一些小Demo做着玩玩而已,请别当真

很久没说话。另外最近确实没有很多时间来做游戏,复现Ballance就勉强算是完成吧,原关卡复刻已经能做了,不过也没必要去做,我的话游戏设计不是很擅长。不过就算不完成也是要搁着了

,最近并不会花很多时间在做游戏上面了。
其实就是玩玩Unity而已。
仔细想想,感觉复现确实意义不大。既然如此,当有些小的机关创意,如果比较好玩而且实现了的话也发在这里吧。毕竟这个帖子的主题是“一个Unity的BallanceDemo”,而不是Ballance2.0完全复现。
一点建议,吧里(至少曾经)有很多的制图党,也没必要完全放在Ballance这个游戏中,如果有什么很好的创意的话,用Unity等都可以实现,大概会更有趣吧。我是不擅长游戏设计的。
图:维度混乱,三维中的二维世界
想法来源:我第一次看到还是在马里奥奥德赛中,但很清楚实际出处并非是这款游戏。
另外还有一点点的Shader,那个类似风扇栅栏的东西。



链接:https://

pan.baidu.

com/s/1hsCgK8s 密码:edrg
只有程序,这种小Demo源码就没必要留了,随便写写代码很乱。实现方法很多,也不复杂。
马上要重传系统了,趁游戏没丢先发出来。