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【长篇】地牢围攻--雅兰那的历史

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1楼给百度


1楼2008-08-17 14:03回复
    地牢围攻 

    令人兴奋的名字 

    应该算是我第一次真正喜欢上的RPG游戏了 

    虽然接触这个游戏要比暗黑晚 

    但这个游戏是玩的时间最长的一个RPG游戏 

    起初是被音乐所吸引 还有画面 剧情


    2楼2008-08-17 14:04
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      2025-11-17 05:36:43
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      地牢围攻1 

      这款游戏是由角色扮演和即时战略共同组成的一种混合类型。本作是由天才的 Chris Taylor和Gas Powered Games共同合作开发的,在保持战略特色的前提下,游戏中形象的塑造将更趋完美。也许你会说,“这不是《暗黑破坏神2》吗?”不,你要是这样想就错了,我们的这款游戏在3D引擎的支持下,使得玩家扮演的角色更具智能化,而且其战争场面也会更具规模,用不着多说,领教到它的特别之处,你就会瞠目结舌了。 
        不过玩家最关心的是----这款游戏究竟什么时候才能见到呢?自从它的名字进入玩家们的脑海以来已经两年了,关于游戏的很多情况人们了解的还不是很清楚。你大概是不是有这样的想法?不用着急,现在好了,告诉你,这款游戏预计将在今年秋季发行,我们不是已经看到了关于它的大量图片介绍吗?相信 《地牢围攻》将会成为你最受评价的一款游戏。 
        灵活自如的角色选择 
        根据制作者Chris的介绍,游戏开始不具备人物角色创作系统。这就需要玩家选择一个性别,起一个名字,装备上一条短裤。所有的人物角色都需要玩家根据自己的需要进行处理。例如开始选择一个种类或者技能,接着游戏就会根据玩的程度来发展你的角色。倘若你擅长于面对面地肉搏,你将会变成一个好战者;从偏僻的小山上锻炼射箭,就会变成一个弓箭手;不断地利用符咒进攻,将会变成一名魔法师。制作者Chris之所以选择这种方法,主要是为了方便为家自由地进入这款游戏。实际上,这种方法很适合玩家的胃口。 
        本作提供了四种技能工具,你无须花费大量的时间研究策略,直接选择其中的一种技能工具就会取得良好的效果。这四种工具分别是混战武器,射击武器,格斗魔法和自然魔法。所有的混战武器将会使用相同的技能,这样你就能够专一地进行攻击。当你使用每一种技能的时候,随着时间的推移,你的熟练程度就会增加。有经验的玩家将会选择专攻的区域,新手则趋向于多样化和普遍化。不过制作者的目的是力争适应于每一个玩家。 
        画面制作令人瞠目结舌 
        新的游戏不仅声音效果制作的特别出色,图形制作也别具一格。游戏开始从一个简陋的农家房子开始,屋顶没有盖子,从那里你能够将屋子里面看得一清二楚。在小桥上,你能够看到很多垂死挣扎家伙,你走过去它们会同你说话,在你和它们对话之后,冒险就开始了。在这个过程中,没有什么终南捷径,必须老老实实地一步步玩耍。更值得一谈的是,这里的人物角色是由700多个多边形组成的,图形刻画可谓细腻,给人的视觉感受十分良好!


