先说一句这流程不看功略简直就是撞墙,尤其是路线选择和套路要求,
刚玩这个想着自己摸索,结果入了日月教教了个向天刀法就再也不管我了,心法都没一个啊.
好不容易遇到左冷蝉马上饥不择食的学了,后面的武功全靠剧情流程学了几个刀法.
结果打到神龙教主弄不死她了,没有内伤武功,队友也不行前期一直靠段王爷的六脉连击混的.
好在这时得了个琴功带内伤.应该能打.
最后感觉我入了这个教跟没入教没啥区别,3年多就学了个刀法.
所以还是建议武功的剧情条件还是要放宽些,增加新手容错率,商店应该加点基础武学增加多样性.
商店每年加攻防的草药有点太多了,还是取消最好.
刚玩这个想着自己摸索,结果入了日月教教了个向天刀法就再也不管我了,心法都没一个啊.
好不容易遇到左冷蝉马上饥不择食的学了,后面的武功全靠剧情流程学了几个刀法.
结果打到神龙教主弄不死她了,没有内伤武功,队友也不行前期一直靠段王爷的六脉连击混的.
好在这时得了个琴功带内伤.应该能打.
最后感觉我入了这个教跟没入教没啥区别,3年多就学了个刀法.
所以还是建议武功的剧情条件还是要放宽些,增加新手容错率,商店应该加点基础武学增加多样性.
商店每年加攻防的草药有点太多了,还是取消最好.











