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新天下贰元魂珠的百科资料

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 元魂珠的介绍

一.元魂珠的幻化界面:
名称:
吸收后名字可自己来定,可用中文和数字。
系别:
打15级以上头像上没红色粗圈的怪物,会有概率获得元魂珠。获得1级元魂珠的概率约是25%,通过装备特技(搜魂)可获地更高的概率.15级九黎太守区有2个6选1领1级元魂珠的任可得2个1级元魂珠
尸兵系:有1星尸兵弓手,2星尸兵战士,3星尸兵队长,4星尸兵统领,斩魂之心,5星暴虐尸鬼等
水生系:有1星鱼精,2星鱼怪,3星鱼妖,4星水鬼,5星水怪等   
仙狐系:有1星狐狸,2星雪狐,3星小狐精,4星三尾狐精等
蜃气系:有1星鬼火,2星灵魔,3星孔方.4星炎妖5星云妖等
猛虎系:有1星老虎,2星雪虎.吊睛白额虎.烈风虎.避云虎.焰阳虎.墨月虎,3星虎精,4星虎卫兵,5星影虎卫6星虎将军等
有熊系:有1星棕熊,2星黑熊精,3星熊力士,4星熊战士5星熊战将等   
野生系:有1星野猪.山狼.青狼.松鼠,2星猎狼等
竹木系:有1星竹节怪,2星毛竹怪.木叶妖,3星青竹精,4星树妖等
花草系:有1星草精,2星食人花.碧草精.丽魅妖花,3星妖花,4星草花精5星花草精等
强盗系:有1星山贼,2星强盗,3星响马,4星杀手,5星神行者等    
灵猴系:有1星猕猴,2星黑猴,3星猴精,4星猴守卫5星芭将军等
厉鬼系:有1星小鬼,2星冤魂,3星鬼影,4星索魂鬼,5星长舌鬼等
羽翅系:有1星马蜂等
器皿系:有2星赤妖灯等
神仙系:有4星熊猫等
没开放:苗民.五毒,地府,仙灵.蚩尤军系

魂魄:
可使用的魂魄数量,新的和融合后的元魂珠都是100魂魄
增加魂魄的方法:
1.喂道具商店的高级聚魂丹加魂魄值60,中级聚魂丹加魂魄值35,初级聚魂丹加魂魄值10.
2.喂元魂珠(派系现在没限制)1星加2点,2星加4点,3星4星的喂不了。
星数:
星数越大元魂珠能力越强,高级元魂珠每升1级自动加的血量.技力值和属性点都比低级的多。星级越高元魂珠外形越拉风。高星级同时意味着元魂珠魂魄数值的高消耗,5星幻化次就要20的魂魄值。5.6星元魂珠肯定要靠买道具来加魂魄数值。
等级:
当前的等级。元魂珠升到高1级时有自动加的属性点和能力值。
经验:
所拥有的经验值/该元魂珠升到高一级所需要的经验值,元魂珠所拥有的经验值可储存。
成长优势:
决定升级所获得的属性点数和能量等级升级获得的可分配属性点数。越高元魂珠升到高一级时加的属性值越多,既数字越大越好。满的是1300点1250以上算高的。官方说的有变异的元魂珠资质可超过1300点但没见过。
幻化消耗:
1星幻化次消耗8点灵力值1点魂魄值
2星幻化次消耗16点灵力值2点魂魄值
3星幻化次消耗24点灵力值4点魂魄值
4星幻化次消耗32点灵力值5点魂魄值
5星幻化次消耗45点灵力值20点魂魄值
死次1星减2点,2星减5点,3星减8点,4星减10点。顶不住怪时,取消幻化只消耗1点魂魄值。
激活属性消耗1点魂魄值,幻化中主动取消消耗1点魂魄值,自然离场不消耗魂魄值。
时效:
处于幻化状态的时间。现是固定值1星360秒,2星420秒,3星480秒,4星390秒,5星390秒。
移动速度:
幻化成幻化兽后的移动速度。参看《幻化时间和速度》
吸收能力:
决定吸食杂物时所获得的能量值大小和随机融合时获得该系元魂珠的可能性。现在是固定值,每个系1个数值,只要是该系珠子吸收能力都相同就算是BOOS元魂珠也一样。
为3的有野生系
为4的有羽翅,有熊,灵猴,花草,尸兵系
为5的有水生,仙狐,猛虎,强盗,厉鬼系
为6的有蜃气,竹木系
为8的有神仙,器皿系
吸收力越高养元魂珠要的杂物越少,成本越低。
能量等级:
提升能量等级会给元魂珠带来可分配点数,元魂珠的能量等级只能等于或小于元魂珠等级。野生元魂珠因为能量等级的等于元魂珠等级,所以在同等级情况下野生元魂珠的总属性点数远少于如1级元魂珠(等级越高差得越大)。
目前能量值:
元魂珠所拥有的能量值,该元魂珠升到高一级所需要的能量值,元魂珠所拥有的能量值可储存。获得能量值有2个途径。
1.喂给元魂珠相应杂物可使之获得能量值,元魂珠的吸收能力越高获得的能量值越多
2.喂给元魂珠道具商店的幻化,精粹聚能丹1个得能量值100。
杂物现在分:白色名字贵重等级5,蓝色名字贵重等级15和30的3种以吸收能力为5的元魂珠为例,喂给贵重等级5,15,30的杂物分别获得能量值5,15,30。即5,15,30杂物获得能量值的比值=贵重等级为1:3:6
吸收能力为3,4,5,6,8的元魂珠喂食贵重等级5的杂物分别获得能量值3,4,5,6,8,即吸收能力=获得能量值,同时杂物获得能量值的比值不变
可分配点数:
元魂珠所拥有的没分配到属性上去的可分配属性点的数量,元魂珠的能量等级每升一级可得可分配属性点。可分配属性点随能量等级的上升得的点数会增加
基本属性栏:
有6个基本属性栏,能量等级升到高一级时基本属性栏后出现加。减号,可手动加点