      3楼2008-08-17 14:05
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        《地牢围攻》中的农场是一个主要部分。制作小组对它的画面制作下了相当大的苦功。初次看上去,简直让人瞠目结舌。此外,更加令人惊奇的事情是树木和植物。书不是简单的林立两旁静立不动,而是在优美的音乐中随风摇摆。尤其树枝在微风中摇摆的细腻声音,让人感觉它们正在轻声歌唱。各种矮树丛中的植物千姿百态,散发出幽幽的清香,好似不再游戏中,到象是来到了天庭花园里。而且这些植物分布各不相同,就象在现实中的自然景色相差无几。 
          除了上面树木制作之外,区域设置也让人感觉心满意足。它的路径设计非常简单,玩家很容易就能进入游戏。接下来,就需要玩家花费时间来同一个名叫“Krugs ”的家伙进行作战。这个区域的每一个妖怪都是经过设计者精心制作的,这些家伙们非常聪明伶俐,因此玩家必须倍加小心留意它们的举动。万一你不小心触怒了它们,这些妖怪十分合群,一声召唤就会聚拢到一块来攻击你,而且来势凶猛不消几分钟的时间就会将你歼灭。 
          得心应手的作战技能 
          游戏的分界面清晰易懂,视角变换非常灵活。游戏是以第三人称透视法来精心刻画的,通过鼠标按钮,你可以任意放大或者缩小。屏幕上有简单指针指示,利用这些指示,你将能够对图像进行各种旋转角度。总之,将分界面调整到适合你的需要为止。遗憾的是,有些角色在细节上的制作还不是很成功。在这里,你控制的每一个角色都拥有一套作战规则。例如你可以让它们站立不动,或者四处移动,或者不断进攻,或者任意攻击等。即使你控制8个角色同时应战,作战起来也会得心应手。不过倘若你喜欢的话,单个控制它们也可以作战。 
          在制作者Chris的精心努力下,玩家还将会看到一个精致的Krug宿营地。这个宿营地具有一个中心炮火基地,一些卫兵和其他必备的东西。另外这里也有很多妖怪,每个妖怪种类都有一个特别的版图和进攻方式----至少它们可以投掷一种火球来进攻Krug。尽管Krug领导的那些家伙们已经很厉害,制作们还在不断进一步将它们变得更加灵活。例如它们中的巫师可以使用各种符咒来进攻对方。再不就是趁其不注意夺取对方的武器,迅速地逃跑。除此之外,那些家伙们还分别具有不同的装备,这样一来,游戏就会变得更加有趣了。 
          惊险刺激的地牢体验 
          宿营地是需要不断修理改进的,Chris在这里制作了一个完美清晰的雕像。当你通过旋转这个指针时,雕像就会有发亮指示。这时你会发现楼梯会自动将下去,有一个走廊会通向黝黑黑的森林。接着就会来到地牢深处,那里到处有野兽出没,洪水即将涌现出来。不过,从一个通道来到另一个通道后,就会出现一个楼梯,这下很快就会出现一个华丽的环境。 进入地牢深处,玩家将会看到很多飞行怪兽。它们利用绿色的闪电进攻你,一时间会搞的你措手不及。不过制作者在这里也准备一些能够应付它们的兵士,巧妙的利用它们,你就会看到更精彩的场面。同时,Chris也详细地介绍了它们用法。Chris还将会充当地牢中的一个总指挥---一个巨额怪兽,如果你在战斗中将它给打死了,就会得到一个相当大的奖励。 
          为了适应多人游戏,另外制作小组还正在考虑增加一个完整的新的游戏世界。尽管现在已经具备了一个十分成功的单人版本,但是它们还将会通过一个新奇的冒险经历来增加多人游戏的趣味性。在新的游戏中将会出现两种多人游戏模式----一种是室外探险,另一种是地牢探索。制作小组也会详细地解释地牢编辑器的使用方法,提供了一套完整工具来适应玩家的需要。


        4楼2008-08-17 14:06
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          本文包含了所有已知的地牢围攻历史: 
          `地牢围攻1,包含Utranean半岛地图 
          `地牢围攻1的bonus地图:Yesterheaven 
          `地牢围攻1:雅兰那传说 
          `地牢围攻1:雅兰那传说bonus任务 
          `地牢围攻2 
          `地牢围攻2:破碎的世界 
          `地牢围攻PSP:痛苦王座 
          涵盖了整个雅兰那大陆的传说,从星辰帝国的建立到新王国的产生,所有的战争,所有的英雄,在里面都展现了他们的英姿. 

          你知道萨拉莫是什么种族的吗?你知道蜥蜴人和猫人都是什么地方来的吗?你知道星辰帝国前大陆的样子吗?本书为您一一解答: 


          下面是正题


          6楼2008-08-17 14:07
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            第一章 起源 

            雅兰那是一块广阔而又富饶的土地, 翠绿的牧场, 绵延的山丘, 肥沃的沼泽, 无垠的沙漠和闪亮的雪地是我们居住和繁衍的地方. 这样富庶的土地并不仅仅是天生如此, 它的回忆里包含了众神之力和凡人的事迹. 

