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回复:风斧貌似不差啊(又来水了一贴)

只看楼主收藏回复

风系数9*1.57*1.2+24.74+0.31=42


IP属地:湖北来自Android客户端19楼2016-07-22 08:13
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    以上是算了合体的,如果都去掉合体的话,火系数31.13,风系数25.05,火比风多25%输出。这是打王的情况。打小怪我觉得弹射比转来的更效率。而且这是副爹的情况,风斧用副手才追平了些差距,如果单纯看主手还是挺明显的。比如在风遁放完之后风斧输出确实低的扣脚。。


    IP属地:湖北来自Android客户端20楼2016-07-22 08:17
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      2026-02-21 20:59:21
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      真的别带风斧节奏了,火斧这版本都只能二线中游,别说风斧了。以上算的还是副爹攒满怒的情况,你看看有些咸鱼风斧,副个琴不会攒怒,源神还带吸血2连击5这种,你觉得他们玩的风斧是什么输出


      IP属地:湖北来自Android客户端21楼2016-07-22 08:25
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        我水~~~~~~


        IP属地:黑龙江22楼2016-07-22 10:20
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          副手爹的风斧还是能玩一玩的、输出没有想象的那么低、但是副手必须高强。毕竟主副手属性完美叠合、带个风伤元神。。斧子热机第一表伤。必杀伤害也很可观。冒险之路的火伤的3个格子也点上吧。反正我现在是这样玩的、差不多算双修了。等右路60了在换右路.


          24楼2016-07-22 11:10
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            看不懂算法,数值怎么来的也没说,楼主这里3秒旋风斩居然超过风遁的一半伤害


            IP属地:广东26楼2016-07-22 13:40
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              该死的二条我可是看你斧子攻略才玩的斧子你居然跑去玩爹


              IP属地:安徽来自Android客户端27楼2016-07-22 13:42
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                那个系数是在哪边看得,怎么得出技能系数9.0的?


                IP属地:江苏来自Android客户端28楼2016-07-22 18:17
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                  2026-02-21 20:53:21
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                  光谈数据没有鸟用,除非你3技能秒王,但那有什么乐趣呢。


                  IP属地:四川来自Android客户端29楼2016-07-22 21:11
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                    风斧子大势已去别纠结了 玩爹去


                    IP属地:安徽来自Android客户端33楼2016-07-23 10:48
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                      @裸红叉的易大师 这次我们计算12秒,合体先不算,算上也是火斧合适,毕竟多10%。这次我么主题是单刷,所以奥义用破防好了。风斧带风斧奥义,火斧带风遁。冰雷都是83级。我们还需要假设boss已经被38%破防,这种假设对于火斧有偏袒,但只是为了方便计算。83级初始防御值25946.25.
                      破防38%=16086.675/280= 57.45%破防50%=12973.125/280=46.33% 对比提升输出25.53%这里为了弥补前面的假设,也方便计算取25%。( 其实这是对风斧最不利的假设,我的主题就是风遁打伤害,依靠旋风斧造成全破防再用风遁。)
                      需要说的一点是关于怒气,怒气的伤害不吃背击,但是无论怎样都是表伤的0.45,只是当背击的时候,其他技能都*1.5只有怒气不乘。所以当我们算怒气为0.3的时候,一定要最后所有数据*1.5还怒气一个公平。但是关于连击衰减,我想11秒不可能全背击,但是我们算11秒背击以此还连击一个公平。主手造我们就给主手多个1.12系数好了(和王造到底叠加不叠加。。。)
                      以下为初始系数
                      方便计算背击, 怒气 0.3
                      风遁(1.5+0.4*15)*1.2=7.5 触发16次怒气
                      火=1初始*(15%左精+16%冒险)+1飞斧=2.31 触发两次怒气
                      旋风斧3秒 3.5 10次怒气
                      元神45火或者45风,武器火或者风,火有火纹。纹章12%
                      火伤67%
                      风伤57%
                      一、 火 (让数据更接近真实一些,用火起手来达成38破防和补上怒气)
                      跳火,跳风遁,跳火, 跳暴怒, 跳火, 翔空,跳火, 跳暴怒, 跳火,翔空,跳火,跳风遁。
                      5个全额破防火,9个全额跳打,55次怒气,一次没怒气的跳打和火,两次副手风遁
                      (5*2.31*1.67*1.2+9+55*0.3)*1.25破防奖励*1.12主手造+(1+2.31*1.67*1.2)*1.12主手+2*7.5风遁*1.2风武器*1.25破防奖励=96.9094288
                      还怒气一个说法*背击系数1.5=145.3641432
                      二、风(用左精,开王肯定是满怒气而且也许在旋转中,风斧破防速度更快,而且描述出少,就当那半次怒气作为惩罚)
                      1秒转,跳风遁,9秒转,跳风遁
                      10秒转,2风遁,2跳打,67次怒气
                      【(3.5*1.57*10/3*1.2+2+67*0.3)*1.12+风遁7.5*2*1.2*1.57】*1.25=97.037
                      背击=145.5555
                      之前的那层少算了一个风遁。也就是说12秒不算合体,风斧还略胜一筹!!!!!火斧就算完美发挥也就是风斧水平而已!!!!!!!!!!!!@裸红叉的易大师@裸红叉的易大师@裸红叉的易大师@裸红叉的易大师


