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回复:【创意】让我们来建造一个巨大的魔幻世界吧!

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对光明和暗黑,我说下我自己的看法
光明的表层能量代表生长温和生命祥和
黑暗的表层能量代表毁灭吞噬腐蚀破坏
光明的深层能量代表同化灭绝
黑暗的深层能量代表孕育包容和诞生


IP属地:浙江48楼2008-08-08 23:34
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    也不是非要统一而是集思广益来扩展世界观,就如同历史上,也并不是某一样东西一直强大着,科技和魔法可以交替发


    49楼2008-08-08 23:36
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      2025-11-28 03:44:58
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      算了也没意义   光明与黑暗没必要是主神...


      50楼2008-08-08 23:49
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        法则的不同构成也应该不同


        51楼2008-08-08 23:50
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          姓名 莜雨
          年龄   天知道 
          体形  比手掌大点
          性别   妖精的性别谁知道?    
          体重  1KG
          种族  水元素妖精 
          元素属性 水
          身高  20CM
          肤色  杏白色
          头发  蜜金色
          眼睛  天蓝色
          惯用手 右手
          装备铠甲   无 
          装备武器 无
          战斗特点 幻术,精神冲击 再生术 物理攻击免疫
          性格特点 好奇,抱水果(太大了,一口吃不下)
          简单经历 这是哪里啊,好奇怪的动物啊


          52楼2008-08-09 00:18
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              这是一片伟大的土地,但它长久的沉睡着,在黑森林的幽暗深处,智慧的光芒被藤蔓缠绕。当束缚解脱,黑甜乡中的民族醒来,他们就不再是野蛮人,而是秩序与文艺的守护者。

              在黑暗中睡去的是蛮荒,在黎明时醒来的已是守护。

              萨克森人建立的埃德萨王国也是伴随着旧帝国的崩溃而产生的。值得注意的是埃德萨王国是骑士团国。

              阿西纳帝国末期,严厉的法律,贪婪的贵族,沉重的赋税,使的农夫们,不得不以打劫维持生计。

              打劫的对象正是前往光明教廷朝圣的朝圣者。在这样的背景下光明教廷就地建立了圣殿骑士团,他们相信靠着众神的教导,足以使萨克森人保护来自大陆北方的朝圣者。当圣殿骑士团成员加入组织时,不仅要发誓遵从修会的三大规定:守贞、守贫、服从,而且还要发誓保护朝圣者,这是他们作为圣地的军事修会与一般的修会相区别的地方。   在政治上骑士团只对教皇负责,其它任何僧俗政权都无权指挥它。在经济上骑士团不仅享有免税的特权,而且还有权在自己的领地上收取十一税。教廷赋予的特权使得圣殿骑士团在短短几十年内发展成一个强大而且富有的组织,同时也将骑士团牢牢地掌握在圣座之下。

              骑士团财产的来源有很多方式,上面提到的征税是其中一种,当然还有掠夺,但更重要的方式是获得赠予,从事商业和银行业活动。

              这些金融活动是圣殿骑士团在军事活动之外的主要活动,传说骑士团里堆放着的借据、帐簿比宗教书籍还要多。

              骑士团主要分为四个部分:骑士(Knights)、士官(Sergeants)、农人(Farmers)和牧师(Chaplains)。骑士是重装骑兵,也是圣殿骑士团的核心力量,只有他们才有权穿象征着圣殿骑士团的绣着红十字的白色长袍。士官是轻骑兵,级别较骑士低一些。士官和骑士共同构成圣殿骑士团的军事力量。农人在骑士团里并不是指耕种的农夫,而是专门管理骑士团财产的成员。牧师则是骑士团中的精神支持者,在精神上帮助骑士团其它成员。