            基本上, 星辰帝国之前的大陆是什么样的, 正史已经无从考究, 即便长寿的精灵也没有多少相关的回忆. 那时候的历史被记录下来的寥寥可数, 因为大部分的历史和传说都是通过故事代代相传. 虽然如此, 我们还是能找到一些比较可信的地方. 在帝国建立之前, 整个雅兰那是由一块巨大的绵延不断的大平原构成, 后世称为薇安娜达(Wenanda), 大平原的意思. 整个薇安娜达上, 精灵们以部落为单位, 分散的住在各自秘密的丛林里. 

            人类则是从现在北方区域来的. 原本北方区域并不叫北方区域, 叫做蕾斯康娜(Lescanza). 北方地区其实是很肥沃的, 不少牧羊人和农场主把那里称为家乡. 这片土地还有个名字叫做马扎尔(Mazal). 蕾斯康娜和马扎尔这两个词的起源现在也没有人知道了. 人类和精灵差不多, 在整个北方区域, 他们分散的住在小村落里. 
            精灵传说中的第一个人类是从精灵种族里面分离出来的, 他的名字叫做爱兰迪尔(Elandir). 爱兰迪尔是一个强大的精灵, 但是, 他是一个懦夫, 在精灵族最需要他的时候, 他逃走了. 正因为如此, 精灵们认为他是去了作为精灵的基本道义, 那么, 他就堕落为人类. 在精灵的史书中, 爱兰迪尔被称为"懦弱的爱兰迪尔"或者"叛徒爱兰迪尔". 注意的是, 这个人类和巨人史书中那位英雄并不是同一个人. 

            矮人的起源就更加扑朔迷离了. 但是由于矮人们和人类具有好多相似的地方, 比如说外表, 寿命和语言. 所以一般史学家认为矮人也发源于北方区域. 由于原始的矮人部落住在北方的洞穴里面, 所以矮人对于大地总有超乎寻常的兴趣. 实际上, 如果现今去北方地区的那些原始洞穴看看的话, 还是能够欣赏到一些远古矮人采矿的痕迹的.


            8楼2008-08-17 14:08
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              罗尔撒在一场战争中不幸阵亡, 但是最终伊斯特鲁和伊斯塔拉成功将外科医生封印在亚曼露. 这次教训后, 两位大师利用魔法扩张了整个斐露塔森林的地界, 使森林覆盖整个艾荷尔部落, 从而对以后的战争提供更加好的保护. 但是不幸的是, 这样过度的魔法使用耗尽了伊斯塔拉的生命, 她最终死在森林的怀抱中. 

              变异者被击溃后, 亚林斯(Arinth)出生了. 这个精灵小男孩非常有天赋, 他受教于智慧的德林丹(Drindan the Wise)和伊斯特鲁本人. 他也成为一个非常强大的施术者. 快成年时, 德林丹带着亚林斯去了艾荷尔的魔法神河, 在那里, 亚林斯得到了前所未有的魔法能量并且创造出一把魔法增幅杖, 后世称之为亚林斯的传奇木杖. 

              在亚林斯快结束自己在德林丹老师的学业时, 德林丹利用梦境向伊斯特鲁本人传达了亚林斯的近况——这件事真伪难辨, 因为我们并没有多少证据, 但是由于其他的几个同样能够利用梦境传达自己思想的大法师向我确信了这回事, 暂时我就只有相信了. 人们称能够这样利用梦境的人为"梦想者"(Dreamer)——但是伊斯特鲁的回答却让德林丹大吃一惊, 伊斯特鲁说他预感到亚林斯将会对斐露塔森林, 这片倾注了他爱人生命的地方, 造成伤害. 伊斯特鲁随后召集艾荷尔几位最强大的法师来到魔法河畔, 仅仅发现了亚林斯的足迹. 由于过度接触魔法, 亚林斯变得疯狂. 这样的现象在施法者中还是比较常见的. 亚林斯对于森林的破坏开始了. 他的第一站就是艾荷尔. 所有的精灵法师聚集了他们生平最后一点力量对抗亚林斯, 最终亚林斯被永远的封印在一个不为人知的密室里. 那个强大的法杖却无法被彻底破坏掉. 它仅仅断成了三截. 至今为止, 没有那个母亲将自己的孩子命名为亚林斯, 因为亚林斯这个名字实在是邪恶的代言词. 

