怎么说呢,作为一个玩了112小时,屠夫才16段。。重置前9段,重置后直接3天上人皇
我小小的说一下这次的版本更新
可能有人觉得人类没有无敌点就弱势了,其实还是有板子的
开发商的初衷很简单,让游戏本质回归恐怖题材,人类以躲猫猫为主,拼意识和走位,关键时候压板来拖延屠夫
如果太多无敌点,确实对屠夫不太公平。。一个恐怖游戏硬生生完成了搞笑的溜屠夫游戏,也不是特别的合适
几次更新,都是弱化了人类的硬刚技能,让人类在隐藏自己的道路上越走越远
大家不必着急,试着接受这一个设定,慢慢玩。。只不过不能用无敌房/车溜屠夫而已,是时候展现一波操作了~这才是积极的游戏心态

我小小的说一下这次的版本更新
可能有人觉得人类没有无敌点就弱势了,其实还是有板子的
开发商的初衷很简单,让游戏本质回归恐怖题材,人类以躲猫猫为主,拼意识和走位,关键时候压板来拖延屠夫
如果太多无敌点,确实对屠夫不太公平。。一个恐怖游戏硬生生完成了搞笑的溜屠夫游戏,也不是特别的合适
几次更新,都是弱化了人类的硬刚技能,让人类在隐藏自己的道路上越走越远
大家不必着急,试着接受这一个设定,慢慢玩。。只不过不能用无敌房/车溜屠夫而已,是时候展现一波操作了~这才是积极的游戏心态
