第一个问题其实是个游戏设定问题,如果用时间机器之后视角不跟着记忆移动而是在原地的话,那么游戏结束,完结撒花,这就跟0里面为什么B线的记忆没有覆盖到A线一样,只能找借口解释而不会有什么好的理由。
第二个问题,成功送达但并没卵用的邮件为什么会消失而且世界线和记忆都不会变动,其实制作组借胸针之手表达过,胸针说的是:桶子当时的行动应该还是改变了,但是并没卵用。行动改变,但是没有改变结果和世界线,那么只能说世界线对这种小事有着某种容错率,在这容错率之类就算过去改变那么未来也不会改变,所以世界线也就不会变动。至于发信记录消失我已经没印象了,提到过么?
第三个问题,硫华子结局,我刚去确认了一下,胸针在瞬间移动之后确实内心想好像没有发动能力,其实我觉得是发动了的,只不过不是那种跨服很大的而是瞬间的,因为胸针在瞬移之后发出了一身“啊~~~~~”,我觉得这是很重要的信息,是否RS的发动会有长短之分,比如变动率0.000001%和0.100000%因为大小不同而导致RS的强度也不同,胸针在本篇中每次跳跃至少有0.050000%,,这里有我脑洞的成分,是否世界线变动的复读会到时RS发动的强度,如果是,那么硫华子结局胸针是发动了RS的,只不过是一瞬间, 当他瞬移之后喘了口气,但是他觉得并没有之前那种疼痛所以以为没有发动,但其实是发动了的