在一个本技能)
强度:影响技能伤害。
范围:影响技能范围。
持久:影响技能持续时间。
简评:当适应力低的时候本技能十分弱鸡。当适应力提高之后,才能显现出一定威力。可以用于堵路。
人物战术:
适应力流:强度XX 范围++ 持久XX 简化++ 能量XX 狂暴化
看见敌人就1。尽可能快速提高适应力。适应力高了以后1技能4技能伤害都很高。就随便玩了。
单刷性能:☆☆☆☆
组队辅助性能:☆☆
适宜战场:
G系,I系(C系的罩子兵对以技能为主要输出手段的Nidus来说很头疼)。
适宜行动:
生存,拦截,防御,移动防御。
评价:
Nidus颠覆了之前warframe里所有甲的概念。随着等级提升提高技能强度。自带回血,可以说强到逆天的被动。得益于此Nidus对很多所谓“常规”MOD的要求不高。使它有更多的余力加其他的MOD。



海潮
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