更新内容:
3224:修正了无钥匙开门后仍会继续执行事件的bug。增加了简易鼠标系统,并为防止作弊而删除鼠标控制角色移动、点击开启事件等,仅支持对话框等处理。增加9980夹击属性,9991重击属性,9992警卫属性。美化了系统,包括商店画面,杀敌、领域、夹击等伤害显示,吃宝石等能力值增加显示。
修正了无钥匙开门后仍会继续执行事件的bug:
致命bug
例如事件:
变量操作 门的编号 = 1
公共事件 开门
开关操作 1.1F开门 为 ON
正常情况就是开了此门之后开关打开,但是如果没有钥匙的话仍会继续执行,这样开关还是打开了
增加了简易鼠标系统:
为了防止作弊,把自动寻路和鼠标控制角色移动给K了,更把完全作弊的点击开启事件K了,剩下鼠标菜单对话框等的操作,优化代码,减少消耗内存
美化了系统:
杀敌、领域或被夹击后会有伤害显示,得到宝石等会提示加值,美化商店
增加3属性:
9980 夹击 角色处于怪物上下或左右包围时扣一半血
9991 重击 怪物攻击等于勇士血、防御、魔防之和
9992 警卫 领域加强,同一行同一列受到攻击
下载地址:
纳-米-盘
ht抽tp://w抽ww.nam抽ipan.c抽om/d抽/c049b抽31e3抽796db5fbd9a2614fe11938d8a8d2ead79822200
新-浪审核中
3224:修正了无钥匙开门后仍会继续执行事件的bug。增加了简易鼠标系统,并为防止作弊而删除鼠标控制角色移动、点击开启事件等,仅支持对话框等处理。增加9980夹击属性,9991重击属性,9992警卫属性。美化了系统,包括商店画面,杀敌、领域、夹击等伤害显示,吃宝石等能力值增加显示。
修正了无钥匙开门后仍会继续执行事件的bug:
致命bug
例如事件:
变量操作 门的编号 = 1
公共事件 开门
开关操作 1.1F开门 为 ON
正常情况就是开了此门之后开关打开,但是如果没有钥匙的话仍会继续执行,这样开关还是打开了
增加了简易鼠标系统:
为了防止作弊,把自动寻路和鼠标控制角色移动给K了,更把完全作弊的点击开启事件K了,剩下鼠标菜单对话框等的操作,优化代码,减少消耗内存
美化了系统:
杀敌、领域或被夹击后会有伤害显示,得到宝石等会提示加值,美化商店
增加3属性:
9980 夹击 角色处于怪物上下或左右包围时扣一半血
9991 重击 怪物攻击等于勇士血、防御、魔防之和
9992 警卫 领域加强,同一行同一列受到攻击
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