属性点的来源
1,升到高一级时系统自动加的属性点。
2,能量等级升到高一级时可分配的属性点,可加到自己需要的属性上去
元魂珠的技能栏:
技能栏有12个,即元魂珠最多有12个技能。主动技能在第1行,被动技能在第2行.最多可以拥有6个主动技能和6个被动技能。新元魂珠随机会带有1到几个技能。元魂珠幻化时有机会灵光一闪领悟新技能,融合也有机会领悟新的技能各个系都有自己的一系列技能,不是所有技能都可拥有主动技能是自动根据元魂珠的等级自动提升的
1级:1-6级
2级:7-12级
3级:13-18级
4级:19-24级
5级:25-30级
6级:31-36级
7级:37-42级
8级:43-48级
9级:49-54级
10级:55-60级
这是令很多人疑惑的只高1级咋刷怪快很多和切磋强很多的原因,因所有主动技能都升了1级自然攻击力要强很多,主动技能越多越明显




1楼2008-08-16 12:04回复
    二.人物的的幻化界面:
    激活:
    可激活元魂珠来使人物获得属性加成。激活消耗1点魂魄和幻化所需的灵力,激活没时间限制,激活状态下人物灵力不恢复。激活后该元魂珠的属性点20点对应人物可得到相应的1点属性点
    喂养:
    喂养给元魂珠相应杂物或精粹聚能丹可使之获得能量值。喂养给元魂珠或聚魂丹加魂魄值
    化雪丹:
    17级后可通过化雪丹选项,将自己的经验转化成化雪丹喂给元魂珠。化雪丹的经验等级等于人物等级,不

    同星级不同经验等级的化雪丹给元魂珠带来的经验值不一样
    1.转化时有一定概率出高星级的化雪丹
    2.人物等级越高,转化需要的经验也多,喂珠获得的经验也多
    17级转个要人物经验3600。喂1个1星丹给元魂珠,元魂珠可得1倍经验。2星2倍,3星3倍,4星6倍,5星12倍,6星36倍。
    3.转化的化雪丹不可交易。一天可化10个
    4.每日幻化任务可得化雪丹
    5.开宝箱有可能获得化雪丹

     人物的的幻化界面
    激活:
    激活消耗1点魂魄和幻化所需的灵力,激活无时间限制,激活状态下灵力不恢复。激活后元魂珠的属性点20点对应人物得相应的1点属性
    喂养:
    喂相应杂物或精粹聚能丹可使之获得能量值,喂元魂珠或聚魂丹加魂魄值
    化雪丹:
    人物17级后可用化雪丹选项,将自己的经验转化成化雪丹喂元魂珠。化雪丹的经验等级等于人物等级,不同星级不同经验等级的化雪丹给元魂

    珠带来的经验值不同
    1.转化时有一定概率出现高星级的化雪丹
    2.人物等级越高,化雪丹转化需要的人物经验也越多,喂给元魂珠获得的经验也就越多
    喂1个1星化雪丹给元魂珠,元魂珠获得1倍经验2星2倍,3星3倍,4星6倍,5星12倍,6星36倍
    3.化雪丹是不可交易的。一天可化10个
    4.完成每日幻化任务可获得
    5.开终结技能宝箱有可能获得
    融合:
    这个内容多单写:融合衍化和使用
    解除:
    解除1星消耗灵力10,2星消耗灵力20,并使元魂珠失去所有魂魄值,同时空出元魂珠栏位
    吸收:
    人物比元魂珠低5级(不含5级)会吸收不了
    每日任务
    1:斗兽场:没开
    2.幻化每日任务
    05-23更新的2.0.26版本增加
    每日循环一次,15级可在九黎太守区接第一阶段任务.此任务目前分5阶
    15级公孙虎(九黎太守区神石西南侧 坐标九黎西1176 北290) 
    25级南宫师(九黎太守区神石东南侧 坐标九黎西1051 北191)
    35级上官道(八卦田中心 坐标巴蜀西428 北174)
    45级夏侯雄(西陵城神石东侧 坐标中原东181 北2103) 
    55级申公齐(木渎镇西门外 坐标江南西50北69)
    接任务后NYC会放个与任务同级的6星1层血任务怪,杀死即可
    15级 1到4星化雪丹各1,2191经验值1424技能点,8银28铜
    25级 1到4星化雪丹各1,5040经验值3276技能点,12银83铜
    35级 1到4星化雪丹各1,8460经验值5499技能点,16银64铜
    45级 1到4星化雪丹各1,11970经验值,7780技能点,18银97铜
    55级 1到4星化雪丹各1,13512经验值,9952技能点,20银13铜


    2楼2008-08-16 12:05
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      2026-07-27 23:36:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      被动技能领悟就不改变,系统自动加成
      缓速攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“缓速”状态
      定身攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态
      迟钝攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“迟钝”状态
      意志类
      催眠攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“催眠”状态
      恐惧攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“恐惧”状态
      混乱攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态
      暴怒攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态
      眩晕攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“眩晕”状态

      郁气攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“郁气”状态
      闭气攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“闭气”状态
      束手攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态

      破甲攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对方的物理防御
      消魔攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态

      噬灵攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率在造成伤害时减少对手技力值
      吸血攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率将25%的伤害转化为生命值

      耐钝击-受到钝击伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      耐穿刺-受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      耐挥砍-受到挥砍伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      耐物理-受到物理伤害时,将有一定几率化解一半伤害

      御元术-受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      御风术-受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      御火术-受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      御水术-受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      御毒术-受到毒系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
      御法术-受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害

      钝击精通-造成钝击伤害时,将有较高几率命中对手要害
      穿刺精通-造成穿刺伤害时,将有较高几率命中对手要害
      挥砍精通-造成挥砍伤害时,将有较高几率命中对手要害
      物理精通-造成物理伤害时,将有一定几率命中对手要害

      元之灵-造成元系伤害时,将有较高几率命中对手要害
      风之灵-造成风系伤害时,将有较高几率命中对手要害
      火之灵-造成火系伤害时,将有较高几率命中对手要害
      水之灵-造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害
      毒之灵-造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害
      法之灵-造成法术伤害时,将有一定几率命中对手要害

