情景:中立敌对拥有一个步兵(血量高,攻击1)。红色玩家1,拥有人族的三英雄。
想实现的效果:红色玩家英雄去攻击步兵。由于某些原因,当不再攻击该步兵,5秒后,杀死红色玩家的该英雄。若是在5秒内,该红色玩家的英雄再次去攻击步兵,不再计时。然后不再攻击步兵,离开时又开始5秒计时。这样周而复始。
简单点说就是,你的英雄只要攻击该步兵,就得一直打他,若是不打,5秒后英雄就挂。
想实现的效果:红色玩家英雄去攻击步兵。由于某些原因,当不再攻击该步兵,5秒后,杀死红色玩家的该英雄。若是在5秒内,该红色玩家的英雄再次去攻击步兵,不再计时。然后不再攻击步兵,离开时又开始5秒计时。这样周而复始。
简单点说就是,你的英雄只要攻击该步兵,就得一直打他,若是不打,5秒后英雄就挂。
 
            
 
        










