文件KgtBAct.py
Bladex.AddBipedAction("Knight","D_b","Kgt_d_b",-0.33,0.75,0)
文件AnmFact.py
Bladex.SetAnimationFactor("Kgt_d_b",200.0)
Bladex.AddTranTime("Knight","","D_b",0.7)
注意,AnmFact.py里可能有两个"Kgt_d_b",上面的 会被下面的覆盖,所以改下面那个就行了。这个是动作的速度值
这样改完后的效果 就是人物后跳 一下 ,会有夸张的位移,在动作持续时间中 连续按格挡的话 ,人物会定在空中
Bladex.AddBipedAction("Knight","D_b","Kgt_d_b",-0.33,0.75,0)
文件AnmFact.py
Bladex.SetAnimationFactor("Kgt_d_b",200.0)
Bladex.AddTranTime("Knight","","D_b",0.7)
注意,AnmFact.py里可能有两个"Kgt_d_b",上面的 会被下面的覆盖,所以改下面那个就行了。这个是动作的速度值
这样改完后的效果 就是人物后跳 一下 ,会有夸张的位移,在动作持续时间中 连续按格挡的话 ,人物会定在空中