最顺手最长用的兵种当然是第一要升级的,因为使用时间最多,升级的性价比最高。而正常的第一选择都是弓箭手,为什么?弓箭手是兵种搭配最广泛的,使用时间最长的兵种,下至新人上至十一本都需要用到,而部落捐兵基本全部都是以弓箭手为基本单位要求,所以她的地位毋庸置疑。而巨人做为屌丝兵中血量最多最耐抗的单位,配合弓箭手是再好不过了,有厚实的盾加上可观的输出才能为你赢得理想数量的资源。炸弹人等级的作用在第七条可以显而易见,如最常见的粉墙,一级炸弹人需要五个才能炸开一面,而四级炸弹人只要两个,无论从成本到人口体积到操控性的简化,炸弹人的等级都是战略性的。 接下来的哥布林大家不理解的话可以观察下数据,同等级的哥布林比弓箭手对资源的伤害输出高出三倍,这意味着弓箭手9秒才能偷取的资源哥布林只要3秒!而升级所提升的数据也是相当可观的,在有了强力的弓箭手输出、坚实的巨人承受伤害、威力巨大的炸弹人开墙后哥布林排在第四获取最终目标——资源。而其他兵种由于生产时间长、资源耗费高,自然而然使用的频率就低,理应排后升级。