                      35楼2016-07-23 12:24
                      收起回复
                        接下来是双♂修时间
                        楼主纹章只有火6,风11的
                        情况1:元神15火 45风, 火斧风爹, 纹章6火 11风,火纹10火
                        共计31火,56风
                        5个全额破防火,9个全额跳打,55次怒气,一次没怒气的跳打和火,两次副手风遁
                        (5*2.31*1.31*1.2+9+55*0.3)*1.25破防奖励*1.12主手造+(1+2.31*1.31*1.2)*1.12主手+2*7.5风遁*1.2风武器*1.56*1.25破防奖励=101.4063184
                        背击=152.1094776
                        情况2 ,元神45火15风,其他不变
                        共计61火,25风
                        (5*2.31*1.61*1.2+9+55*0.3)*1.25破防奖励*1.12主手造+(1+2.31*1.61*1.2)*1.12主手+2*7.5风遁*1.2风武器*1.25破防奖励*1.25=101.1839104
                        背击=151.7758656
                        同样的操作,数据基本相同,但是如果加上合体,后者更好,而且如果纹章有更好的,后者将火出现优势。但是!!!纹章舍弃了造,守护舍弃了8伤!
                        比如风斧,如果加上一个8伤元神,或者纹章是风伤+造,将会再乘上1.02*1.08=160.343388
                        总结,双休并不会带来什么优势。


                        36楼2016-07-23 12:46
                        回复
                          别说喜欢风遁为什么不玩爹,我不管我不要成为第二个@裸红叉的易大师 我要把斧子发扬光大


                          37楼2016-07-23 12:50
                          收起回复
                            从理论来来讲,我认为左精风斧战斗方式其实很多。关于书库4f,美服还没出所以只是猜测,有必要的话我可以用65属伤首饰加上10cd的纹章。我们65炎狱首饰每个给15火伤的。有必要的话我可以也强个20玩玩。就算没火伤没或武器的喷火,秒系数也有2.31+1+0.9=4.21. 风只有(0.35*1.57*1.2+0.3)=3.198 转圈1.85+1+0.6=3.45。所以我认为风斧的理念是在恶劣条件下依旧有很好的输出。战斗方式更灵活,爆发依靠副手。


                            38楼2016-07-23 13:22
                            收起回复
                              2026-02-21 20:47:21
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                              前面的计算也看到了风斧在12秒的爆发比火斧稍微多那么一点,这还是在没在风之间插跳打或者喷火的情况,如果回路变成,火斧,风遁,喷火,旋风斧,喷火,旋风斧,喷火,风遁。这样的话输出将会更高,完爆你火斧!!!@裸红叉的易大师 这次和你火斧肛到底了!!!


                              39楼2016-07-23 13:28
                              收起回复