做为一个2D横板游戏,DNF有着众多的职业和技能其中也不繁有华丽的连击,但熟悉PK的各位可以很简单的把这些攻击手段分为3种,越线攻击,范围攻击,以及霸体攻击
一,越线攻击指的是跨越半屏幕,攻击视野外对手的技能,这类技能往往拥有超长的攻击距离比如大枪的各类技能,或是攻击时人物象前移动,比如鬼剑的3段斩。越线攻击在追逐和远距离对峙的时候发挥重大的作用,因为从对手视野外发动的攻击往往另对方来不及反应。
二,范围攻击指的是技能的横象攻击范围。此类技能以范围广进行错位攻击的压制,简单的横向的攻击范围越大越容易进行压制。比如枪的TMS,剑的银落,格斗的回旋T等等。或者辅助技能如鬼泣冰阵墓碑,气功的分身等。
三,霸体攻击,这个不多做解释了,玩DNF的想必都了解,但是霸体技能也有强弱,个人认为霸体技能出招稍微慢点,攻击判定大,然后技能结素时也带霸体效果的最好-``-,初级的比如枪的膝撞,大叔的空斩打和格斗的上勾都不错(YY一下,鬼剑的上挑虽然是霸体技能,但用来对拼实在是下策,为什么?攻击范围小,出招太快,出招后霸体解除,在加上TX很“好”的网络,对上非霸体技能,有的时候还吃亏,在我看来只能算是不错的浮空技。)高级的霸体技,比如剑的破军,格斗暴力抓,等等,惟独没霸体技能的就只有2职业,元素和召唤。不过这2职业,几乎完全不用肉搏-``-
如何运用好各个职业的这3类攻击方式成了DNF决斗制胜的法宝。但基本没有任何一职业精通这3类技能,但是不难看出。只要拥有这3类技能数量越多,或拥有此3类攻击的结合体,如霸体越线攻击或霸体范围攻击,那么职业的优势就越明显。
一,越线攻击指的是跨越半屏幕,攻击视野外对手的技能,这类技能往往拥有超长的攻击距离比如大枪的各类技能,或是攻击时人物象前移动,比如鬼剑的3段斩。越线攻击在追逐和远距离对峙的时候发挥重大的作用,因为从对手视野外发动的攻击往往另对方来不及反应。
二,范围攻击指的是技能的横象攻击范围。此类技能以范围广进行错位攻击的压制,简单的横向的攻击范围越大越容易进行压制。比如枪的TMS,剑的银落,格斗的回旋T等等。或者辅助技能如鬼泣冰阵墓碑,气功的分身等。
三,霸体攻击,这个不多做解释了,玩DNF的想必都了解,但是霸体技能也有强弱,个人认为霸体技能出招稍微慢点,攻击判定大,然后技能结素时也带霸体效果的最好-``-,初级的比如枪的膝撞,大叔的空斩打和格斗的上勾都不错(YY一下,鬼剑的上挑虽然是霸体技能,但用来对拼实在是下策,为什么?攻击范围小,出招太快,出招后霸体解除,在加上TX很“好”的网络,对上非霸体技能,有的时候还吃亏,在我看来只能算是不错的浮空技。)高级的霸体技,比如剑的破军,格斗暴力抓,等等,惟独没霸体技能的就只有2职业,元素和召唤。不过这2职业,几乎完全不用肉搏-``-
如何运用好各个职业的这3类攻击方式成了DNF决斗制胜的法宝。但基本没有任何一职业精通这3类技能,但是不难看出。只要拥有这3类技能数量越多,或拥有此3类攻击的结合体,如霸体越线攻击或霸体范围攻击,那么职业的优势就越明显。