              精灵和变异者大战后几百年内, 各种族部落间的接触慢慢频繁了起来, 人类和精灵的接触甚至带来的部分人类和精灵的结合. 但是特殊的是矮人族和精灵的接触似乎一直是零. 矮人族仅仅和人类维持着少量的贸易交往而已.


              10楼2008-08-17 14:09
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                第二章 远古帝国的建立 
                现在的雅兰那大陆是在无数远古帝国的遗迹上建立起来的,这些帝国标志着主要战争的开端, 或者是种族的灭绝, 抑或大陆上魔法的力量. 

                星辰帝国很久很久以前就已经建立了,但是精确的建立时间谁也不知道. 古卷上看来也没有准确的答案, 但是我们似乎能够从这些古卷中看出来, 那些远古帝国大概都是在同一个纪元建立的. 

                古时有11个部落横跨伤心平原(Plain of Tears), 为了将他们分散的弱小力量联合起来抵御外敌, 这些人类,精灵和矮人部族的领袖聚集在一起决定成立联合帝国. 帝国定名为星辰帝国, 因为当时人们看来, 星星高悬于苍穹, 没有什么在它们之上, 所以以星辰为名自然就是一种帝国力量的宣告. 精灵部族首领阿尔玛一世(Almar I)被其他的精灵部族, 矮人群落和人类领主选举为帝国第一任帝王. 据史记载, 阿尔玛一世是一位极度有人格魅力的人, 在统一雅兰那的大业上也有着远大志向. 

                但是另外我们也应该知道, 但是在蕾斯康娜北地的一些人类领地并不愿意加入这个帝国, 因为他们认为这样一个跨种族的联盟, 最终下场一定是没落. 虽然承受着新帝国的压力, 但是他们仍然奋起保卫自己的家园. 而这里也即将是无数战事的发源地. 虽然这片北部的小地方最终还是被强大的帝国吞噬, 但是他们留下的建筑, 绘画以及艺术等等, 在整个雅兰那大陆上都经常能看见. 

                星辰帝国建立后, 阿尔玛一世立即颁布了第一步法典:《帝国法典》(Pax Imprelua), 或者称为《帝国和平法典》. 这部法典的主旨是希望带来整个大陆的和平和繁荣, 但是讽刺的是, 没有什么和平是完全和战争脱离开来的. 这句话马上得到了印证. 几年后战争之火就在雅兰那大陆上星星点点的燃烧起来. 其后几百年间, 整个帝国扩张到雅兰那的每一个角落, 比如艾伯的冰雪之地(Glacern), 或者罗恩地区(Lorentia)的边境地区昨日天堂(Yesterhaven).


                11楼2008-08-17 14:10
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                  2025-11-17 05:30:43
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                  第三章 雅兰那的帝国战争 

                  阿尔玛一世颁布帝国法典后不久战争就爆发了, 帝国军团率先入侵了蕾斯康娜, 准备强行夺取这片土地. 实际上, 阿尔玛是对和蕾斯康娜的小部族首领的招安和谈中感到不耐烦了, 毕竟, 帝国拥有的14个大军团是国王的无价后盾. 这些军团装备精良, 训练有素, 对于那些胆敢反抗星辰帝国的乌合之众们简直就是梦魇. 虽然精良的部队使得帝国的领土不断扩张, 但是新近的占领地变得越来越难统治了, 这些城镇里的男女老幼都武装起来抵抗帝国军. 这些蕾斯康娜人坚壁清野, 不给帝国军留下任何有价值的东西. 一位军团上校在给阿尔玛国王的报告中如此描述道: "我们从来没有作为一个解放者庆祝过, 实际上, 为了'解放'这片土地, 我们必须杀光所有当地的男人, 妇女和小孩.". 

