刚看见这篇好文。
关于护甲和魔抗,我简单分析下,有错的话欢迎纠正。

令伤害=d,护甲=a,系数=c(物理=8,魔法=12),
那么伤害减免=a/(a+d/c)=ac/(ac+d),实际受到的伤害=d*(1-ac/(ac+d))=d*(d/(ac+d))=d*d/(ac+d)。
对于固定的HP和固定的伤害d来说,实际能挨打的次数就是HP*(ac+d)/(d*d)。因为HP,d和c都是常数,所以很明显的,当护甲a增加时,能挨打的次数是线性增长的。
因此,从公式上来说,护甲的收益是线性的。
从实际情况分析:
1)因为多挨打0.x次是没有意义的,所以护甲在不能保证多挨打1次的情况下,增加护甲是没有收益的。
2)但是对面5个人,用不同的技能来打的话,d是不一样的。举个例子来说,也许在10000的伤害下,多了100点护甲只能多无意义的0.2次挨打,但同时,别人也可能会有1000点的伤害,多了的那点护甲正好保证了1000点伤害没把你打死。
3)护甲本身还有降低对方暴击率的作用,所以在护甲低的情况下,尽管对于挨打能力的增加来说,是线性的,但由于降低了暴击,所以低护甲时候的增加护甲收益是相对较高的。