              圣殿骑士团的首领称为大团长(GrandMaster),通过选举产生,任期为终生。

              一般在战斗中圣殿骑士团出动的骑士并不多,几百人就是一支大部队了。这点类似于如今的特种部队。

              当圣地面对汹涌而来的蛮族,圣地无一例外的沦陷了。这对于骑士团的打击十分深远,不仅仅是军事上损兵折将——如果光是军事上的失利他们很快就能恢复,更重要的是由于圣城失陷,他们失去了政治上最重要的立足之地。失去了圣地守护者的地位,他们存在的意义也要大打折扣。

              这是差不多全部控制卡欣高地的骑士团的大团长卡门·巴罗克利夫深深明白这其中利害关系,写信给远在圣多明岛的教廷,要求建国。

              而教皇似乎明白了骑士团已经不在他的掌控之中,于是顺水推舟的成全了卡门·巴罗克利夫。

              在收到了教皇的回信之后,卡门在布鲁伊斯平原的莱伯恩定都,以其祖父之名,宣布埃德萨王国建立。卡农自己称为国王。

              骑士之国国界以南,与继承阿西纳帝国魔法力量的王国,博尔德斯通王国,隔着安古德运河相望。

              以北和南雷斯以大陆两大淡水湖,贝伦多湖和双心湖为界。贝伦多湖和双心湖之间有着大陆上最大的沼泽:迷梦沼泽。

              埃德萨王国坐落在大部分为山脉丘陵地形的卡欣高地,一部分是少量的平原。卡欣高蕴含着丰富的矿产,这些矿产极大的武装了英勇善战的萨克森人。

              而南雷斯有这样的邻居当然放心不下,所以迷梦沼泽的斯特拉斯堡就这样出现了。

              盛衰寒暑,潮起潮落,是众神给自然的规律,也是人类历史发展的规律。布莱恩这片大地上已经不知不觉地历经了数次盛衰轮回。

              一个又一个民族的来来往往,一种又一种文化在这里交锋和融合。

              第一个来到布莱恩的是克尔特人在这里开创了一片天地。历经时光的轮回,伊比利亚人又成了这里的主导。但是,不久,大陆最北方的伊士坦丁成了这里的噩梦,当阿西纳帝国的骑兵出现在布莱恩的时候。布莱恩就成了阿西纳帝国重要但是不先进的行省。
            


            54楼2008-08-09 00:21
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                阿西纳帝国的皇帝多半来自布莱恩,但是始终是阿西纳帝国政治和文化上的外环。

                当大航海时代到来的时候,无数的商人来到了布莱恩这片很悠久很纯朴的处女地的时候,人们以为来到了众神之国。

                人们纷纷以他们理想的方式建立他们的国度。

                伊比利亚人建立的:东盎格利亚、诺森布里亚、麦西亚三个王国。

                萨克森人建立的:建立了威撒克斯、苏撒克斯、东盎格利亚、埃撒克斯三个王国

                和克尔特人建立的肯特王国。

                在历史的笔下,七国之间相互攻伐不息,到处都是征战与杀戮,市镇被毁,耕地减少。那时的史诗这样吟唱道:“鲜血在大地流淌,荒芜的土地上满目凄怆。”那是个充满暴力与动荡的时代,当时的人们认为复仇将会“赢得光荣,死而后已”。

                在征战中出现了一系列的霸主。麦西亚国王奥发就是其中最为著名的一位,他使用了布莱恩王的称号,肯特、苏撒克斯、威撒克斯、东盎格利亚诸国皆匍匐在他的霸权之下。

                只是麦西亚的霸权并未长久,奥发死后不久,他的儿子埃格夫里斯也随之去世,没有形成完备政权机构的王国陷入权力倾轧之中,麦西亚只保住了肯特和苏撒克斯两地。麦西亚的敌国诺森布里亚人这样幸灾乐祸的写道:“父亲所造的孽现在降临到其子头上”。

