本人脑洞大开,有些看法和建议,作者看到若是觉得好,可以试着采纳,若是觉得异想天开,就当我是讲故事好了。
首先游戏做的是比较好的,一些元素的设定方面很nice!所以本人刚刚接触这个游戏便沉迷于此。但是玩了一段时间发现游戏的内容方面有些单调,后期可做的事情比较少,在游戏中玩的时候发现兽王和茅山完全是两个敌对的门派,因此想到能不能推出门派敌对的玩法。
创立门派任务。
1.门派送货任务,从平安镇指定npc中获得任务用品送至门派处,获得金钱奖励。
2.门派除黑任务,帮助平安镇镇压黑社会团体,击杀流氓,强盗,采花大盗,独脚大盗这些黑社会人物,奖励经验或潜能。
3.门派收集任务,类似村长夫人的收集任务,收集物资,或金钱补充门派所需,奖励经验或潜能。
4.敌对门派击杀任务,击杀敌对门派小啰啰,成功后获得经验或潜能奖励。
5.敌对门派暗杀任务,暗杀敌对门派掌门人,成功后获得较多经验或潜能奖励。
这样可以让我们拜师后把游戏重心从平安镇转移至门派之中。也可以增加游戏的潜能获得途径,并增加游戏的可玩性。
增加逍遥派,而逍遥派是没有门派据点的,平安镇的任务也不至于没有用处。
哈哈,真正的脑洞大开,有很多的地方考虑的不全面。但是也是一种方向。当然办不办得到还要从实际上面考虑~
最后,依旧索大镇楼~

首先游戏做的是比较好的,一些元素的设定方面很nice!所以本人刚刚接触这个游戏便沉迷于此。但是玩了一段时间发现游戏的内容方面有些单调,后期可做的事情比较少,在游戏中玩的时候发现兽王和茅山完全是两个敌对的门派,因此想到能不能推出门派敌对的玩法。
创立门派任务。
1.门派送货任务,从平安镇指定npc中获得任务用品送至门派处,获得金钱奖励。
2.门派除黑任务,帮助平安镇镇压黑社会团体,击杀流氓,强盗,采花大盗,独脚大盗这些黑社会人物,奖励经验或潜能。
3.门派收集任务,类似村长夫人的收集任务,收集物资,或金钱补充门派所需,奖励经验或潜能。
4.敌对门派击杀任务,击杀敌对门派小啰啰,成功后获得经验或潜能奖励。
5.敌对门派暗杀任务,暗杀敌对门派掌门人,成功后获得较多经验或潜能奖励。
这样可以让我们拜师后把游戏重心从平安镇转移至门派之中。也可以增加游戏的潜能获得途径,并增加游戏的可玩性。
增加逍遥派,而逍遥派是没有门派据点的,平安镇的任务也不至于没有用处。
哈哈,真正的脑洞大开,有很多的地方考虑的不全面。但是也是一种方向。当然办不办得到还要从实际上面考虑~
最后,依旧索大镇楼~












