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关于强化小葛一、二技能的建议

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关于强化小葛一、二技能的建议
从这个月新版本中小葛的状况来看,官方有意补弱了葛6在三技能释放期间生存能力不强之矩板,但从现阶段pvp总体趋势看,策化强化的方向有偏差,建议葛6一技能加入“打断”效果,或者用“打断”效果替换“流血”,理由如下:
1.作为“极”同比其他角色应该在保持续航基础上实现暴发,在jjc这一点就不如大白,从现在的ai看,葛6一技能多半是位移,二技能更像是kof里的挑衅。(当然除了灵魂试炼)
2.关于流血伤害,感觉还是偏离了角色定位,如果能实现暴 发,这点流血简直是凤毛菱角,没实现暴发(没有辅助鬼到)也不可能像涅、老头这些靠debuff吃饭的角色一样反手翻盘。银的八十鬼到设定的再牵强也算是忠于原著,但葛6的流血实在是想相不到设计者的初衷,游戏中也完全找不到合理的搭配流血的阵容和共呜。
3.关于jjc起手,这本来没什么好说的,毕竟很多冷板凳角色都输在起手上,但葛6不一样,他是不管放几号位,不管和谁搭配,更不管对面谁先起手,都是一技能起手,或者开场位移放二技能(也许是起手一技能很后没了目标变成单纯位移,造成错觉),这对于适当环境下起手放大的银来说简直是弱爆了,跟碎蜂的钻机更没法比,人家第一下没打着或者没僵直,马上会接第二下,就算万幸打到了,也没有像标识的伤害那样能够造成对面什么不良后果,经常看到的情况是直接被对面怼了回去。
4.葛6面板和特训中功击都很高,但没有创造输出环境条件就是空架子,不求牛头般疯狂,不求斩月般全能,不求同级小乌般双无敌加回血,只求一个打断技能足矣。
十阶葛6的二技能最后两个combo,本人至今没分辨出来那是不是虚闪,原著中最常用虚闪的是假面和1.4.6.10,游戏中唯度缺十阶小葛,建议把二技能最后几个combo变成王虚闪光 本帖最后由 581370065 于 2016-7-27 22:04 编辑


来自手机贴吧1楼2016-08-14 14:41回复
    厉害,顶


    来自Android客户端2楼2016-08-14 14:45
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      2026-04-25 22:32:13
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-08-14 15:38
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        继续项起


        来自手机贴吧4楼2016-08-15 20:27
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