关于游戏画面的一些补充:
人物建模继续吐槽一下。
这次的主角们可以开口说话了,虽然嘴型不太对得上(没有动作捕捉没办法)。而且表情也可以做出变化,高兴、无奈、愤怒等的表情都做的很到位,完全胜任并且取代了2D头像的表情。不过要是表情变化的时候再流畅一些就更完美了(玩家总是欲求不满的哈哈)

人物的动作数量也达到了系列巅峰,摸头杀,掐脸杀什么的

(语音配合掐脸杀简直不要太萌)。不过因为没有采用动作捕捉技术,动作还是略显僵硬,尤其是小绣儿行礼的那个动作,某些角度几乎是不能看……个人以为如果舍不得钱用动作捕捉,那即使换了虚幻引擎也没什么卵用,程序再怎么模拟也没有真人录制的动作自然流畅。
太空步什么的不想说了,居然比前作还严重

,演剧情的时候虽然腿是在走但是整个人好像都是滑过去的,果然是对新引擎还不太熟悉么。自己跑路的时候因为有脚步落地的小特效反而没有那么严重的违和感。让人物以脚的坐标为基准再移动真的那么难么。。
暂时想到这些,再想到再补充