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我来谈一下关于主角进阶的名望系统

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IP属地:上海1楼2016-06-24 19:35回复


    IP属地:上海2楼2016-06-24 19:37
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      2026-02-14 03:26:17
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      IP属地:上海3楼2016-06-24 19:39
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        IP属地:上海8楼2016-06-24 19:43
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          IP属地:上海24楼2016-06-24 19:59
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            因为侍卫就是一个在前排用来扛住的角色,现在连抗都抗不住了,侍卫的属性增加几乎没有任何用处,反而拉开了跟学士的差距,而学士御医打其他肉盾随从也更快了,这不是变相的削弱么?请问还有哪个侍卫为了第一张图中4个红字而高兴?需要我把你扇醒么?
            如果不改变侍卫的技能机制,侍卫可以从职业中删除


            IP属地:上海29楼2016-06-24 20:06
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              再来简单说一下尚食的问题 其实我一直认为尚食能不能扛住极限学士的2下普攻其中一暴一平砍+肉盾的2下很低的伤害很重要,因为尚食的游刃有余配合后排学士随从即使不暴击也足够解决学士,而这4下普攻就是学士攻击的平衡点,你不能超过这个值,否则尚食2刀死了就没有后文了,那尚食也可以删除了。
              但是现在很明显 尚食增加的12000气血 2720防御同样敌不过学士的8000攻击 也就是说以后尚食见到学士就可以自己躺下了
              尚食跟侍卫的区别是,侍卫还能勉强抗两下,而尚食则已经死了。
              所以我个人觉得名望系统学士>侍卫>尚食
              这里只是学士分别跟侍卫和尚食比较,不代表侍卫>尚食,作为一个侍卫我很清楚这两个职业是很类似的,我也很清楚怎么去跟尚食打,但是极限尚食和极限侍卫,不好意思,侍卫败


              IP属地:上海37楼2016-06-24 20:15
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                游刃有余之所以排名第一 是因为他是唯一一个能够保护后排被技能打击的主动技能 而且释放极其方便 因为尚食是一个前排 集气速度很快
                但是一切都建立在两个因素 第一 在扔出技能前不能被打死
                第二 在扔出技能前不能被状态(晕,混乱,睡眠,减气势)
                如果一旦扔出游刃有余 配合后排输出 赢面很大
                问题是我刚才说的 尚食现在站不住了 怎么办?所以即使游刃有余排名第一 也没有用了


                IP属地:上海52楼2016-06-24 20:30
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                  2026-02-14 03:20:17
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                  那么为何隔空点穴能排第二呢? 正是因为他跟游刃有余完全相反,他是主角唯一一个能破增益的技能,这个增益,包括游刃有余,不动如山,李世民的攻防BUFF,潘安的罩子+最终伤害加成减成(注意连潘安的都能破)
                  有些人 甚至包括某些御医都不知道隔空破增益是先破增益再给伤害 不破就不给伤害 而不是破了也不给伤害 你之所以没打出伤害 是因为没有破除增益
                  如果是学士 看到以上增益他会崩溃 但是御医不怕(我那天看到有个御医说隔空打了游刃10次只破了1次,我想说我们玩的不是一个游戏)


                  IP属地:上海55楼2016-06-24 20:39
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                    所以在泛用性上 学士是非常羡慕御医的 我那天看到有一个御医跟客服反映 御医怎么堆都要差学士5000会心 而且还是牺牲敏捷的 我又觉得 我们玩的不是一个游戏了
                    顺带一提 你们知道为何学士的借刀 妙笔 侍卫的浮云 尚食的游刃有余都要附带固定攻击BUFF 而御医所有的技能都没有附带攻击BUFF?


                    IP属地:上海57楼2016-06-24 20:42
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                      接下来的问题 就是御医的敏捷问题
                      可能你们只关注了尚食的2000敏捷 而忽视了御医的1700敏捷 尚食的2000敏捷 有用 但是尚食在名望系统上已经溃败 所以我就不点出他的作用了
                      但是御医的1700敏捷 那真的不是开玩笑的 请注意学士的敏捷是1100 差距600 敏捷差600是什么概念呢?
                      其实我在珍宝拂尘贴里已经说过了 相当于御医用5个8级敏捷 学士要超过他必须用3个8级+2个9级敏捷
                      2个9级敏捷什么意思?那就是多花4个8级敏捷 请问你是不是能做得到!也就是无论怎么堆 御医算上基础属性比学士高至少超过学士600敏
                      学士和御医打架敏捷多重要?这个游戏还有比敏捷这种东西更BT的存在么?只要高1点 你就比他快
                      这就是我的关于御医>学士的理由
                      还有别忘了学士和御医不单单只有妙笔和隔空 还有别的技能


                      IP属地:上海61楼2016-06-24 20:54
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                        哎 一个帖子 虽然拉了尚食兄弟一把 但是无疑 得罪了另外2大职业 大家也不用顾忌我的颜面或者跟我是相识 如果有高端学士御医发言指正 我不胜荣幸 也当学习一下
                        可以看得出 我侍卫写了一大堆 对我来说侍卫的情况是我能够信手拈来的 我随时可以写出更多的内容
                        而尚食由于跟侍卫之间的相似以及不同的地方 我可以写出两者交战的前三回合的内容 但是后面的回合是我无法掌控的东西 我只能说侍卫胜率会偏低
                        御医和学士我停留在纸上谈兵的阶段 你喷我 我虚心接受


                        IP属地:上海63楼2016-06-24 21:10
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                          我最后再说一下 我的期望 也是我想给客服反映的内容
                          首先 坚持我的观点 主角加属性 侍卫就是暴毙的结果 如果不加 无论是低中高端侍卫仍然可以活的不错 所以我希望删除名望系统 改变主角技能效果甚至机制
                          第二 学士攻击增加过多 我觉得5000足矣 还有御医不要觉得4400攻击加的少 你真的只能加这点
                          第三 应该去掉名望系统的敏捷加成 敏捷这个东西是高端玩家非常敏感的东西 所以我希望可以删除敏捷加成 让防御型主角的后排输出有一战之力
                          尚食没什么好改的 只要学士改了 尚食就没问题了


                          IP属地:上海77楼2016-06-24 21:44
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