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对于最终战场的一些想法

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1. 法师的冰和火比电系弱多了,需要加强,如果修冰和火的话技能点严重不够用。建议:增加新的召唤物,可以不与老墨共存,主要给修习冰和火的法师类型用。三系精通改为元素支配(以削减敌人四方为主,增加自身元素伤害为辅)、元素大师(与元素支配相反)、新的召唤物。修习老墨的话元素支配与元素大师不能加满
2. 启示录核弹改为隐藏技能,通过神秘全知修习,把陨石改为最早版本的类似世界末日的那种。这主要是为了改变物品上的核弹触发技能,我的pet带了最后希望后严重卡机……



IP属地:江苏1楼2008-08-17 09:37回复
    3.减少亡灵法师的技能消耗,现在亡灵的技能点严重不够,使得亡灵比别的职业弱了很多。火元素的圣火需要加强,可以通过比较高昂的代价来平衡。
    4.刺客的武系职业还是很弱,不知道可不可以加强。刺客的刀刃陷阱系几乎没用,希望改为飞刀系技能。比如飞刀炮轰和魔电里的暴风乌鸦(多重跟踪飞刀)。混沌陷阱完全代替了火焰陷阱,火焰陷阱被废了,希望把火焰陷阱强化一下,最好把发射物改了。
    5.亚马的标枪不够强(相对弓箭来说),希望把闪电之怒换成全新的技能,比如衣卒尔的闪电标枪和痛苦之人的旋转闪电。再加上标枪长矛支配。


    IP属地:江苏2楼2008-08-17 09:45
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      2025-12-19 14:03:04
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      6.野蛮人的支配可以只留近战和飞掷两种,方便更换武器。再增加一些别的实用被动技能,如快速打击回复、减速敌人、压碎性打击、不被打断等等。
      7.圣骑应该增加新的群杀技能,只用天堂之拳太单调了。
      8.小德的大地震撼改为类似雷云风暴的触发技能比较好


      IP属地:江苏3楼2008-08-17 09:52
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        LZ玩的好认真啊
        我现在最高就一个34bb


        4楼2008-08-17 12:01
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          1、冰感觉稍弱,火很强。暂定为+召唤水元素
          2、最后希望的问题以后会改成原版陨石
          3、死灵法师一点不弱,对他的削弱是因为其BT技能
          4、有道理
          5、标枪多数强于弓是共识
          6、已经有了这些特殊效果
          7、没想好
          8、不行,大地狂啸是作为德鲁伊自然力量的终极表现

          谢谢你的提议


          5楼2008-08-17 15:29
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            最后希望……XDDDD
            是我存档上的那个吧?
            九头蛇要是按我说的改成自带加强审判,另外三条蛇分别使用火电冰技能,这样就强了,否则纯粹垃圾


            6楼2008-08-17 21:18
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              大地狂啸的振动特效太夸张了,可以不要持续那么长的时间,只振动一次就行了,我的眼睛都花了


              IP属地:江苏7楼2008-08-26 11:55
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                跟把风:把哪个打击时放地狱火的盾改一改吧.火太大还不利害,眼睛受不了了.


                8楼2008-08-26 15:21
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                  2025-12-19 13:57:04
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                  圣骑后期不是可以召唤小弟吗?

                  小弟+光环对付群战


                  IP属地:湖北9楼2008-09-14 00:41
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                    。。。景兔子啥时候出完整


                    10楼2008-10-06 00:35
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