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【验证】新双周隐晶蛙技能实战测试

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是12倍不是36倍。即便受到的伤害增加反射的技能伤害依然不变,因为反射的是技能本身伤害而不是受到的伤害。
因此受伤增加只是单抽的副作用,估计这个系列的技能都是这样看似强力然而一定会有副作用。。。。。


来自手机贴吧1楼2016-07-16 01:23回复
    放个清楚点的。。。


    来自手机贴吧3楼2016-07-16 01:26
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      2026-01-08 21:12:06
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      这样没什么用


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-07-16 01:27
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        还好,看来不是我语死早


        IP属地:日本5楼2016-07-16 01:28
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          不是技能本身伤害,反射受主副属性和队长技增减伤影响


          IP属地:广东来自手机贴吧7楼2016-07-16 01:34
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            之前的那个帖子有人讨论过这个问题了但是没人贴实战截图_(:3」∠)_于是这里就贴了一下防止新人被误导
            总体来讲只要配无敌受伤增加也无所谓,副作用也可以用反击队的减伤轻易覆盖掉,
            适合敌人技能伤害极其鬼畜的副本,对象只要是火属性都可以,
            算是将来特定副本的一个可替换的插件吧。。。


            来自手机贴吧8楼2016-07-16 01:35
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              IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-07-16 07:01
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                那这个棋没什么用啊,不用练技能了


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-07-16 07:13
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                  2026-01-08 21:06:06
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                  应该差不多爱丽丝盾那样吧,减伤和反射都是是以原来的炮伤分开算,这个也同理,只不过是反过来的爱丽丝盾,SB估计设定了副属性和队长能影响,毕竟这是进本时就固定了的基础值,而主动被视为临时附加值所以没有效果吧←↓←


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2016-07-16 10:47
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                    这才是技术水贴嘛。。欢迎发多点各种实测技术贴


                    IP属地:广东14楼2016-07-16 11:37
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                      本来就是这样啊,不然我们反射+无敌岂不是不掉血吗
                      或者反射+减伤掉的少。。。
                      能影响反射伤害的只有LS,比如金翅鸟的增伤,或者其他任何减伤……


                      IP属地:福建15楼2016-07-16 18:23
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