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买了一台畅玩版的斧子,有点问题请教

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斧子还行把,不像外面黑得那么离谱。无双还算优化得不错,不过其他游戏优化稍微一般了点。希望以后能多上点大制作的游戏。
那么问题来了,好像机子不联网就没法进系统,要是网络故障了是不是就不能玩了?我一般也只玩单机的,网络模式对我而言用处不大。


IP属地:湖南1楼2016-08-10 20:37回复
    全程联网就是为了防破解,只不过这种做法的确对玩家不友好


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2016-08-10 21:00
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      2026-02-05 06:15:28
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      并不全是为了放破解,战斧的游戏成就机制是记录玩家游戏的过程而不是结果,就是说如果你用某种方法导入一个通关存档,也是不会跳成就的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2016-08-10 21:16
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        卧槽竟然全程联网。。。。。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2016-08-10 21:55
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          当初xbox one就是准备用这种方式结果引起大量玩家反弹,最终取消。
          斧子又走x1的老路,就不担心这种情况么?
          说句实话,初玩斧子的几个游戏,印象还可以。但是发现开个机都要强行联网,立马有种吃了苍蝇的感觉。玩游戏强行联网尚能理解是要防盗版。但是开机都要强行联网,个人觉得无法理解。
          另外有一点,机子带的蓝牙貌似只能连接蓝牙音响实在浪费。毕竟机子也有社交功能,如果能兼容蓝牙键盘之类的外设,交流起来也更加方便。这个限制也让人觉得太过头了。
          斧子玩了两周,感觉这两个问题比较大,故来贴吧反映一下,希望能有官方人员能考虑一下这些问题。其实斧子机能基本够用,只要游戏跟上会有一定作为的,提出这些意见这也是希望斧子能有更大发展。


          IP属地:湖南来自手机贴吧5楼2016-08-10 22:05
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            这机器联网防破解简直搞笑


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2016-08-10 23:34
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              不建议全程联网。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2016-08-11 07:10
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                战斧f1完全没有任何必要担心全程联网会走x1的老路,因为二者没有任何可比性


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2016-08-11 13:47
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                  2026-02-05 06:09:28
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                  要是全程联网的话,出点那种类似于lol的高难度操作性竞技游戏也是可行的,为了防破解要求全程联网也不是没道理,但是对玩家来说,这又有什么必要那?


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2016-08-13 18:47
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                    PS4 X1同样没有全程联网,他们不都不担心盗版问题?真要防盗版,你引入ban机机制都行啊。
                    再说了,按现在这个价格卖,机子又不是没有利润,初期难道不是应该尽快冲装机量么?这都还没开始呢,就想着怎么绑架用户了,这就是自杀。而且惨淡的销售数据也印证了这个结论。


                    IP属地:湖南12楼2016-08-23 20:07
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