                  第十军团成功占领整个蕾斯康娜整整整花费了几十年. 

                  极北之地, 尤特迦人和阿加兰人的战争依旧持续不断. 在阿加拉周遭地区爱沙之丘(Eshadune), 战况尤为激烈, 这个地方被后世称为破碎荒地(Broken Lands). 

                  尤安帝国也向环绕尤安群岛的海精灵们开战了. 可能是占据着对魔法的完美掌控, 尤安人几乎把所有海精灵赶尽杀绝. 趁着这股气势, 尤安人登上了雅兰那大陆地区, 意图和星辰帝国逐鹿中原.


                  14楼2008-08-17 14:12
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                    德洛格人是艾伯地区的原住民, 他们自诩为天神之子, 只是因为先辈的过失被天堂遗弃. 德洛格住在炎火峭壁(Cliffs of Fire)附近的小村庄中, 现在他们也敢于到大陆的其他地方旅行了, 艾伯地区大部都能见到这些家伙的身影. 他们主要和人类, 哥布林交易, 在战争状态时大多保持中立. 德洛格由一个叫做元始贤者(Circle of First)的议会组织管理. 艾伯地区建立的初期, 德洛格并不喜欢外来的人类商人, 第二军团, 和哥布林. 他们就精心安排了一场外来种族的内战, 战争中谋取暴利总是很容易. 这场战争最终结果很恶劣, 第二军团里面的塞卡族士兵全部叛乱, 直接从帝国手中抢走了艾伯地区占山为王. 后世称为绿林之乱(Green Range Conflict). 这些德洛格人就和他们的祖先一个样, 无愧他们罪恶子民的头衔. 

                    克罗格也是艾伯的原住民, 在艾伯成为外来人的殖民地前, 他们就住在这里. 人们一度认为他们不属于智慧生物, 连火都不会使用. 他们的文化也是外来文化的大杂烩. 自己的语言是基于吼叫和手势. 早先的克罗格基本都是些奴隶, 虽然现在人们稍微对他们放尊重点了. 

                    在塞卡叛乱前, 由于和尤安帝国接壤, 艾伯就已经是星辰帝国和尤安帝国的必争地了. 为了保卫边界安全, 星辰帝国建造了巨大的艾伯堡垒抵挡尤安的攻击. 在城堡的建设过程中, 上千德洛格原住民被驱逐, 后世称为大迁徙(Great Relocation). 德洛格城镇也被夷为平地. 民愤顿起. 艾伯堡垒的建造会耗费帝国好几年的时间, 为了防止建造期间的外来入侵, 一座新建小城堡克洛斯(Kroth)担当起保卫工地的重任. 而德洛格们只有继续搬迁. 

                    艾伯堡垒是和黑夜神殿齐名的号称不可攻破的城堡. 由帝国工匠精心设计, 第二军团督工和建造. 整座城堡耸立在一整块花岗岩上, 坚不可摧. 这个地基原来是一个德洛格城镇所在地, 所有的原住民都被迁移走了. 这座城堡是如此巨大以至于方圆上百英里的状况都能一览无余. 艾伯地区的领主驻扎在这里, 同时, 这里也是星之密室(Chamber of Stars)的所在地, 大量的第十军团的魔法武器和装备都贮藏在这里.


                    16楼2008-08-17 14:14
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                      仅仅在艾伯城堡建造完工后没几年, 塞卡士兵就发动了内乱, 所有的第二军团人类和精灵都被杀死, 甚至包括第二军团的领袖人物, 霍华德(Hovart)领主也被屠戮. 第二军团的残兵败将在整个尤安半岛被通缉. 

                      此时的星辰帝国君主是弗朗斯基二世(Veransk II), 当他知道塞卡叛乱一事后, 历经命令驻守蕾斯康娜的第十军团前去平乱. 此时的第十军团刚刚征服了整个蕾斯康娜地区. 艾伯地区的战事持续了几周, 塞卡人就被迫撤退到了城堡里面. 第十军团和第二军团的残余将士直接展开了围城战. 塞卡之乱的最后几天, 塞卡的鹰派决定死守克洛斯城堡, 但是他们的士兵却提早把叛乱领袖的头颅挂上了城墙. 第十军团顺利进入城堡, 以帝国之名处决了所有叛乱将领. 

