首先,赵丽特别感谢936提供的优秀底板,没有她的底板就没有今天的NTS2R!
同时感谢冠南兄对1.85模型的绘制和整理做出的重大贡献,感谢木鱼兄提供的吞1部分模型图,感谢小桥君的AI强化!




NTS2R beta v1.85
1.人物模型扩容,导入部分全新模型,游戏中包含NPC共230个模型
2.攻击图扩容,配合全人物模型的攻击图(添加导入全新攻击模型26个)
3.汉化游戏开始的人物介绍
4.免击计换击甲计,效果:2回合内获得无敌效果,冷却4回合(不可被解策)
5.免策计换策免计,效果:封目标单人策略,随机效果解除
6.优化敌方加血AI,队伍中有血少于一半的只单加该武将,血都多于一半则群加
7.优化敌方招魂计AI,敌方能正确的对死亡武将放招魂计
8.修改复活后血量约为最大血量的40%
9.排击计改名为倍击计
10.疑心计、缚杀计(离间计、叛离计)同时只能存在一个状态,不可重复使用
11.疑心计、离间计改为有50%机率挣脱,缚杀计、叛离计有25%机率挣脱
12.背水阵换七星阵,解除水边布阵限制,大地图可布阵
13.中了嘲骂计以下计策(回复计策,招魂计,击返计,击甲计)必失败
[+]修正一个战斗中画面变色的bug
[+]优化血槽长度比例
[+]修正一个战斗中花屏死机的bug
[+]修改乱速浮动范围变小
[+]疑心、缚杀恢复原来成功率,离间、叛离还是成功率减半
[+]修复一个挣脱疑心后的文字跳错控制错乱
[+]修改原来武力抵抗计策伤害改为速度抵抗计策伤害
[+]增加一个编所满员的提示
最后声明一点,此版ROM部分模型图没有配套的攻击动作图,目前还没有绘制的人,作者也比较无奈,但不影响游戏。如果有哪位高人有兴趣完善后续的1.85的攻击图部分可以联系我,非常欢迎与有识之士一起完成制作!祝各位游戏愉快!
同时感谢冠南兄对1.85模型的绘制和整理做出的重大贡献,感谢木鱼兄提供的吞1部分模型图,感谢小桥君的AI强化!




NTS2R beta v1.85
1.人物模型扩容,导入部分全新模型,游戏中包含NPC共230个模型
2.攻击图扩容,配合全人物模型的攻击图(添加导入全新攻击模型26个)
3.汉化游戏开始的人物介绍
4.免击计换击甲计,效果:2回合内获得无敌效果,冷却4回合(不可被解策)
5.免策计换策免计,效果:封目标单人策略,随机效果解除
6.优化敌方加血AI,队伍中有血少于一半的只单加该武将,血都多于一半则群加
7.优化敌方招魂计AI,敌方能正确的对死亡武将放招魂计
8.修改复活后血量约为最大血量的40%
9.排击计改名为倍击计
10.疑心计、缚杀计(离间计、叛离计)同时只能存在一个状态,不可重复使用
11.疑心计、离间计改为有50%机率挣脱,缚杀计、叛离计有25%机率挣脱
12.背水阵换七星阵,解除水边布阵限制,大地图可布阵
13.中了嘲骂计以下计策(回复计策,招魂计,击返计,击甲计)必失败
[+]修正一个战斗中画面变色的bug
[+]优化血槽长度比例
[+]修正一个战斗中花屏死机的bug
[+]修改乱速浮动范围变小
[+]疑心、缚杀恢复原来成功率,离间、叛离还是成功率减半
[+]修复一个挣脱疑心后的文字跳错控制错乱
[+]修改原来武力抵抗计策伤害改为速度抵抗计策伤害
[+]增加一个编所满员的提示
最后声明一点,此版ROM部分模型图没有配套的攻击动作图,目前还没有绘制的人,作者也比较无奈,但不影响游戏。如果有哪位高人有兴趣完善后续的1.85的攻击图部分可以联系我,非常欢迎与有识之士一起完成制作!祝各位游戏愉快!