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CG原画黑白起稿后期如何上色?

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是改变颜色图层叠放模式为“颜色”就可以了吗?我试了一下不好控制明暗啊,部分黑白明暗关系还是被破坏掉,求大神指点?


1楼2016-08-01 09:57回复
    正片叠底图层,再根据需要改变图层的透明度色相等。
    其实效果这么多 ,上高光还可以用发亮减淡等。
    你要专门建立一个图层调整环境色,选一个比固有色稍微深一点的颜色也是可以的,根据你需要的进行调整,原图层也可加强对比度。


    2楼2016-08-01 09:59
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      2026-01-15 02:19:07
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      正在研究二次元风格的新技法 顺便做了个叠色的小过程图 跟上述文字相对应。
      基本过程是这样:
      1 清理线稿层,并放在最上层,层属性为 正片叠底。
      2 线稿下面新建图层 平涂灰色块,定好上色范围,层属性为正常,本层可同时进行初期光影刻画。
      3 灰色上新建一层 ,层属性为正片叠底,用来继续细化光影的细节。
      4 继续新建图层,层属性为叠加或正片叠底,来开始上颜色,这里用平涂方法比较快捷。
      5 然后就是各种装饰花纹的添加 此处也可以新建图层。
      6 接下来就是各种调整,与题主问题偏离,就不做赘述了。




      3楼2016-08-01 10:06
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        先黑白稿再上色的方法,可以使用“颜色”或者“叠加”的图层属性,这个对黑白稿也有一定要求,太黑太白的地方受颜色层影响会有些随机。通常黑白稿都以各种灰色层次为主,纯黑纯白必须要有,但是要少用,主要用在高光和投影位置。


        4楼2016-08-01 10:08
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