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讲道理,用这种思路以马克扎尔王子为核心构筑会很强,欢迎打脸

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卡组起名为“王子挖宝战”,先说卡组大体构成:
图哈特,
伊利斯,
王子,
+27张传统豪站控场牌
这个思路主要来源于憋尿战(counter巅峰奴隶战而出现的卡组),憋尿战主要思路是:解场解场解场,叠甲叠甲叠甲,大哥基本没有,靠疲劳拖死对方。
然而这种卡组有个大毛病(也是相对于传统豪战的缺点):解完场却没有生物战场,导致对方能重新寻求机会战场,或者英雄技能压制(圣骑士),最后输掉对局。
王子的加入可以让你在卡组里多出几个大哥,完成站场任务,所以可以保证王子挖宝战强度是高于憋尿战的。
王子挖宝战我认为是总体是优于传统豪战(假设带挖宝)的,主要优点:
(1)对战控制类:疲劳多5点啊!!!喜欢玩控制类的玩家都知道,这意味着多大的优势,所以在此也不再赘述了。结论基本就是碾压。
(2)对战快攻:加入王子5张橙卡卡一共是8张橙卡,占卡组比例8/35=22.8%,豪战平均7张(挖宝,图哈特,女王,嘉顿,螺丝,吼爹,红龙,大体是这样),战卡组比例7/30=23.3%。明显豪战前期抓到高费橙卡的几率更大,新卡组对快攻的抗性更高。
(3)对中速:这一直是控制类卡组的老大难问题,我理解对战中速获胜一般通过两种方式:压制场面,英雄解场,随从打脸赢;对方打死自己前,解光对方的手牌。第一种方式因为王子给的橙卡可能费用更低,所以更可能站住场,而豪战此时可能因为卡手而转个甲;第二种前面说过了,新卡组解场牌更多,更可能解光对方场面。
当然,带王子也有坏处:给的5张橙卡不稳定,也导致一些combo打不出来,比如女王+乱斗,红龙+吼爹,但是总体上我认为这套牌应该比豪战要好用。
斩杀*2 盾猛*2 化血*2 复仇打击*2 铸甲师*1 炽炎战斧*2 猛击*2 怒袭*2 盾牌格挡*2 暴虐食尸鬼*2 苦痛侍僧*2 血蹄勇士*2 伊利斯逐星*1 绝命乱斗*2 玛克扎尔王子*1 愚者之灾*1 裁决者图哈特*1 血吼*1


IP属地:山东1楼2016-08-07 17:23回复
    活在梦里


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-08-07 17:29
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      2026-03-04 15:07:18
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      双愚者之灾配合紫罗兰法师,去掉血吼,筑甲师如何


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2016-09-07 13:27
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