      附元之击-进行普通攻击时,附加15%的元伤害
      附风之击-进行普通攻击时,附加15%的风伤害
      附火之击-进行普通攻击时,附加15%的火伤害
      附水之击-进行普通攻击时,附加15%的水伤害
      附毒之击-进行普通攻击时,附加15%的毒伤害

      神木之体-钝击.水系抗性高,火系抗性低,防御削弱类状态免疫
      飘渺之灵-法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫
      不朽之骨-穿刺.毒性抗性高,钝击抗性低,意志类状态免疫

      清心-法术攻击力上升8%,免疫“闭气”状态
      强劲-物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态
      沉着-受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态
      顺脉-消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态
      神灵-吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态
      专注-命中率上升10%,免疫“混乱”状态
      浮空-回避率上升10%,免疫“定身”状态
      神行-移动速度上升15%,免疫“缓速”状态
      灵敏-攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态
      无畏-会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态

      再生术-生命恢复速度增加50%
      坚韧-生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态
      冥思术-技力恢复速度增加50%
      觉醒-技力恢复速度增加30%,免疫“催眠”状态

      身强体健-免疫“眩晕”“郁气”“逆脉”“闭气”状态
      飘逸神行-免疫“缓速”“迟钝”“定身”“束手”状态
      如封似闭-免疫“破甲”“拘魂”“缚体”“无助”状态
      心清神明-免疫“催眠”“恐惧”“混乱”“暴怒”状态

      食人-对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%
      捕兽-对抗动物时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%
      斩邪-对抗妖.魔.鬼.怪时攻防上升5%
      杀生-对抗动物和异兽时攻防上升9%
      逆天-对抗人.仙.神时攻防上升7%

      吸灵术-每当杀死一只怪物,恢复5%的MP
      吞食术-每当杀死一只怪物,恢复5%的HP

      未知技能-根据图样是天机的技能繁星碎


      3楼2008-08-16 12:05
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        幻化时间和速度
        幻化时间:1星360秒,2星420秒,3星480秒,4星390秒,5星390秒
        移动速度
        野生系:
        1星野猪300
        山狼310
        青狼360
        松鼠330
        2星猎狼420
        羽翅系:
        1星马蜂320
        有熊系:
        1星棕熊320
        2星黑熊精320
        熊力士320
        4星熊战士360
        5星熊战将360
        灵猴系:
        1星猕猴360
        2星黑猴360
        3星猴精380
        4星猴守卫380
        5星芭将军400
        花草系:
        1星草精270
        2星食人花330
        碧草精270
        丽魅妖花360
        3星妖花330
        4星草花精330
        尸兵系:
        1星尸兵弓手300
        2星尸兵战士360
        3星尸兵队长360
        4星尸兵统领350
        斩魂之心480
        5星暴虐尸鬼400 
        水生系:
        1星鱼精300
        2星鱼怪370
        3星鱼妖380
        4星水鬼370
        5星水怪360    
        仙狐系:
        1星狐狸340
        2星雪狐360
        3星小狐精360
        4星三尾狐精380   
        猛虎系:
        1星老虎370
        2星雪虎380
        焰阳虎380
        避云虎380
        烈风虎380
        墨月虎380
        吊睛白额虎380
        3星虎精380
        4星虎卫士400
        5星影虎卫420
        6星虎将军
        强盗系:
        1星山贼360
        2星强盗380
        3星响马400
        4星杀手370     
        5星神行者420

        厉鬼系:
        1星小鬼400
        2星冤魂420
        3星鬼影420
        4星索魂鬼420
        5星长舌鬼460
        蜃气系:
        1星鬼火330
        2星灵魔330
        3星孔方360
        4星炎妖360
        5星云妖360
        竹木系:
        1星竹节怪300
        2星木叶妖300
        3星青竹精340
        4星树妖270
        器皿系:
        2星赤妖灯330
        神仙系:
        4星熊猫380


        4楼2008-08-16 12:06
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          元魂珠主动技能(一.物理伤害类)在等刊登中,刊登后会发全部内容。

