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上海桌游设计聚会第四期战报——shadow正在慢慢的蔓延

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哈喽,新的一周又和大家见面了。我们的测试会正在如火如荼的进行,不断有愿意为原创桌游测试出力的新人加入我们的行列,目前组织的人数已经突破了20人。这是个很好的开头,星星之火可以燎原,点点shadow,希望也能最后带给大家大量欢快,有新意的原创游戏。
我们边测游戏边在讨论,新人的可贵性,因为设计师玩多了一个游戏会自嗨,一个游戏新人玩了一局就变成了老人,下次已经可以教学其他新人了,而我们最看重的就是新人第一次玩所提出的各种修改意见。所以今天的活动也成了大家抓紧“抢”新人测试自己老游戏的过程。


IP属地:上海1楼2016-07-19 08:06回复
    后羿射日
    这是007的新游戏。Shadow的设计师里007和LEO绝对是高产的代表,几乎每周都会带新游戏过来,对于这个速度我是佩服的五体投地。另外我说啥来着,我们是一群射击师,所以第一个游戏必须和射有关嘛(一本正经的胡说八道)
    当然,组织对新游戏是最严苛的。通常一个全新的测试游戏最多玩两轮就掀了,然后进入热烈的讨论阶段。其他设计师和玩家通常会分析机制与其他游戏的相似性,机制上存在的不合理的地方,是否有冗余的设计,以及改进的意见。然后大家会告诉设计者尽快拿出改进版本进一步深入测试。这次的后羿射日是一个区域控制机制的游戏。完成度是不错的,大家玩到第一次计分,这是测试到现在少有的,但是最后测试者也给出了很尖锐的意见:创新点还是缺了些,另外游戏的胜负和顺位的关系过于大(存在着前一位玩家因为忌惮后一位玩家的反制,完全不想和他竞争任何一个区域的控制权的情况)。期待007的改动。


    IP属地:上海2楼2016-07-19 08:07
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      2026-01-25 16:21:58
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      海盗议题
      东火的新版海盗议题,在上一版本的基础上加了装备牌和一个可选择的动作,减掉了地图。原作已经是非常不错的产品,不过嘛shadow的宗旨就是百尺竿头还要更进一步。
      这次玩下来的感觉是装备牌让玩家有了长期规划,但是大家一致认为可选动作不应加入到游戏中,地图的删减不影响游戏,反而让整个游戏更为紧凑。大家还讨论了游戏是进行五个回合还是六个回合好,以及是否要发顺位标记,让下一回合的顺位严格按照上一轮PASS的顺位进行,应该说这次测试是很有效果的。


      IP属地:上海4楼2016-07-19 08:13
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        瘟疫
        由于我和KEY没玩过瘟疫,自然而然就成了可贵的新人,于是有幸玩到了这个机制非常有新意的DBG。我们暂且称之为不对称DBG好了。
        游戏中我和KEY分别扮演人类和病毒,人类的目标就是用现有的资源采取宣传,宵禁等各种手段阻止病毒扩散,最后研发出解药或者治愈所有受感染者。而病毒的目标当然是感染每一个人类,让他们疯狂的爱上桌游(东火:你给我出去。。。)整个游戏非常的紧凑,代入感很强。我扮演的人类一路磕磕碰碰,不但缺少资金,还经常被KEY的动作打乱计划。KEY虽然顺风顺水,但是也在人类的隐忍中感觉到了危机(我憋了俩大招我会乱说么)。最后游戏结束之前我们进行了讨论,游戏需要进行平衡性的调整,另外给人类玩家一个钱少时也能做的动作(类似于暗杀神两战力欺负小怪),另外我和KEY一致认为,应该有一个类似TS的设定,病毒前期各种强势,但是到了一定回合后,人类开始反攻。当然目前而言已经有这种感觉,只是需要做的更完善一些而已。


        IP属地:上海5楼2016-07-19 08:14
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          此时另一桌正在开007的新作,一骑红尘妃子笑,据说是个PICK&DELIVERY的游戏,我看着版图感觉有点大漠豪商TARGI的味道。希望下次能够体验到。


          IP属地:上海7楼2016-07-19 08:15
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            随后我和KEY,黄蜂,LEO玩了一局大选。我听从上次LEO的建议修改了游戏的胜利条件和结束条件,结果玩下来效果并不好。本来是希望大家多去控骰,结果反而没有人控骰了。技能也有不平衡的地方。KEY和黄蜂当场给出了修改的意见,按新思路走了几轮,觉得已经很顺后,KEY帮我约好了新人一会再测试一局。


            IP属地:上海8楼2016-07-19 08:16
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              而黄蜂则拉住新人测试了改过背景的912,据说有新人show hand成功,赚的盆满钵满。


              IP属地:上海9楼2016-07-19 08:17
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                中场休息我们开了一个短会,讨论了一下下一步的方向,至于讨论了些什么我还是留给老大gunman来发布好了。这次有很多只测试游戏的新人,但是还是一起认真的听了我们的会,非常难能可贵。


                IP属地:上海10楼2016-07-19 08:18
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                  2026-01-25 16:15:58
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                  最后放上的是shadow的福利,感谢MYBG的大力支持,他们送了我们原创设计师一人一盒设计可能用到的配件!


                  IP属地:上海15楼2016-07-19 08:24
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                    来张集体照


                    IP属地:上海16楼2016-07-19 08:24
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                      搞张近景,老鼠可能是鼠侠里的?两个金属币相当有感觉,当然金块也是沉甸甸的,让人有忍不住想上去咬一口的冲动。


                      IP属地:上海17楼2016-07-19 08:26
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                        好了,就到这里了,下周不见不散~


                        IP属地:上海18楼2016-07-19 08:26
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                          配件点赞


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2016-07-19 08:34
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                            IP属地:浙江来自Android客户端20楼2016-07-19 08:35
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                              2026-01-25 16:09:58
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                              写战报辛苦了,我还真不知道东火有这个游戏,不是闪电盒子那个吧?看版图不一样啊。其实我知道每个人都带来数个游戏,有些测上了,有些没测上。所以先集中精力搞定一批,留下一批慢点搞会比较好。最后插一条广告,上海桌游设计联盟(英文名shadow),每周日下午在上海宜山路举行原创游戏讨论,测试活动。欢迎有兴趣有时间的朋友来参加。


                              IP属地:上海来自Android客户端21楼2016-07-19 09:13
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