                      第十军团平乱任务完成后顺利的返回了伤心平原驻守, 第二军团也重新掌控了艾伯地区. 为了充实第二军团的兵力, 帝国招募了三千多新兵加入这个军团. 艾伯地区也成为帝国的一个省份和重要的军事保护区. 叛乱中阵亡的霍华德领主也被厚葬在尤安半岛附近的城堡旁.


                      17楼2008-08-17 14:15
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                        第四章 远古帝国的毁灭 

                        命运总是不可捉摸, 雅兰那大陆帝国的命运更是令人惊讶, 自从尤安帝国首先崩溃后, 整个大陆上的那些强大的帝国就像骨牌一样, 一个一个倒下. 

                        尤安人的历史一直是战争的历史, 无论是在迷雾之海上和没落海精灵的接触战或者是在艾伯地区的尤安半岛上和星辰帝国的军团混战. 最近传言尤安半岛的战事逐渐发生了奇怪的变化, 本来占据优势的尤安军团突然连吃败仗. 究其原因, 居然是一位叫做阿莎诗(Ashish)的女性尤安指挥官背叛了尤安帝国, 将不少帝国的作战计划透露给了星辰军团. 被捕后的阿莎诗坦白说自己被原第二军团的统领, 霍华德的人格魅力所吸引, 居然爱上了自己的敌人. 阿莎诗被拘捕后, 成为了尤安最新魔法实验的对象. 这些曾经在战场上, 在经济中, 在社会生活中的尤安魔法力量很快找到了它们的邪恶用途. 

                        在尤安帝国成立之初, 尤安人就曾经对尤安群岛上的野生动物做过各种各样的魔法实验, 比如小猫和蜥蜴. 魔法加持过的生物变得行为奇特, 体貌也极大变化. 它们更加聪明, 更加强壮, 作为尤安人的仆人再好不过了. 猫科的猫人(Hassat)和蜥蜴种的蜥蜴人(Zaurask)就是这些实验的产物. 这两种被尤安人创造出来的种族在尤安社会的各个方面都有作为, 比如港口搬运工, 建筑师, 士兵, 矿工或者是工厂工人.


                        18楼2008-08-17 14:15
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                          为了让尤安社会向传说中的完美社会进发, 尤安幻术师继续向魔法所能接触的高层存在面(Higher Planes of existence)进行魔法交流, 他们建立了和纯元素的世界的通道, 带来的各类元素参与生产生活和社会保护. 尤安祭祀并没有满足, 为了推进社会文明, 他们试图向更高层的存在面进发. 利用巨钟的力量, 祭祀们试图和那些更高的"神圣"领域交流. 但是实际上, 他们进入了阴影之域(Realm of Shadow), 属于元素域的一种. 祭祀们和阴影之域的生物交流, 企图得到更强大的力量, 他们没有想到的是, 他们把一种极度危险的生物, 阴影跳跃者(Shadow Jumper)放到了这个世界上来. 

                          阴影跳跃者对于这个世界就是个灾难, 召唤仪式时,尤安最优秀的几位大法师都在场, 他们的下场就是瞬间被杀. 尤安帝国耗尽了军力才最终制服这个祸根. 但是, 尤安人仍然没有直接杀掉阴影跳跃者, 他们将其囚禁后希望通过跳跃者强大的黑暗能量带动魔法帝国的重新复兴, 但是下面的事情简直就是跳跃者初到这个世界的翻版. 囚禁它的整座山脉都被阴影能量所腐蚀, 寸草不生, 重新召唤出跳跃者的尤安巫师西卡崔克斯(Cicatrix)则被跳跃者召唤出来的另外一个阴影生物莱克斯(Rax)所杀, 他死后莱克斯也没有放过, 它把西卡崔克斯本人以及所有的侍从全部变成了被诅咒的不死生物. 最终尤安帝国还是把莱克斯制服并永远的放逐了.


