魔灵召唤吧 关注:590,762贴子:13,156,959

突5的体力与防御力要求之研究

只看楼主收藏回复

玩魔灵召唤也将近10个月,经常翻贴吧的帖子,从中学到不少知识。在贴吧的指导下,作为零元党如今能挂巨10龙10,上月困难塔过了90层,感觉还是可以的。
现在觉得应该和分享一下自己的一个小小研究心得,和大家探讨一下。


1楼2016-07-21 19:19回复
    看了很多关于突袭的帖子,对于突袭第5层站前排与站后排的魔灵对于体力和防御的要求的描述一直有些困惑:
    比如有的大神说突5前排大致的体防的要求为2万以上体力,1600以上防御;后排体防的要求为2万以上体力,1000以上防御,然而又说在提高防御力的情况下对体力的要求可以适当降低。
    这点我可以理解,比如前排风大锤作为防御型输出必然要堆防御,体力同时也就堆不了那么高了。
    现在问题来了,到底每堆高1点防御,可以相应要求降低多少体力值,而不会影响它的站桩能力呢?换而言之,我们能否得到一个体力与防御的求和公式来配备自己的队伍体防呢?
    由于本人水平只能突4,无法在实战中实践,只好用纸上谈兵的方法,从魔灵的各项指标相关性中寻找答案。。。


    2楼2016-07-21 19:23
    回复
      2026-02-25 12:31:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      来自iPhone客户端3楼2016-07-21 19:24
      回复
        C社在设计一个魔灵(比如狼人)时,将它们分为了火风水光暗这五种,同时又根据它们的特性把它们分为体力型,攻击型,防御型,辅助型等四类,各项指标略有不同。
        例如狼人原始指标(3星1级时)如下:
        狼人 a.体力 b.攻击 c. 防御
        水 3930 218 175
        火 4260 179 192
        风 3135 209 236
        光 4380 175 188
        暗 3795 201 201


        4楼2016-07-21 19:24
        回复
          前排。。。围观技术贴。。。顺便说一句。。。没图差评


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2016-07-21 19:24
          回复
            滋次一下


            来自iPhone客户端6楼2016-07-21 19:25
            回复
              可以看出狼人的攻击和防御值基本接近,而体力值大致是其他两项指标的十几倍。我想通过一个普通适用的公式将它们这三项指标的和固定在一个值上。
              通过一系列的计算(过程略),发现了这个倍数关系就是 15
              狼人 a.体力 b.攻击 c. 防御 a+(b+c)x15
              水 3930 218 175 9825
              火 4260 179 192 9825
              风 3135 209 236 9810
              光 4380 175 188 9825
              暗 3795 201 201 9825
              可以看出除了风狼人外,其他狼人 (攻击+防御)*15+体力 的三项指标总和都是9825。
              也许C社不喜欢风狼人 :-)


              7楼2016-07-21 19:26
              回复
                我又计算了武道家和地狱之火,得到的答案类似:
                武道家 a.体力 b.攻击 c. 防御 a+(b+c)x15
                水 2940 209 249 9810
                火 2940 214 244 9810
                风 3405 231 196 9810
                光 3870 183 214 9825
                暗 3270 183 253 9810
                地狱之火 a.体力 b.攻击 c. 防御 a+(b+c)x15
                水 2550 288 196 9810
                火 2490 327 161 9810
                风 2355 301 196 9810
                光 2685 314 161 9810
                暗 2220 336 170 9810
                * 五种地狱之火计算总和完全相同
                其他的魔灵数值我就不一一去计算了,结果也应该大致相同。


                8楼2016-07-21 19:27
                回复
                  2026-02-25 12:25:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  因此,我们可以得到一个结论,
                  C社在设计魔灵时,将体力值的功用视为攻击力或者防御力功用的15倍。
                  即每提高攻击力或者防御力1点,相应的体力值设计就下降15点。
                  那么我们在游戏中对于魔灵的体力、防御分配是否也应该得到相类似的答案:
                  突袭时,魔灵每提高1点防御力,对体力的要求可以下降15点。


                  9楼2016-07-21 19:28
                  回复
                    如果按照大神们的突5要求,前排体防:防御1600 *15 + 体力20000 = 44000
                    也就是说前排 防御*15+体力 的数值要超过 44000 才能保证生存。
                    假如 风大锤的防御力(包括绿字)为2000,那么它的体力(包括绿字)要超过 14000才合格。
                    同样,后排的体防的要求是:防御1000 *15 + 体力20000 = 35000
                    也就是说后排 防御*15+体力 的数值要超过 35000 才能保证生存。
                    当然,这也只是大致的算法,实战中还有很多影响因素:魔灵速度,奶免疫配合,前排数量等等都对体防要求有影响。
                    我的这点偶得结论很仓促,有很多想当然的地方,但如果能给大家能有一点帮助和启示那么也就达到目的了。


                    10楼2016-07-21 19:29
                    回复
                      就这么多了,大家开喷吧


                      11楼2016-07-21 19:30
                      回复
                        666 技术贴!


                        来自iPhone客户端12楼2016-07-21 19:31
                        回复
                          可以可以,难得一见的1级号实力分析,而非水贴


                          IP属地:内蒙古13楼2016-07-21 19:34
                          回复
                            为什么你会这么熟练啊!你到底水过多少次了啊!?你到底要把我甩开多远你才甘心啊!?是我,是我先,明明都是我先来的……水贴也好,撕逼也好,还是来到这个贴吧也好为什么会变成这样呢……已经无所谓了。因为已经不再有经验,值得去水了。传达不了的话语,已经不需要了。因为已经不再有话题值得去撕了


                            IP属地:广东14楼2016-07-21 19:35
                            回复
                              2026-02-25 12:19:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              楼上说的对


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2016-07-21 19:35
                              回复