          每个技能列出1到10级,?号是没数值。因资料有限所以?号还很多。用现有数据可演算出来无误的保留,演算出来感觉有问题的都是用?号表示。数据很多如有错误敬请谅解有号的数据请各位跟贴赐教。
          小贴士1:所有有状态命中的技能1级都是状态命中45,2级75,3级125,4级205,5级300,6级400,7级510,8级625,9级750,10级880。
          小贴士2:所有法术技能.状态攻击技能.心法技能如果1级时技力消耗相同,哪技能等级的技力消耗变化也相同。
          小贴士3:所有物理攻击技能如果“威力”的百分比相同,技能的等级攻击变化就会相同。
          小贴士4:所有主动技能是自动根据元魂珠的等级一起自动提升的,以下是1-9级技能相应的提升等级。
          1级技能:元魂珠1-6级
          2级技能:元魂珠7-12级
          3级技能:元魂珠13-18级
          4级技能:元魂珠19-24级
          5级技能:元魂珠25-30级
          6级技能:元魂珠31-36级
          7级技能:元魂珠37-42级
          8级技能:元魂珠43-48级
          9级技能:元魂珠49-54级
          10级技能:元魂珠55-60级
          11级技能:元魂珠61-66级
          1.初级物理攻击技能
          抓击.劈砍.冲撞.噬咬.捅刺.百步穿杨这6种初级物理攻击技能其实:技力消耗.聚气.回气.威力.攻击增加.调息完全一样。
          抓击-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:挥砍威力:50%,抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加12-21. 需要调息3秒才能施展其他技能。
          该技能的技能消耗是按每2级:1级加1点下1级加2点,来循环的。
          1级技力:6攻击增加12-21。
          2级技力:7攻击增加21-36。
          3级技力:9攻击增加36-60。
          4级技力:10攻击增加59-98。
          5级技力:12攻击增加86-144。
          6级技力:13攻击增加115-192。
          7级技力:15攻击增加146-244。
          8级技力:16攻击增加180-300。
          9级技力:18攻击增加216-360。
          10级技力:19攻击增加253-422。
          劈砍-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:挥砍威力:50%,劈砍对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加12-21.需要调息3秒才能施展其他技能。
          技能等级变化同抓击。
          冲撞-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:钝击威力:50%,近身冲撞对手,造成少量钝击伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
          技能等级变化同抓击。
          噬咬-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,噬咬对手,造成少量的穿刺伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
          技能等级变化同抓击。
          捅刺-1级-技力:6射程:30聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,近身捅刺对手,造成少量穿刺伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
          技能等级变化同抓击。
          百步穿杨-1级-技力:6射程:30聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,远程攻击,造成少量穿刺伤害,攻击增加12-21,命中增加11.需要调息3秒才能施展其他技能。
          技能等级的攻击增加变化同抓击。
          1级技力:6攻击增加12-21.命中增加11。
          2级技力:7攻击增加21-36.命中增加18。
          3级技力:9攻击增加36-60。命中增加31。
          4级技力:10攻击增加59-98。命中增加51。
          5级技力:12攻击增加86-144。命中增加75。
          6级技力:13攻击增加115-192。命中增加100。
          7级技力:15攻击增加146-244。命中增加127。
          8级技力:16攻击增加180-300。命中增加156。
          9级技力:18攻击增加216-360。命中增加187。
          10级技力:19攻击增加253-422。命中增加220。
          2.中级物理攻击技能
          破月击-1级-技力:10射程:24聚气:瞬间施放回气:10伤害类型:穿刺威力:68%,远程攻击,造成穿刺伤害,攻击增加17-29,穿透对手50%防御力,并有40%几率中断对手的吟唱.需要调息3秒才能施展其他技能。
          1级技力:10攻击增加17-29.
          2级技力:12攻击增加29-48.
          3级技力:14攻击增加48-81.
          4级技力:17攻击增加80-133.
          5级技力:19攻击增加117-195.
          6级技力:22攻击增加156-261.
          7级技力:24攻击增加199-332.
          8级技力:26攻击增加244-408.
          9级技力:29攻击增加293-489.
          3.高级物理攻击技能
          风雷震-1级-技力:15射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:18伤害类型:钝击威力:108%,猛砸对手,造成大量钝击伤害,攻击增加27-46,有一定几率(状态命中为45)对手进入“恐惧”状态,持续4秒.需要调息3秒才能施展其他技能。
          1级技力:15攻击增加27-46.(状态命中为45)。
          2级技力:18攻击增加44-77.(状态命中为75)。
          3级技力:21攻击增加77-129.(状态命中为125)。
          4级技力:25攻击增加127-212.(状态命中为205)。
          5级技力:29攻击增加186-311.(状态命中为300)。
          6级技力:33攻击增加248-414.(状态命中为400)。
          7级技力:36攻击增加317-528.(状态命中为510)。
          8级技力:40攻击增加388-648.(状态命中为625)。
           9级技力:43攻击增加466-777.(状态命中为750)。
          10级技力:47攻击增加547-912.(状态命中为880)。
          4.状态攻击
          失力-1级-技力:11射程:25聚气:1回气:5,有一定几率(状态命中为45)使对手在15秒内物理攻击力下降3-5.需要调息2秒才能施展其他技能。
          技能等级的技力变化同挑衅,物理攻击力下降变化同裂骨爪。
          1级技力:11(状态命中为45)物理攻击力下降3-5
          2级技力:13(状态命中为75)物理攻击力下降5-8.
          3级技力:16(状态命中为125)物理攻击力下降8-13
          4级技力:19(状态命中为205)物理攻击力下降14-23。
          5级技力:21(状态命中为300)物理攻击力下降20-33。
          6级技力:24(状态命中为400)物理攻击力下降27-45。
          7级技力:27(状态命中为510)物理攻击力下降35-58.
          8级技力:29(状态命中为625)物理攻击力下降43-72.
          9级技力:32(状态命中为750)物理攻击力下降52-87.


          5楼2008-08-16 12:06
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            各派系系列技能
            强盗系别
            强盗系别1.2.3星是近程4.5星是远程,融合时要注意。强盗系别高敏中力中疾,3星以前特点和高敏魍魉接近,4星以后特点和翎羽接近。强盗系别血少了点不过4星变远程后就不是问题了。
            主动技能:
            初级攻击技能:抓击.劈砍.百步穿杨(远程)
            中级攻击技能:裂骨爪.扰魂爪.魂咬.长河落日(远程).破月击(远程)(3星以上)。
            高级攻击技能:无痕爪.吸血爪(3星以上).失魂引(远程)(3星以上).秋水流弦(远程)(3星以上)。
            真诀: 看破。
            心法:
            180秒的:狂影诀.聚劲诀.凝心诀。
            30秒的:心有灵犀(3星以上)拔山盖世(3星以上).风狂雨疾(3星以上)。
            50%生命的:流星赶月.狗急跳墙.愈战愈勇.
            被动技能:
            所有行动类.意志类和攻击削弱类普通攻击技能。防御削弱类只没发现消魔攻击别的都有,破甲攻击(3星以上).噬灵攻击(3星以上).吸血攻击(3星以上)。 
            附风攻击.附火攻击。 
            灵敏.神行.强劲.专注.无畏.
            捕兽
            钝击精通(3星).挥砍精通(3星).穿刺精通(3星)

