我也来谈谈物理门派,pvp和pve,我自己是125st,一开始接触物理喜欢dt,因为梦幻的关系,后来朋友劝我别dt,说特垃圾再神武,因为另外朋友已经是tg了,没办法,那我就选了st,陆陆续续,2年多吧,现在朋友都走了,剩下我一个人单机,总觉得神武里面pve,比较针对物理门派,说白了比较难上手、
先说fb;去年的100本,我满修,满段40+,两个烽火就被带走了,这对物理而言是比较正常的,和朋友一个差不多的lg,他除了宝宝死之外,平常的死起码要被扫被连,还带必杀才死,起定心就10多血,说句夸张的,连自动都不用开,突然这个游戏很不公平,那些怪的速度快,物理势必去追求比怪快,然而力敏骷髅形态的物理(我当初就是这样去练了个pt,给自己加血,救自己,现在pt都满特技成品了)实在是受不了辅助挂机宝宝打飞的状态,是游戏本生设计的,可想而之,没满段的dt,扫完之后惨目忍睹的情况,当然现在改了、稍微好了点.不过力敏fb,依旧弱势,同样属性下:法系》辅助》耐物理》封》敏攻物理》
sx,3x以上(1x挂机没什么好说的)物理吃速度,一般耐物理日常都会被嫌弃,也是经常逆风,出不了手,所以以前一段时间也就是开区不久,衡量这个物理行不行就是有没比怪物快,慢你就是垃圾,被人嫌弃了无数次,然后满段了,发觉,比怪都慢,真的挺垃圾,不过后来又流行耐的物理了,分歧点也出现了,pk厉害,但是比怪慢,pve还是不行,带个敏的比带个力的杀sx好杀多了,耐的还不如法系,至少比物理耐打多了,高x,st,dt,wz杀wz敏的都可以,比较累的其实就是tg,点杀弱、虽然你很多技能,但是别的优于tg,怒雷天珠不及dt横扫,运筹,tg和st差不多,但是st可以连环,dt,wz在这个方面是比tg,st优秀的,7x以上双封满段后、过不过主要还是是看脸,不多说
36:对这个的话,我觉得满段伪一线的物理都不错,dt虎1,或者45,可以扫人全队跟,就蹲尸体,优先对对面封系,而wz只能清bb,再变态的属性两刀一回合还是比不过三刀的,不用争,所以wz只能清bb,可能对于第一回合而言,wz虎1压力就少很多,也就很多wz粉支持站虎1的原因,tg虎1我感觉太乏力,不痛不痒,队伍许多tg属性比较好的,有时候还灭,就是平常状态下输出太过乏力,每次差一点输出不死,还吃反击,如果变狼就更脆,相对st飞机暴击起来容易翻盘,我自己狂暴满状态,飞对面虚弱的dt6000+,也出现过,tg36还是比较一般的,不如法系输出高,如果那你什么物理被封打死了还有用,最垃圾的莫过于st了,倒数第二wz,dt
下面谈谈pvp,因为神武普遍耐的要死,所以物理已经快凋零了,目前物理加封加pt的人数才能超过法系,不信可以去看看排行数下,我们区才800的太阳就能知道,点杀不流行是因为三辅助的出现,大家都太耐了,打不动,也就突然让st崛起了,我觉得曾经的服战应该没有现在这么肉,dt点杀还起效,力wz也是这个原因,装备差别也是原因,按物理来算,大概加50点攻击吧武器,多一段是16,等于差不多又加了100攻击,加上强化什么多几点,类推,140装备来算,物理差不多都将近3000攻击了那就和105的打架差不多了不是嘛,wzdt,什么时候崛起,看什么时候开130,140装备,绝对不会一个门派独大的,点杀很依赖装备靠装备属性,和队伍整体输出能不能守住尸体,dt不弱,这几次加强多了很多打法,看自己如何去配合,何必去看服战人家选什么,用自己的套路打出自己的方式不是更好,本人初中文化,不喜勿喷

先说fb;去年的100本,我满修,满段40+,两个烽火就被带走了,这对物理而言是比较正常的,和朋友一个差不多的lg,他除了宝宝死之外,平常的死起码要被扫被连,还带必杀才死,起定心就10多血,说句夸张的,连自动都不用开,突然这个游戏很不公平,那些怪的速度快,物理势必去追求比怪快,然而力敏骷髅形态的物理(我当初就是这样去练了个pt,给自己加血,救自己,现在pt都满特技成品了)实在是受不了辅助挂机宝宝打飞的状态,是游戏本生设计的,可想而之,没满段的dt,扫完之后惨目忍睹的情况,当然现在改了、稍微好了点.不过力敏fb,依旧弱势,同样属性下:法系》辅助》耐物理》封》敏攻物理》
sx,3x以上(1x挂机没什么好说的)物理吃速度,一般耐物理日常都会被嫌弃,也是经常逆风,出不了手,所以以前一段时间也就是开区不久,衡量这个物理行不行就是有没比怪物快,慢你就是垃圾,被人嫌弃了无数次,然后满段了,发觉,比怪都慢,真的挺垃圾,不过后来又流行耐的物理了,分歧点也出现了,pk厉害,但是比怪慢,pve还是不行,带个敏的比带个力的杀sx好杀多了,耐的还不如法系,至少比物理耐打多了,高x,st,dt,wz杀wz敏的都可以,比较累的其实就是tg,点杀弱、虽然你很多技能,但是别的优于tg,怒雷天珠不及dt横扫,运筹,tg和st差不多,但是st可以连环,dt,wz在这个方面是比tg,st优秀的,7x以上双封满段后、过不过主要还是是看脸,不多说
36:对这个的话,我觉得满段伪一线的物理都不错,dt虎1,或者45,可以扫人全队跟,就蹲尸体,优先对对面封系,而wz只能清bb,再变态的属性两刀一回合还是比不过三刀的,不用争,所以wz只能清bb,可能对于第一回合而言,wz虎1压力就少很多,也就很多wz粉支持站虎1的原因,tg虎1我感觉太乏力,不痛不痒,队伍许多tg属性比较好的,有时候还灭,就是平常状态下输出太过乏力,每次差一点输出不死,还吃反击,如果变狼就更脆,相对st飞机暴击起来容易翻盘,我自己狂暴满状态,飞对面虚弱的dt6000+,也出现过,tg36还是比较一般的,不如法系输出高,如果那你什么物理被封打死了还有用,最垃圾的莫过于st了,倒数第二wz,dt
下面谈谈pvp,因为神武普遍耐的要死,所以物理已经快凋零了,目前物理加封加pt的人数才能超过法系,不信可以去看看排行数下,我们区才800的太阳就能知道,点杀不流行是因为三辅助的出现,大家都太耐了,打不动,也就突然让st崛起了,我觉得曾经的服战应该没有现在这么肉,dt点杀还起效,力wz也是这个原因,装备差别也是原因,按物理来算,大概加50点攻击吧武器,多一段是16,等于差不多又加了100攻击,加上强化什么多几点,类推,140装备来算,物理差不多都将近3000攻击了那就和105的打架差不多了不是嘛,wzdt,什么时候崛起,看什么时候开130,140装备,绝对不会一个门派独大的,点杀很依赖装备靠装备属性,和队伍整体输出能不能守住尸体,dt不弱,这几次加强多了很多打法,看自己如何去配合,何必去看服战人家选什么,用自己的套路打出自己的方式不是更好,本人初中文化,不喜勿喷



缘来










