抽滤方面不再赘述,本家苏生经过长久的测试其数量满更为妥当,保证本家浓度足够是对整副卡组流畅性的保障,略微侧重的是这几张卡片,一,灵魂补充,大腿卡片,在疯狂的滤抽后拖起墓地三至四只怪兽不是什么问题,并且可以同时特招同名堕天使,避开了新堕天使一回合特招一次的限制,这里也是一次特招多只,并能够苏生本家魔法无法苏生的大天使,其缺点则是加速了堕天使血量的消耗,但在巨大回报面前还是无法否定其价值。二,死者苏生,同样可以苏生大克,并且不损血不损失bp,也没有本家魔法必须守备特招的限制,如果从墓地拖起马桶展开则有不亚于sc带来的利益。三,名推理,其价值在于堆墓特招并存,在一定程度上增加了卡组的稳定性,有一点要注意的是因为新堕天使的特招限制,如果翻开已经特招过的堕天使则将其送入墓地并无法继续堆墓,因此名推理的发动一般要在其他特招卡片之前发动。四,手札抹杀,其堆墓换手牌的优点和其在一定程度上解决卡手问题让笔者对其持肯定态度,其实际表现也有较高评价。五,双龙卷,风的存在能够让后手时处理掉致命的干扰,这里选择双龙卷的原因不难看出,其与堕天使相性较其他都要好。
陷阱方面,选择了三背德一魅惑的配置,背德较魅惑能处理后场,干扰程度广泛,直接的处理掉卡片,在做出大克的场子,背德看住暗封之类解场物能形成强有力的稳场,魅惑的用法则是处理背德处理不掉的抗性怪兽,带不来实际的卡差,实际对局中,魅惑的数量并不需要很多便能达到想要的效果,因此最终决定投入一枚。之后的限制级卡片虚无空间,在这个环境是劝降级别卡片,在堕天使复数高攻击力怪兽站场的基础上,配合虚无空间能达到迅速解决战斗的效果。