            尸兵系别
            尸兵系别1星是远程2.3.4.5星是近程,融合时要注意。尸兵系别有全套抗物理攻击的技能又是高体中力,特点和全体天机接近,扛物理攻击BOOS比所有人物和元魂珠(含全体天机)都强。不过被法术攻击克制。
            主动技能:
            初级攻击技能:劈砍.百步穿杨(远程)。
            中级攻击技能:断肠刀.裂地斧.饮血斩.长河落日(远程)。
            高级攻击技能:力透千均(2星).烈风破(3星).阴风扇(3星).开天劈地(4星)。
            尸兵系别的状态攻击技能没有专对抗法术系的。其它的都有。
            单体状态攻击技能:挑衅.缓行.催眠.失力.缓行.定身。
            群体状态攻击技能:乏力咒.吸引.缚体。
            真诀:看破。
            心法:
            180秒的:磐石诀。
            30秒的:春风化雨(3星).临波微步(3星).身如铁石(3星)
            50%生命的:无
            被动技能:
            1.所有意志类普通攻击技能,破甲攻击(3星)。
            2.耐物理.耐穿刺.耐挥砍.耐钝击。
            3.飘逸神行.身强体健.如封似闭。
            4.附毒之击。
            5.沉着.坚韧。
            6.吞食术.再生术(4星以上)。
            7.未知技能--该技能官方说明是:技能名称,根据图样是天机的技能繁星碎。

            蜃气系别
            蜃气系别拥有火.水.风.毒4系的所有法术。特点和全魂云麓接近,不过远没云麓灵活,感觉不是秒人就是被人秒。
            主动技能
            拥有所有毒系法术攻击技能,但无烧香。
            聚气单体法术:初.中.高离火术,初.中.高巽风术.初.中.高级蛊毒,初.中.高级坎水术.
            聚气群体法术:初.中.高焰云术,初.中.高级风旋。
            瞬放单体法术:玄火术.高级玄火术.猛毒术.高级猛毒术.飓风术. 高级飓风术。
            瞬放群体法术:卷云术.高级卷云术.毒环术.高级毒环术。
            心法:
            180秒的:怡神诀.明思诀.疾语诀.凝心诀.
            30秒的:疾语速念(3星以上)神台空明(3星以上)心如止水(3星以上)法力无边(3星以上)
            50%生命的:急中生智.
            被动技能
            1.法之灵.毒之灵.火之灵.风之灵.元之灵.水之灵
            2.浮空.无畏.觉醒.清心.神灵.逆天(3星以上).斩邪(3星以上).杀生(3星以上)。
            3.吞食术.吞灵术

            猛虎系别
            猛虎系别有最高的物理攻击力(还吸血),最全的加物理攻击心法。物理攻击力比所有人物和元魂珠(全力荒火)都强。就1点不好攻击速度慢了点要靠狂影诀来弥补。
            主动技能:
            初级攻击技能:抓击.劈砍。
            中级攻击技能:饮血斩.利刃爪。
            高级攻击技能:吸血爪.魔爪撕天(4星)
            真诀:看破。
            心法:
            180秒的:聚劲诀.凝心诀.狂影诀.百中诀。
            30秒的:心有灵犀(3星).风狂雨疾.拔山盖世(3星).锐不可当(3星).百发百中(3星)六神无主(3星)。
            50%生命的:愈战愈勇.流星赶月。
            被动技能:
            束手攻击(3星).破甲攻击(3星).吸血攻击(2星).消魔攻击(3星)。
            物理精通.挥砍精通
            附元之击
            强劲.神行.灵敏.无畏.专注.
            身强体健
            食人.杀生(3星).抗魔(3星).逆天(3星).斩邪(3星)。

            花草系别
            花草系别拥有所有治疗系法术可解除负面状态。
            主动技能:
            聚气治疗法术:初.中.高级疗伤术,初.中.高级回气术。
            瞬放治疗法术:凝神术.高级凝神术.补元术.高级补元术.破魔.解封。
            聚气单体法术:初.中.高级冲击术,初.中.高级坎水术,初.中.高级巽风术。
            瞬放单体法术:气波术。
            瞬放群体法术:爆气术。
            真诀:看破.如梦随行(4星)。
            心法:
            180秒的:疾语诀.明思诀.化雨诀。
            30秒的:铜心铁胆(4星)疾语速念(3星)神台空明(3星)春风化雨(4星)锐不可当(4星)
            50%生命的:未见到
            被动技能: 
            1.水之灵.元之灵。
            2.神木之体.不朽之骨。
            3.浮空.顺脉.神灵.觉醒.冥想术(3星以上)。
            4.吞食术.吞灵术。
            5.附水之击.附元之击。

            灵猴系别
            灵猴系别拥有所有5种属性伤害,高攻速.高会心.中攻击.攻击技能附带属性伤害。
            主动技能:
            初级攻击技能:抓击.噬咬.劈砍
            中级攻击技能:碎梦摇魂.扰魂爪.裂骨爪
            高级攻击技能:吸血爪(3星).虐魂割(3星).紫电穿云(3星).魔音飘渺(3星).失魂引(远程)(4星)

            真诀:看破.如梦随行(3星)
            心法:
            180秒的:移步诀.聚劲诀.凝心诀.狂影诀.百中诀。
            30秒的:风狂雨疾.六神无主(3星)锐不可当(4星)拔山盖世(3星)
            50%生命的:流星赶月.愈战愈勇。
            被动技能:
            晕眩攻击.催眠攻击.郁气攻击.缓速攻击.闭气攻击.定身攻击.迟钝攻击.破甲攻击(3星).
            噬灵攻击(3星).吸血攻击(3星)
            物理精通(3星).挥砍精通(3星).钝击精通(3星).穿刺精通(3星).
            强劲.神行.无畏
            附水之击.附风之击.附火之击.附毒之击.附元之击


            8楼2008-08-16 12:08
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              有熊系别
              有熊系别有全套抗法术攻击的技能, 特点和体念天机接近,扛法术攻击BOOS比所有人物和元魂珠(含全念天机)都强,扛物理攻击BOOS只比尸兵系别差还是可以的。就是命中力有点低老砍BOOS不中有点郁闷,呵呵。
              主动技能:
              初级攻击技能:冲撞。
              中级攻击技能:老树盘根.惊雷撞地。
              高级攻击技能:火龙爆.碎玉冲(3星)风雷震(3星)轰天砸(3星)。
              单体状态攻击技能:挑衅.缓行.定身.失心。
              群体状态攻击技能:吸引.妨足.缚体.丧心咒。
              真诀:看破。
              心法:
              180秒的:化雨诀.移步诀.磐石诀。
              30秒的:春风化雨(3星).身如铁石(3星).心如止水(3星).临波微步(3星)。
              50%生命的:狗急跳墙。
              被动技能:
              1.所有意志类普通攻击技能.破甲攻击(3星)。
              2.飘逸神行.身强体健.心清神明。
              3.沉着.浮空。
              4.飘渺之灵。
              5.御法术.御元术.御毒术.御水术.御火术.御风术。
              6.坚韧.再生术(4星)。

