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请问VUE如何把生成山体模型的面数平均化做出横向的纹理

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请问VUE如何把生成山体模型的面数平均化做出横向的纹理.之前看了些视频还是没有找到方法..生成山体模型之后,山体的侧面接近90度.所以面数特别少,做不出细节..而且做不这样的横向纹理..有人知道方法么.可以给我说下么


1楼2016-07-28 12:19回复