不是引战,不是嘲讽,就是提供一个思路
思路来源:本人这周合战过25,负防负闪过的。负防到99后,防御减伤为:-99/(-99+100)=-99,99倍的暴击技能,即使是渣关刀,渣无光也能秒一切
实现可能:在现阶段看,大家都不是在吐槽防御属性么?防御越高收益越低,不管是什么流派撑死也就200-250的防,你看月卡回复300-400的王,400-500多的闪避,土豪纯粹500-700+的王,极限暴击500-700多的先爆,唯独是防御属性只需要降低对方300-350左右的属性,是不是比其他的减属性省事?
影响:防御由渣属性一下变为主要属性,负防下王者作用被无限减少,桃园三基玩完,减40防啊喂。防王三基登顶。流派格局改为:先爆》纯粹》恢复
思路来源:本人这周合战过25,负防负闪过的。负防到99后,防御减伤为:-99/(-99+100)=-99,99倍的暴击技能,即使是渣关刀,渣无光也能秒一切
实现可能:在现阶段看,大家都不是在吐槽防御属性么?防御越高收益越低,不管是什么流派撑死也就200-250的防,你看月卡回复300-400的王,400-500多的闪避,土豪纯粹500-700+的王,极限暴击500-700多的先爆,唯独是防御属性只需要降低对方300-350左右的属性,是不是比其他的减属性省事?
影响:防御由渣属性一下变为主要属性,负防下王者作用被无限减少,桃园三基玩完,减40防啊喂。防王三基登顶。流派格局改为:先爆》纯粹》恢复