              水生系别
              水生系别有部分治疗系法术和部分水.元系法术(PS水生的没全部水系法术)又有物理和状态攻击,但没瞬放的法术技能和30秒的心法(可能是没看到吧),真是啥都有啥都垃圾(状态攻击还行)。有点针冰心的意思但比不上针冰心,这系别不调整会是冷门。
              主动技能:
              初级攻击技能:捅刺。
              中级攻击技能:灵蛇出洞.吸血。
              聚气治疗:初.中.高级疗伤术,初.中.高级回气术。破魔
              聚气单体法术:初.中.高级坎水术,初.中.高级蛊毒术,初.中.高级冲击术。
              聚气群体法术:初.中.高怒涛术。
              单体状态攻击技能:无助.失力.失心.郁气.定身。
              群体状态攻击技能:无助咒.乏力咒.丧心咒.迷魂.缚体。
              心法:
              180秒的:怡神诀。
              30秒的:无。
              50%生命的:无。
              被动技能:
              附水之击.附元之击。
              坚韧.顺脉.强劲.无畏。
              水之灵.元之灵。
              吞食术.吸灵术。

              神仙系别
              主动技能:(国宝没初级物理攻击技能,没初.中级法术攻击技能)
              中级攻击技能:裂骨爪.扰魂爪.魂咬
              高级攻击技能:无痕爪.卷云三叠.
              聚气单体法术:烧香.高级冲击术
              聚气群体法术:高级气波术
              真诀:看破
              心法:
              180秒的:凝心诀.狂影诀.
              30秒的:锐不可当
              50%生命的:没看到
              被动技能:
              催眠攻击.缓速攻击.定身攻击.眩晕攻击.郁气攻击
              强劲.灵敏.神行
              捕兽
              附元之击
              物理精通

              厉鬼系别
              厉鬼系别有所有毒系法术,可隐身,有高移动速度和单体控制技能。偷袭.追击.放风筝都不错,目前只厉鬼系可放风筝杀近攻类的珠子。
              主动技能:厉鬼系有所有毒系法术
              高级攻击技能:轰天砸(3星以上).穿云神闪剑(3星以上).
              聚气单体法术:初.中.高级坎水术。
              单体状态攻击技能:定身.缓行.催眠.眩晕
              真诀:看破.如梦随行(3星以上)。
              心法:
              180秒的:追电.移步诀。
              30秒的:流星赶月.临波微步(3星以上)疾风追电(4星).
              50%生命的:狗急跳墙.流星赶月。
              被动技能:
              恐惧攻击.缓速攻击.定身攻击.眩晕攻击
              附毒之击
              顺脉
              神行.

              仙狐系别
              仙狐系别的法术以群法为主,元系法术无视法术防御的。状态攻击技能较多,属性是魂.力。特点和魂弈剑接近。主动技能:(高级法术3星以上)
              聚气单体法术:初.中.高级离火术。
              聚气群体法术:初.中.高级气浪术,初.中.高级焰云术,初.中.高级怒涛术。
              瞬放单体法术:水葬术.高级水葬术,骇浪术.高级骇浪术。
              瞬放群体法术:火舞术.高级火舞术,卷云术.高级卷云术。
              单体状态攻击技能:定身.缓行.催眠.眩晕.
              群体状态攻击技能:妨足.缚体.睡雾.眩震.病痛三重害(4星以上)悲苦三重扰(4星以上).
              真诀:看破。
              心法:
              180秒的:怡神诀.追电(3星以上)。
              30秒的:没看到。
              50%生命的:没看到。
              被动技能:
              定身攻击.消魔攻击(3星以上)
              火之灵.水之灵.元之灵。
              神行.神灵(3星以上)。
              吞食术.吸灵术。

              竹木系别(不全)
              主动技能:有所有水系法术
              物理攻击技能
              初级:没看到
              中级:金光泻地.离神震
              高级:
              单体状态攻击技能:定身.缓行.催眠.郁气.眩晕
              群体状态攻击技能:妨足.缚体.睡雾.眩震
              真诀:看破。
              心法:
              180秒的:。
              30秒的:
              50%生命的:没看到。
              被动技能:
              耐穿刺.
              吞食术.
              神灵


              9楼2008-08-16 12:09
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                等级经验
                等级 经验值 能量值
                1.36.2
                2.151.5
                3.284.8
                4.534.13
                5.761.17
                6.1143.23
                7.1601.29
                8.2135.36
                9.2746.44
                10.6181.65
                11.10092.90
                12.14214.119
                13.18889.153
                14.25005.192
                15.30911.192
                16.38534.283
                17.46987.335
                18.56261.393
                19.64781.455
                20.80600.538
                21.97936.630
                22.116780.731
                23.137140.840
                24.159008.958
                25.185475.976
                26.210616.1037
                27.237273.1160
                28.265438.1291
                29.299213.1429
                30.563852.1660
                31.695193.1961
                32.826745.2197
                33.977149.2502
                34.1137724.2832
                35.1294693.3186
                36.1474331.3564
                37.1664139.3967
                38.1846525.4394
                39.2055397.4847
                40.2320999.5370
                41.2600073.5925
                42.2892619.6514
                43.3098618.7134
                44.3518089.7787
                45.3851013.8474
                46.4197408.9192
                47.4589591.9944
                48.4964600.10729
                49.5353072.11548
                50.6464980.12448
                51.7045034.13390
                52.7601033.14373
                53.8177055.15396
                54.8822294.16460
                55.9347192.17566
                56.10126663.18713
                57.10781137.19901
                58.11514840.21131
                59.12208891.22402
                60.
                61.13974892.25178