                这时,北方的伊士坦丁人再次的来袭,他们身穿铁甲,手持弯刀,身跨战马狂暴不已,肆行劫掠。

                这一天,一个小型的队伍来到了威撒克斯的豪斯南德地方,当地居民报告了地方官,地方官纵马前来巡视,却被从马上跳下来的战士砍下了头颅, 战火燃烧着,大地再次颤抖。爱格伯特虽然成为七国中的霸主,但是和平并未如预期般来临。阴郁的阿勒代斯沙漠中奔腾而来的这股浊流使得布莱恩继续沉沦在痛苦与悲伤中。

                伊士坦丁人,来自阿勒代斯沙漠卡盖拉河流域的民族。卡盖拉河发源于大陆最北端的坎纳坎宁高原,途经整个阿勒代斯沙漠,最后注入安杰尔海,卡盖拉河是大陆上最长的河流。河流有一个鲜明的特点,每年的水月到雷月之间定期的泛滥,河水淹没两旁的田野和村庄,之后人们纷纷迁往地势高的坎纳坎宁高原伊游牧的方式继续生活。等到水月过后,洪水消退,带来了卡盖拉河丰沛的土壤。在这些肥沃的土壤上,人们种植农作物。在干旱的沙漠地区上形成了一条“绿色走廊”。

                伊士坦丁人他们最重要的美德是坚忍和耐劳,还有具鲜明特色的品格是个人主义,他们只关心自己本部族的利益而无视各部族的共同利益。一个伊士坦丁人是这样祈祷的:“主呀!求你怜悯我、不要怜悯别的任何人”。好战,为其牢不可破的心理状态,劫掠,是有数的几种可以表现丈夫气概的职业之一。

                吟游诗人用这样的诗句来描述他们的生活原则:

                我们以劫掠为职业

                劫掠我们的敌人和邻居

                倘若无人可供我们劫掠

                我们就劫掠自己的兄弟


              55楼2008-08-09 00:21
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                不够严肃,可以说没有定好最初要遵守的一些规则,极有可能会被别人水掉或产生严重的设定冲突.

                因为我觉得应该在第一帖里多多少少列出一些规则.


                IP属地:浙江56楼2008-08-09 00:24
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                  2025-11-28 03:38:58
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                  建议重新开个帖,其中的每一帖必须要有创世的设定意义.

                  另外我觉得人物设定应该是其次的,最重要的是整个环境,从生物,地理,国度,城市等特色入手,而不是人物入手.

                  应该创造好一个所有的人物都生活的空间后,然后再去创造角色.而不是先创造角色再去为角色想环境.


                  IP属地:浙江57楼2008-08-09 00:32
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                    +1


                    58楼2008-08-09 00:34
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                      先建立种族吧,大家说说看一共要有多少种族?


                      59楼2008-08-09 01:22
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                        不建议出现神的种族,

                        其它基本采用D&D的经典,以人族,精灵,矮人族和兽人族为主要种族.这四个族群均正式在这个世界里出现过,且至今仍然存在.并部分大型的城市中同时出现.

                        神族最好作为传说中的存在,只是在远古的传说中出现.
                        魔族只是一个特殊种族的称谓而存在,并非作为传说中神族的对立面,可参考WOW中"远征军"的设置和《风色幻想:封神时刻》中暗之一族的设置。

                        暂时只有这些想法.


                        IP属地:浙江60楼2008-08-09 01:37
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                          好吧.....最好把精灵什么的分出亚种来...而且各族不能通婚亚族可以,传说中的精灵公主爱上王子真是Jiong通婚就用诅咒和公主失去精灵身份让他变得更Jiong吧,通婚诅咒:偶设想的,下一代失去生育力,身体与灵魂的不匹配导致行动缓慢,明天继续


                          61楼2008-08-09 01:44
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                            神在历史中出现并逐渐退出历史~~~


                            62楼2008-08-09 01:46
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                              2025-11-28 03:32:58
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                              ~~发展的 世界,无论科技还是魔法


                              63楼2008-08-09 13:15
                              回复