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天刀的策划就是所谓填一个坑挖一个坑

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我就不想吐槽碎心和敏慧,用量极大,老玩家心法点得差不多还好,后入坑的难道真的要龟速攒币去换么,金石头产出依然毕竟坑爹,按常理说游戏的进度越前进应该是让一些物品变得更普遍,而天刀就是一直让你徘徊在想自己怎么毕业,龟速毕业后一点玩的心思都没有,我觉得还是该开发点毕业后的玩法,而不是让玩家玩个游戏只为搞装备心法毕业,天刀真的是最疲惫的游戏没有之一,玩家是来玩游戏,而不是来让游戏玩,真的没法吐槽,玩法单一性,再不说啥论剑,我估计策划连哪个门派都没试过,呵呵


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2016-07-06 12:15回复


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2016-07-06 12:19
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      2026-01-18 10:49:55
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      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2016-07-06 12:19
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        不说敏慧了,反正争锋3颗勉强也够用,碎心就是坑


        IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2016-07-06 15:33
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          我起码算算我自己大号不算风华,悲回风流毒貌似就用了3-4颗,以后是不是准备出碎心礼包了,呵呵


          IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2016-07-06 15:34
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            我只知道每次所谓增产就是指礼包产出


            IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2016-07-06 15:42
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