                心跳的融合衍化(用途和思路)在等刊登中,刊登后会发全部内容。
                元魂珠融合思路:(以4星元魂珠为限)
                元魂珠融合一般是追求以下4点
                1.追求高攻击。
                2.追求高附加攻击。
                3.追求多免疫。
                4.追求好治疗能力。
                其实这些都要靠元魂珠的技能,元魂珠的可分配点数只要成长优势高和等级上去了不是问题。但技能却很难说,特别是好技能都是3星以上才可学会。下面说几种融合思路,大家可根据自己的追求选择。


                10楼2008-08-16 12:10
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                  2026-07-27 23:30:10
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                  元魂珠的家养与野生
                  ◇吸收能力,就是珠子的消化能力,吸引能力为4的珠子吃5,15,30贵重等级的杂物,可以获得4,12,24能量值,如果吸引能力是5的话,那么是5,15,30,其它的自己类推。

                  ◇用垃圾珠子喂养元魂珠 ,1星增加2点,2星4点

                  ◆人物高怪2级经验就大幅度降低,5级以后基本没经验。在下副本的时候,一般遇到等级较低的BOSS,快要没血时,变个和BOSS等级差不多的珠子,就可以拿全部经验以及物品奖励了。要选择1星的珠子,因为只有一星的才是瞬间幻化。

                  ◆一星元魂珠,可以用来逃命,因为它可以瞬间幻化,被打死了,可以接着幻化,话说可以幻化数十次,而如果技能上有增加移动速度跟负面状态抗性,点数有加体疾的话,那就更能跑路了。

                  ☆野生珠子不如家养珠子,尤其是打到时等级很高的野生珠子,就算星级再高也只能唬人而已。

                  ★如何判断一个珠子是不是野的。
                  野珠子的判据:
                  1,等级>1,魂魄值=100,必定是野的。原因:宝宝必须吸收在身上才能养大,而要卖的话,又必须拿下来,拿下来是,魂魄值都会变成0.
                  2,等级>1,能量等级>1,左下角“目前能量值0/2”,必定是野的.原因:野生珠子默认值。
                  3,等级>1,能量等级>1,升级所需能量值不符合当前能量等级(合理的数值见下表),必定是野的。
                  原因:某些人比较恶,把野珠子养上几级,然后糊弄人,前两条判据就失效了。
                  4,等级较高,星级>2,但是属性点较少,可能是野的。

                  额,家养元魂珠是从1级养起来的,野生的是打怪时爆的——当然,有时候也爆1级的。
                  所谓野,主要就是说那个珠子得到时就有等级了,野珠子性能差,不适合玩家使用,尤其是天下贰里的野珠子!高的能量等级,而这部分能量等级对应的属性点一辈子也别想拿到了。
                  就算加了能量值,得到的也仅仅是29级后面的属性点!少了(800/200)×(29-1)=112点属性点!
                  野珠子的判据:
                  1,等级>1,魂魄值=100。原因:宝宝必须吸收在身上才能养大,而要卖的话,又必须拿下来,拿下来是,魂魄值都会变成0.
                  2,等级>1,能量等级>1,升级所需能量值0/2.原因:野生珠子默认值。
                  3,等级>1,能量等级>1,升级所需能量值不符合当前能量等级(合理的数值见下表)
                  原因:某些人比较恶,把野珠子养上几级,然后糊弄人,前两条判据就失效了。
                  4,属性点数,额,这个想法不成熟,因为星级、融合、成长优势对于这个的影响比较复杂。
                  额,用野珠子合成出的新珠子,比用宝宝养上来的珠子合成得到的新珠子少若干点属性点,但是无法判别!

                  苦心收集,元魂珠不同级别下升级所需能量值,经验值
                  1级 能量2  经验36
                  2级 能量5  经验151
                  3级 能量8  经验284
                  4级 能量13  经验532
                  5级 能量17  经验761
                  6级 能量23  经验1143   
                  7级 能量29  经验1601
                  8级 能量36  经验2135
                  9级 能量44  经验2746
                  10级 能量65  经验6181
                  11级 能量90  经验10092
                  12级 能量119  经验14214
                  13级 能量153  经验18889
                  14级 能量192  经验25005
                  15级 能量235  经验30911(X.X00,1.236)
                  16级 能量283  经验28534
                  17级 能量335  经验46987
                  18级 能量393  经验56261(1.173,1.197)
                  19级 能量455  经验64781
                  20级 能量538  经验80600
                  21级 能量630  经验97936(1.171,1.215)
                  22级 能量731  经验116780
                  23级 能量840  经验137140
                  24级 能量958  经验157000
                  25级 能量976  经验185475
                  26级 能量1037  经验210616
                  27级 能量1160  经验237273
                  28级 能量1291  经验265438
                  29级 能量1429  经验299213(传说中的分水岭!)老玩家推荐:融合用的珠子最多练到这个级别就好!
                  30级 能量1681  经验563852
                  31级 能量1916  经验695193
                  32级 能量2197  经验826745
                  33级 能量2502  经验977149
                  34级 能量2832  经验1137724
                  35级 能量3186  经验1294693
                  36级 能量3564  经验1474331
                  37级 能量3967  经验1664139
                  38级 能量4394  经验1846525
                  39级 能量4847  经验2055397
                  40级 能量5370  经验2320999
                  41级 能量5925  经验2600073
                  42级 能量5925  经验2892619
                  43级 能量7134  经验3198618
                  44级 能量7787  经验3518089
                  45级 能量8474  经验3851043
                  46级 能量9192  经验4197408
                  47级 能量9944  经验4589591
                  48级 能量10729  经验4964600
                  49级        经验5353072
                  50级        经验6464980
                  51级        经验7040000
                  52级        经验7601733
                  53级        经验8177055
                  60级        经验13,077,961(60级人物,9,456,480)