                          19楼2008-08-17 14:16
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                            玛丽斯(Malith), 这个阿加兰的女叛徒, 偷偷面见了萨拉莫, 她愿意提供阿加拉的地图, 条件是在阿加兰覆灭后得到故国的土地, 并且成为星辰帝国的继承人. 萨拉莫同意了. 尤特迦军队随后突袭了阿加拉, 细洗劫了整个城市并切断了城市的能源供给. 传奇的漂浮之城慢慢坠毁于迷雾之海, 成为了海底遗迹. 倒霉的玛丽斯还没来得急向萨拉莫邀功就成了罪人. 萨拉莫公告天下, 让玛丽斯是叛徒的事实变得妇孺皆知. 玛丽斯并没有被萨拉莫逮捕, 如他之愿, 玛丽斯成了阿加兰人的全民通缉对象并很快成了阶下囚. 萨拉莫认为这回玛丽斯死定了. 他下一步就批准逮捕所有抵抗的阿加兰人, 格杀勿论. 很多阿加兰人屈服了, 同意效忠萨拉莫. 爱兰迪尔感于此景, 深受刺激. 他在所有叛族的阿加兰人身上下了一个非常恶毒的诅咒(具体可以在地牢围攻2第三幕亚格拉斯的权杖中了解到. 亚格拉斯就是一个被诅咒的巨人子嗣-译者按), 这些阿加兰巨人体型会随着时光推移, 一代代的缩小, 阿加兰语言中的奇怪印记也将浮现在他们的皮肤上, 这些印记讲述了这些叛徒的故事. 半巨人(Half-Giant)种族出现了. 有一点应该注意的是由于当时背叛的阿加兰人中女性只有玛丽斯一位, 爱兰迪尔的诅咒放过了女性, 这也导致了半巨人是没有女性的. 和巨人一样, 半巨人也有上百年的寿命.


                            23楼2008-08-17 14:31
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                              2025-11-17 05:24:43
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                              现在整个雅兰那大陆, 从极北的阿加兰土地到南方的尤安地区, 皆臣服于暴君萨拉莫的强硬统治之下. 他在知道尤安人曾经和阴影之域进行过交流, 于是他命令从尤安遗迹中发掘这种黑暗魔法. 通过阴影仪式, 萨拉莫向这些邪恶生物乞求更加强大的力量. 辛布瑞族(Cinbri)应运而生. 辛布瑞族的来源十分神秘, 他们以灵魂之河(River of Souls)为生. 灵魂之河是亡者去往地底之路. 辛布瑞人通过服用一种叫做沃丁(Voldane)的毒药来增强自己的力量, 延长自己的生命. 但是凡人们对于沃丁的研究出了发现这种植物的致命性外一无所获. 辛布瑞有一位大法师和几位副职的法师, 但是随便哪位副职的法师都比无上的精灵法师伊斯特鲁要强大很多倍. 他们宣称自己的家园已经不适合种族居住了, 萨拉莫为了得到辛布瑞的臣服和他们强大的力量, 同意向辛布瑞提供所有的雅兰那大陆的魔法. 雅兰那大陆和灵魂之河之间有很多通道和入口, 对于辛布瑞法师来说, 这些都是无价之宝. 他们联盟了. 辛布瑞也成为了众所周知的暗黑大法师(Dark Wizards). 萨拉莫为了保证辛布瑞的绝对臣服, 开始封闭所有的灵魂之河入口转而仅仅向暗黑巫师的仆人开放. 一般人则没有任何方法接触到曾经盛行在大陆上的魔法之源, 也称为灵脉入口(Lay-Lines). 萨拉莫继而召集了他的黑暗建筑师, 动工兴建一所巨大的黑暗碉堡, 号称萨拉莫之角(Zaramoth's Horns). 萨拉莫本人则从这里向所有他手下的部队发号施令. 

                              辛布瑞人为了表示忠诚, 锻造了萨拉莫之剑. 这把恐怖武器包含的魔法是无法估量的, 他和萨拉莫的灵魂融为一体. 手持此剑, 身边有暗黑大法师相伴, 萨拉莫自恃天下无敌. 实际上他当时的实力确实无人能挡.


                              25楼2008-08-17 14:32
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