常见的4保1之中DPS的作用无须多说,现在比赛越来越倾向于后期大战,除了少见的激情速推外基本上全部都是4保1甚至3保2的阵容。
现在真正的比赛版本是6.52e,诸如PDL1等大型线上赛事现在均使用该版本,6.52e中后期的选择相比以前变化不少,请允许小生慢慢道来。
TB,说他是现在VS上的路人王也不为过,30分钟成型,在后期里成型速度是无与伦比的,强大的推塔能力,高成长配合双刀的移动速度加成让其在中期成为移动炮台,水平相近的路人战中30分钟的TB近乎无解。但是在高水平的CW中TB虽然强大,但不至于IMBA,前期封野,中期GANK,后期还有羊刀伺候。不过TB还是强大的,强大到经常能够以一己之力逆天反盘,应该算是成型最快的后期。
SPEC,以前的SPEC是一心只奔辉耀,熬出3800就是胜利。虽然先散失后辉耀的打法早早就有,但是真正在高水平比赛中发扬光大的是LODA大神,先散失中期对全队GANK的支持是其他任何后期英雄所不能企及的,辉耀之后分身龙心,可以算的上后期中的团战之王。
DK,一个集tank、AOE、DPS、控制于一身的后期。16级对其是一个门槛,是龙是虫完全是一线之隔。longdd等人将支配拉野发扬光大后,DK成型速度也有了保证。配合得当的队友,DK现在成为了6.52e中最热门的后期。
Troll,一个争议英雄。看遍6.52e的比赛,有Troll上场的寥寥无几,说起有CW潜力,也还只停留在潜力的层面上。一个单挑逆天的英雄,但是在5v5的游戏中显得无比尴尬,纵然有无敌DPS,但是黑皇不出也是无用,即便出了黑皇,如此之多的无视魔免的技能也未必会让你安心输出。Troll真正的缺陷并不是怕控制,试问dota之中有谁不怕控制?缺乏生存能力和对团队的支持是Troll的硬伤,除非致盲有一天得到某位达人的开发用到极致,否则在CW的路上Troll还有很长的路要走。
visage,亚洲队伍阵容中经常出现。有足够的tank、DPS能力,还可以为队伍提供视野的支持,但是需要特殊阵容才能体现其价值。最近的比赛中也常在3保2的阵容中出现,小弟研究不深,无法过多介绍,还望见谅。
FV,戏称J8脸的超级后期。FV最近出场的几次比赛小弟正好都看了看,无一例外,有FV的一方都被兵线拖死。FV的出场一般都是在防守型4保1阵容当中,缺乏推线能力的硬伤经常让FV神装成型依旧倒在茫茫兵海之中。FV需要强力队友的支持,但是防守型的阵容一般都会让队友装备无比悲剧,只靠神装FV一人经常被人推线推死。
LUNA、SNK,将两人放到一起的原因是因为6.52e中他们两人一般已经不作为被保的后期来打,而是成为了保人的选择。LUNA的改变是因为1技能的修改,大招和1技能挂钩和撒旦吸血BUG的修复让48时代闪耀一时的物理LUNA成为历史。而SNK则得益于臂章和假腿,中期更为强大的SNK已经很少作为队伍中被保的对象出场。
以上只是介绍了下最近比赛经常出场的DPS,一般来说,SPEC、TB适合进攻性的阵容,DK、FV适合防守型的阵容。visage则是经常出现在3保2的阵容之中...
现在比赛可以说越来越长,正如某位大神所说的,跳刀的改动让人不敢过河了。曾经的激情gank流正在逐渐成为dota 的历史,越来越过的后期出现在场上让比赛略显臃肿,过多的farm让比赛变得有些乏味,后期神装大战虽然精彩,但是比起曾经心惊肉跳的激情GANK还是有些乏味的啊...
现在真正的比赛版本是6.52e,诸如PDL1等大型线上赛事现在均使用该版本,6.52e中后期的选择相比以前变化不少,请允许小生慢慢道来。
TB,说他是现在VS上的路人王也不为过,30分钟成型,在后期里成型速度是无与伦比的,强大的推塔能力,高成长配合双刀的移动速度加成让其在中期成为移动炮台,水平相近的路人战中30分钟的TB近乎无解。但是在高水平的CW中TB虽然强大,但不至于IMBA,前期封野,中期GANK,后期还有羊刀伺候。不过TB还是强大的,强大到经常能够以一己之力逆天反盘,应该算是成型最快的后期。
SPEC,以前的SPEC是一心只奔辉耀,熬出3800就是胜利。虽然先散失后辉耀的打法早早就有,但是真正在高水平比赛中发扬光大的是LODA大神,先散失中期对全队GANK的支持是其他任何后期英雄所不能企及的,辉耀之后分身龙心,可以算的上后期中的团战之王。
DK,一个集tank、AOE、DPS、控制于一身的后期。16级对其是一个门槛,是龙是虫完全是一线之隔。longdd等人将支配拉野发扬光大后,DK成型速度也有了保证。配合得当的队友,DK现在成为了6.52e中最热门的后期。
Troll,一个争议英雄。看遍6.52e的比赛,有Troll上场的寥寥无几,说起有CW潜力,也还只停留在潜力的层面上。一个单挑逆天的英雄,但是在5v5的游戏中显得无比尴尬,纵然有无敌DPS,但是黑皇不出也是无用,即便出了黑皇,如此之多的无视魔免的技能也未必会让你安心输出。Troll真正的缺陷并不是怕控制,试问dota之中有谁不怕控制?缺乏生存能力和对团队的支持是Troll的硬伤,除非致盲有一天得到某位达人的开发用到极致,否则在CW的路上Troll还有很长的路要走。
visage,亚洲队伍阵容中经常出现。有足够的tank、DPS能力,还可以为队伍提供视野的支持,但是需要特殊阵容才能体现其价值。最近的比赛中也常在3保2的阵容中出现,小弟研究不深,无法过多介绍,还望见谅。
FV,戏称J8脸的超级后期。FV最近出场的几次比赛小弟正好都看了看,无一例外,有FV的一方都被兵线拖死。FV的出场一般都是在防守型4保1阵容当中,缺乏推线能力的硬伤经常让FV神装成型依旧倒在茫茫兵海之中。FV需要强力队友的支持,但是防守型的阵容一般都会让队友装备无比悲剧,只靠神装FV一人经常被人推线推死。
LUNA、SNK,将两人放到一起的原因是因为6.52e中他们两人一般已经不作为被保的后期来打,而是成为了保人的选择。LUNA的改变是因为1技能的修改,大招和1技能挂钩和撒旦吸血BUG的修复让48时代闪耀一时的物理LUNA成为历史。而SNK则得益于臂章和假腿,中期更为强大的SNK已经很少作为队伍中被保的对象出场。
以上只是介绍了下最近比赛经常出场的DPS,一般来说,SPEC、TB适合进攻性的阵容,DK、FV适合防守型的阵容。visage则是经常出现在3保2的阵容之中...
现在比赛可以说越来越长,正如某位大神所说的,跳刀的改动让人不敢过河了。曾经的激情gank流正在逐渐成为dota 的历史,越来越过的后期出现在场上让比赛略显臃肿,过多的farm让比赛变得有些乏味,后期神装大战虽然精彩,但是比起曾经心惊肉跳的激情GANK还是有些乏味的啊...