                  这个表的作用,等级与升级所需能量值不对应时,铁定是野珠子。


                  11楼2008-08-16 12:13
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                    元魂珠的家养与野生
                    ◇吸收能力,就是珠子的消化能力,吸引能力为4的珠子吃5,15,30贵重等级的杂物,可以获得4,12,24能量值,如果吸引能力是5的话,那么是5,15,30,其它的自己类推。

                    ◇用垃圾珠子喂养元魂珠 ,1星增加2点,2星4点

                    ◆人物高怪2级经验就大幅度降低,5级以后基本没经验。在下副本的时候,一般遇到等级较低的BOSS,快要没血时,变个和BOSS等级差不多的珠子,就可以拿全部经验以及物品奖励了。要选择1星的珠子,因为只有一星的才是瞬间幻化。

                    ◆一星元魂珠,可以用来逃命,因为它可以瞬间幻化,被打死了,可以接着幻化,话说可以幻化数十次,而如果技能上有增加移动速度跟负面状态抗性,点数有加体疾的话,那就更能跑路了。

                    ☆野生珠子不如家养珠子,尤其是打到时等级很高的野生珠子,就算星级再高也只能唬人而已。

                    ★如何判断一个珠子是不是野的。
                    野珠子的判据:
                    1,等级>1,魂魄值=100,必定是野的。原因:宝宝必须吸收在身上才能养大,而要卖的话,又必须拿下来,拿下来是,魂魄值都会变成0.
                    2,等级>1,能量等级>1,左下角“目前能量值0/2”,必定是野的.原因:野生珠子默认值。
                    3,等级>1,能量等级>1,升级所需能量值不符合当前能量等级(合理的数值见下表),必定是野的。
                    原因:某些人比较恶,把野珠子养上几级,然后糊弄人,前两条判据就失效了。
                    4,等级较高,星级>2,但是属性点较少,可能是野的。

                    额,家养元魂珠是从1级养起来的,野生的是打怪时爆的——当然,有时候也爆1级的。
                    所谓野,主要就是说那个珠子得到时就有等级了,野珠子性能差,不适合玩家使用,尤其是天下贰里的野珠子!高的能量等级,而这部分能量等级对应的属性点一辈子也别想拿到了。
                    就算加了能量值,得到的也仅仅是29级后面的属性点!少了(800/200)×(29-1)=112点属性点!
                    野珠子的判据:
                    1,等级>1,魂魄值=100。原因:宝宝必须吸收在身上才能养大,而要卖的话,又必须拿下来,拿下来是,魂魄值都会变成0.
                    2,等级>1,能量等级>1,升级所需能量值0/2.原因:野生珠子默认值。
                    3,等级>1,能量等级>1,升级所需能量值不符合当前能量等级(合理的数值见下表)
                    原因:某些人比较恶,把野珠子养上几级,然后糊弄人,前两条判据就失效了。
                    4,属性点数,额,这个想法不成熟,因为星级、融合、成长优势对于这个的影响比较复杂。
                    额,用野珠子合成出的新珠子,比用宝宝养上来的珠子合成得到的新珠子少若干点属性点,但是无法判别!

                    苦心收集,元魂珠不同级别下升级所需能量值,经验值
                    1级 能量2  经验36
                    2级 能量5  经验151
                    3级 能量8  经验284
                    4级 能量13  经验532
                    5级 能量17  经验761
                    6级 能量23  经验1143   
                    7级 能量29  经验1601
                    8级 能量36  经验2135
                    9级 能量44  经验2746
                    10级 能量65  经验6181
                    11级 能量90  经验10092
                    12级 能量119  经验14214
                    13级 能量153  经验18889
                    14级 能量192  经验25005
                    15级 能量235  经验30911(X.X00,1.236)
                    16级 能量283  经验28534
                    17级 能量335  经验46987
                    18级 能量393  经验56261(1.173,1.197)
                    19级 能量455  经验64781
                    20级 能量538  经验80600
                    21级 能量630  经验97936(1.171,1.215)
                    22级 能量731  经验116780
                    23级 能量840  经验137140
                    24级 能量958  经验157000
                    25级 能量976  经验185475
                    26级 能量1037  经验210616
                    27级 能量1160  经验237273
                    28级 能量1291  经验265438
                    29级 能量1429  经验299213(传说中的分水岭!)老玩家推荐:融合用的珠子最多练到这个级别就好!
                    30级 能量1681  经验563852
                    31级 能量1916  经验695193
                    32级 能量2197  经验826745
                    33级 能量2502  经验977149
                    34级 能量2832  经验1137724
                    35级 能量3186  经验1294693
                    36级 能量3564  经验1474331
                    37级 能量3967  经验1664139
                    38级 能量4394  经验1846525
                    39级 能量4847  经验2055397
                    40级 能量5370  经验2320999
                    41级 能量5925  经验2600073
                    42级 能量5925  经验2892619
                    43级 能量7134  经验3198618
                    44级 能量7787  经验3518089
                    45级 能量8474  经验3851043
                    46级 能量9192  经验4197408
                    47级 能量9944  经验4589591
                    48级 能量10729  经验4964600
                    49级        经验5353072
                    50级        经验6464980
                    51级        经验7040000
                    52级        经验7601733
                    53级        经验8177055
                    60级        经验13,077,961(60级人物,9,456,480)

                    这个表的作用,等级与升级所需能量值不对应时,铁定是野珠子。


                    12楼2008-08-16 12:33
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                      顶的没商量~


                      IP属地:辽宁13楼2008-08-17 09:57
                      回复
                        强盗系的不加疾可以么?我只加了力敏...


                        14楼2008-08-17 19:10
                        回复
                          • 211.137.181.*
                          没的佛了,楼主辛苦了!


                          15楼2008-09-06 13:21
                          回复
                            http://tx2.yezizhu.com/pa/htmldata/227/5714/2008_06/168705_1.shtml
                            简单方便。。快捷。。。


                            16楼2008-09-23 15:14
                            回复
                              2026-07-27 23:24:10
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                              太强了,顶个!谢谢了


                              17楼2008-10-01 14:57
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