质量效应吧 关注:57,101贴子:2,421,432
  • 20回复贴,共1

【问个问题】TPS蹲躲掩体的攻击方式不是首创于《战争机器》呀

只看楼主收藏回复

就是TPS的蹲掩体探身出去射击的第一部是不是就是《战争机器1》还是说还有更早的???


1楼2016-07-31 19:53回复
    这个不知道,但是为战争机器顶一下。自从我小学五年级买了盘十五块钱的盗版碟装了以后就再没删过,换了电脑这也是我第一个下的游戏。来来回回打了估计快50周目了,现在还存在电脑里。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2016-07-31 20:05
    回复
      2025-05-16 22:04:24
      广告
      首创于一战
      我听过一个笑话,说一个男人去看医生,说他很沮丧,人生看起来很无情和残酷,说他在这个充满威胁的世界上觉得很孤独,医生说疗法很简单:“伟大的小丑帕格里亚齐来了,去看他的表演吧,那样能让你振作起来的”。那男人突然大哭,
      “但是医生”他说“我就是帕格里亚齐”。
      不错的笑话,所有人都笑了,接着就是军鼓声,谢幕。


      IP属地:江西9楼2016-07-31 22:35
      收起回复
        首创于CF吧


        IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2016-07-31 22:53
        回复
          同年的GTA4也是这种掩体射击系统……


          来自手机贴吧11楼2016-08-01 00:15
          收起回复
            战争机器的战斗系统借鉴杀戮开关(killing switch),至于杀戮开关之前有没有先行者我不知道


            来自Android客户端12楼2016-08-01 08:24
            收起回复
              第一个大获成功的是战争机器。肯定不是第一个


              IP属地:北京来自Android客户端13楼2016-08-01 19:18
              回复
                ps1 核弹列车 2001年的游戏 就是 整部剧情都在一辆核弹列车上进行 已经有掩体系统了


                来自Android客户端14楼2016-08-02 01:00
                回复