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再这样下去会失去更多的玩家

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如题,我也算一个资深玩家了,已经V14了,感觉越来越无趣,越来越没动力,每天上去就把日常做完就感觉没事了,唯一的有趣点,估计大家和我一样,就是期待出新忍者,而自从疾风传每次出的忍者都让玩家丧失信心,抽了感觉被坑了,没抽的在看热闹,太强也不好破坏游戏,太弱根本没法玩,决斗场打来打去就这几个忍者,有意思吗,2V2有多少人在玩?战力第一又如何?土豪体会不到游戏的乐趣,平民又觉得太坑,抽的忍者又那么贵,免费送的说句实话哪个能用?大家是玩的情怀,人气高的请用钱,人气不高的而且废的看心情送不送玩家,出了好忍者平民全都有,土豪又觉得不舒服,大家别喷,换位思考,你是土豪也不愿意啊,总而言之,没入坑的同学就当收集手游,入了坑的同志,请别再入坑了,把持住.....我感觉一切都是浮云了....


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2016-06-20 20:54回复
    纯手打...哎...心好累


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2016-06-20 20:54
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      2026-02-24 00:51:30
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      不感兴趣
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      就为了对火影的一份执着吧


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-06-20 20:55
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        也是吧


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2016-06-20 20:56
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          是有点无聊,很多东西明明不用这么花时间,比如每天富饶3次有必要吗,就不能弄个扫荡吗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-06-21 00:04
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            这是一个消磨耐心的游戏 当你真正忙的时候你就更不想玩这游戏了


            来自Android客户端8楼2016-06-21 00:25
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              这样的游戏你们绝望了吗啥都不说了,看图


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-06-21 00:32
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                充个毛线 OL秽土蝎秽土鼬秽土长门都拿来明码标价了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-06-21 00:36
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                  2026-02-24 00:45:30
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                  我的帖子被删了。文字狱唉


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2016-06-21 09:37
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                    收菜收菜


                    13楼2016-06-21 09:46
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                      第一点,普功问题。
                      1,3a无硬直。
                      2,普功后摇大,非常容易被反打。
                      3,我爱罗普功脚底是粘了520了,一动不动,浮空低,而且最后一击是击飞,不是
                      浮空,你们可以想想一个残疾人追着人打的感觉,普功连段极为不顺畅。
                      第二点,技能问题。
                      1,cd。第一个技能12秒,第二个技能14秒。如果我没记错,这应该是火影里面第一个双技能大于等于12秒的角色,这么长的cd,套用昨天水友说的话,这决定了这个忍者容错率极低,技能一旦没放好,长达数十秒的真空期,会处于绝对劣势。
                      2,伤害。沙流的伤害47万左右,沙缚牢49万左右。a忍里面伤害说实话中规中矩,而且,两个技能都是多段伤害,一技能有五段判定,近身一段,中间一段,击飞三段,所以47万,还是满段打满。二技能,是抓取,成功抓到人是可以满段伤害,但是这个技能也是非常有意思,因为他是多段伤害,所以带有判定性质,这个技能不可以和红的大树一样,在最初的一段判定可以替身掉,但是却可以在瞬间霸体,抗掉第一段4万的伤害,然后我爱罗抓取不到,对,抓取不到,红的树,小我爱罗的沙缚揪都可以抓起来,唯独他不能。而且这个技能放完后摇非常大,有一个手往下放的过程,别人瞬间替身反打你,除非你交迷卷和通灵硬抗,不然就要挨打。
                      3,技能释放范围是速度。
                      两个技能都不是瞬发,打个比方,你和杜门李站着一条线上,并且相隔一个木叶旋风的极限距离,两个人同时放技能,你沙子刚出来还没有判定,你直接被踢飞。
                      两个技能的x轴还算不错。y轴真是蠢的可怕,上下隔半个身位,两个技能都打不到。我曾经和别人同时放技能,我的空了,他的却把我打飞。
                      4.衔接。两个技能都带扫地,衔接起来没问题。大招伤害可观可以接技能。算是他为数不多的优点。但是他的两个技能在版边都是吃不到最后的最高伤害判定,也就是两个技能的核心伤害打不到。不痛不痒。


                      IP属地:陕西14楼2016-06-21 09:58
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                        我组织有一半以上弃坑了都,现在特么我成了首领了


                        IP属地:广东16楼2016-06-21 10:13
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                          最最几把恶心的就是自动打小队要花金币!!


                          来自Android客户端17楼2016-06-21 10:19
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