2.游戏中的属性一致加成(Same-type attack bonus)确实存在,加成系数为1.2。
Items {
TemplateId: "ITEM_INCENSE_ORDINARY"
Item {
UniqueId: 401
ItemType: ITEM_TYPE_INCENSE
Category: ITEM_CATEGORY_INCENSE
Incense {
IncenseLifetimeSeconds: 1800
StandingTimeBetweenEncountersSec: 300
MovingTimeBetweenEncounterSec: 60
DistanceRequiredForShorterIntervalMeters: 200
补充:这个应该不用解释,就是比如说草系精灵使用草系技能有1.2倍的威力加成
