喜欢动画,就要全面了解相关专有名词,虽然枯燥,但是超级迷还是要进来一看,至少我是很仔细的看了一遍,HOHO
OVA
首先解释一下什么是OVA?
OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带
OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影.能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA.当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了.而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带.
原画
原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上.阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去.因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用).
动画
将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作.最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业.也有人译成"Assistant
Animetor", "Inbetweener".
作画监督
作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么?
修正原画,动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等.必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任.
色指定
指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key....除了指定"衣服要红色,裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影,层次色,是用XXX号的颜料.
仕上
在日文的原意是完成,完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing.根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作.
音响监督
音响监督 (Audio Director)的工作是什么?
负责插入配乐的安排,效果音的准备,配音录制,混音工程的监督等等.
制作人
制作人(Producer)的工作
制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿.
剧场版
什么是剧场版(动画)
初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之.这类作品的制作成本与投资,人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度,使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别.通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大.
现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异.例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线.
GK模型
"GK"的全文是 Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了.
最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个.制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土,石膏,木板,金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK. 之後因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头.卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦.现在则是使用矽胶 (SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制. 基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在 HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主.(HB,Bastet (蓟),THEO)
OVA
首先解释一下什么是OVA?
OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带
OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影.能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA.当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了.而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带.
原画
原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上.阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去.因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用).
动画
将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作.最後将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业.也有人译成"Assistant
Animetor", "Inbetweener".
作画监督
作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么?
修正原画,动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等.必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任.
色指定
指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key....除了指定"衣服要红色,裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影,层次色,是用XXX号的颜料.
仕上
在日文的原意是完成,完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing.根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作.
音响监督
音响监督 (Audio Director)的工作是什么?
负责插入配乐的安排,效果音的准备,配音录制,混音工程的监督等等.
制作人
制作人(Producer)的工作
制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿.
剧场版
什么是剧场版(动画)
初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之.这类作品的制作成本与投资,人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度,使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别.通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大.
现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异.例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线.
GK模型
"GK"的全文是 Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了.
最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个.制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土,石膏,木板,金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK. 之後因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头.卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦.现在则是使用矽胶 (SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制. 基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在 HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主.(HB,Bastet (蓟),THEO)
