2.farm away
本来一款农场类手游就足够“放置”了,但《Farm Away!》还把放置类游戏的系统直接套在农场游戏的框架中去。《Farm Away!》基本照搬了《Clicker Heroes》《AdVenture Capitalist》的系统——我点击萝卜,它们就不断地吐金币,令人感觉十分诧异。如果放在现实中它们便是几株“摇钱萝卜”。后来我干脆直接在萝卜上来回划动,金币冒得更欢腾了。我得强调的是,我砍的不是怪,而是萝卜。
本着同样套路,你可以开垦更多的土地/建造更多的牲畜围栏、让作物/牲畜自动回收金币、提高作物/牲畜的产值、缩短它们的生长时间,来不断提升农场的收益,实现“钱生钱”的循环。数值单位从M、B、T、aa无限叠加,源源不断。看着萝卜们以“微秒”计的时间快速播种复耕成熟,奶牛以“微秒”计的时间“飚奶”,反而感觉这块农场有了些魔幻的色彩。
