我先来说说混乱和冰封战役中遇到的各种明显BUG吧,欢迎大家积极补充
混乱之治:
人族
第四、五关,玩家明明有二本还只能升一攻防;第五关的敌人有三本也仅升一攻防,第六关则是只升二攻防
第六关从1.24B版本起,大名鼎鼎的黑屏
第七关敌人从不升级,一直都是零攻防
不死
第二、三关,玩家明明有二本还只能升一攻防;第五关有三本还只能升二攻防
另外,第三四五关的敌人有三本也从不升级,一直都是零攻防
第六关,正下的棕色兽人不升远程攻,右上的红色兽人明明有三本却只升一攻
第七关,右边和左上的敌人有三本也只升到二攻防
兽人
第三关,玩家和左边的人族明明有二本还只能升一攻防;左上的敌人只有近战会升二攻防,远程仍是一攻防;右边的敌人不升民兵的近战攻防
第五关,玩家有三本还只能升二攻防。另外,第四第五关的暗夜敌人有三本也只升一攻防
暗夜
第三关,玩家有二本还只能升弓箭和女猎的一攻防,小鹿的完全不能升级;敌人有三本也只升二攻防
第四关,所有的敌人有三本却保持零攻防
第七关,明明最后一战了还不许玩家造奇美拉
冰封王座
暗夜
第四关,两家敌人只升一攻防,路上的敌人全是零攻防
第五关,基地旁边的敌人和地图右边的敌人只升一攻防,右上的基地也只升二攻防
第七关,正上方的部分敌人只升一攻防
第八关,小岛上的橙色不死族只升三攻二防
人族
第二关,任务目标的左边不死基地一直保持零攻防,而玩家一开始就三攻防了,且困难难度无法完成金矿支线任务
第三关,困难难度敌人数量反而比普通难度少
第四关,友军和敌军一开始就都是三攻,但全程保持零防
第五关,三家兽人有三本也只升一攻防
第六关,我方和敌方居然统统是以零攻防打这种大决战
不死
第三、五六关,敌人有三攻后只升二防。支线任务必须是杀了一两个食人魔或强盗后才触发,而不是一靠近对方就有
第四关,娜迦基地只升二攻防
第八关,伊利丹率领的蓝色娜迦部队全程始终保持零攻防,难怪打不过玩家
暂时就总结出这些
混乱之治:
人族
第四、五关,玩家明明有二本还只能升一攻防;第五关的敌人有三本也仅升一攻防,第六关则是只升二攻防
第六关从1.24B版本起,大名鼎鼎的黑屏
第七关敌人从不升级,一直都是零攻防
不死
第二、三关,玩家明明有二本还只能升一攻防;第五关有三本还只能升二攻防
另外,第三四五关的敌人有三本也从不升级,一直都是零攻防
第六关,正下的棕色兽人不升远程攻,右上的红色兽人明明有三本却只升一攻
第七关,右边和左上的敌人有三本也只升到二攻防
兽人
第三关,玩家和左边的人族明明有二本还只能升一攻防;左上的敌人只有近战会升二攻防,远程仍是一攻防;右边的敌人不升民兵的近战攻防
第五关,玩家有三本还只能升二攻防。另外,第四第五关的暗夜敌人有三本也只升一攻防
暗夜
第三关,玩家有二本还只能升弓箭和女猎的一攻防,小鹿的完全不能升级;敌人有三本也只升二攻防
第四关,所有的敌人有三本却保持零攻防
第七关,明明最后一战了还不许玩家造奇美拉
冰封王座
暗夜
第四关,两家敌人只升一攻防,路上的敌人全是零攻防
第五关,基地旁边的敌人和地图右边的敌人只升一攻防,右上的基地也只升二攻防
第七关,正上方的部分敌人只升一攻防
第八关,小岛上的橙色不死族只升三攻二防
人族
第二关,任务目标的左边不死基地一直保持零攻防,而玩家一开始就三攻防了,且困难难度无法完成金矿支线任务
第三关,困难难度敌人数量反而比普通难度少
第四关,友军和敌军一开始就都是三攻,但全程保持零防
第五关,三家兽人有三本也只升一攻防
第六关,我方和敌方居然统统是以零攻防打这种大决战
不死
第三、五六关,敌人有三攻后只升二防。支线任务必须是杀了一两个食人魔或强盗后才触发,而不是一靠近对方就有
第四关,娜迦基地只升二攻防
第八关,伊利丹率领的蓝色娜迦部队全程始终保持零攻防,难怪打不过玩家
暂时就总结出这些











